Micro Machines 2: Torneo Turbo


Micro Machines 2: Turbo Tournament es un videojuego de carreras de 1994desarrollado por Supersonic Software y publicado por Codemasters para Sega Mega Drive . La secuela de Micro Machines , el juego está inspirado en Galoob 's Micro Machines juguetes, y los jugadores corren alrededor de los entornos en los vehículos de juguete en miniatura. Micro Machines 2: Turbo Tournament agrega nuevos vehículos y modos de juego, y la versión Mega Drive fue lanzada en J-Cart , lo que permite hasta ocho jugadores sin un multitap .

El desarrollo comenzó después del lanzamiento de la versión Mega Drive del original, y hubo un enfoque en los gráficos y la física de conducción. ¡Violeta Berlín de mala influencia! hace un cameo como un nuevo personaje. Codemasters no desarrolló el juego porque el programador de las primeras Micro Machines no estaba disponible. Micro Machines 2: Turbo Tournament fue portado a varios sistemas, incluidos Game Gear y MS-DOS , el último de los cuales cuenta con un editor de pistas . La versión MS-DOS es la única versión del juego lanzada en Norteamérica, donde fue publicada por GameTek . Una actualización, Micro Machines Turbo Tournament '96, fue lanzado para Mega Drive en 1995, que agregó el editor de pistas, nuevas pistas de carreras y una nueva banda sonora.

La recepción fue positiva, y los críticos elogiaron las pistas y vehículos adicionales que brindan valor de reproducción, pero algunos criticaron los gráficos de algunas versiones. La actualización de Mega Drive también fue bien recibida, pero algunos críticos la criticaron por ser demasiado similar a la original. Debido al éxito del juego, se produjo y lanzó un spin-off, Micro Machines Military en 1996, y una secuela, Micro Machines V3 , en 1997.

El juego es idéntico al de la entrega anterior: las carreras se ven desde una perspectiva de arriba hacia abajo y los jugadores compiten en entornos como baños y mesas de billar (muchas pistas contienen obstáculos como objetos domésticos comunes [1] ) en vehículos que incluyen lanchas motoras y helicópteros . El juego agrega dieciséis vehículos. [2]

Al igual que el original, existen los modos de juego desafío y cara a cara. En el modo desafío, los jugadores juegan una serie de carreras contra tres oponentes y deben terminar primero o segundo para avanzar a la siguiente carrera. Si se logra un tiempo de vuelta suficientemente bueno en cualquiera de los niveles anteriores, los jugadores automáticamente ganan la carrera. Colocar las primeras tres veces seguidas les da a los jugadores la oportunidad de ganar una vida extra jugando una ronda especial para recolectar vehículos dentro de un límite de tiempo. Cara a cara es un juego en el que un oponente logra suficiente distancia de los oponentes para ser el único corredor en la pantalla. Esto le otorga a ese jugador un punto, representado por luces de colores en la pantalla: una luz cambia el color de ese jugador. Si las ocho luces son de un color, el jugador de ese color gana. Si después de tres vueltas se mezclan los colores, gana el jugador con más luces.Los jugadores reciben tresvive en ambos modos. [3] [4] Los jugadores seleccionan un personaje, cuyas estadísticas solo afectan a los jugadores controlados por computadora, para jugar como antes de la carrera. [5] [6]


Una carrera típica en curso, versión Mega Drive
El J-Cart fue creado para permitir a cuatro jugadores sin un adaptador.