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Gente jugando Mikado

Mikado es un juego de pick-up stick originario de Europa , que se juega con un juego de sticks del mismo largo que pueden medir entre 17 centímetros (6,7 pulgadas) y 20 centímetros (7,9 pulgadas).

En 1936, se trajo de Hungría (donde se llamaba Marokko [1] ) a los Estados Unidos y se denominó pick-up sticks . Este término no es muy específico con respecto a las variaciones de juegos de palos existentes. Es posible que se haya evitado el nombre "Mikado" porque era una marca de un productor de juegos. El juego lleva el nombre del palo (azul) de mayor puntuación " Mikado " ( Emperador de Japón ).

Reglas

Palos de mikado

Classic Mikado consta de 41 palos. Están codificados con diferentes valores que suman un total de 170 puntos y miden unos 15 cm de largo.

Los palos se empaquetan y se toman con una mano que toca la mesa o el suelo. El lanzamiento crea un revoltijo circular. Ahora los jugadores se turnan, en los que se debe levantar un palo tras otro sin mover ni tocar a los demás. La comida para llevar podría ser a mano, posiblemente presionando la punta de un palo o si ya se ha cogido un palo especial (Mikado / Mandarín), podría usarse como ayuda, posiblemente para lanzar otro palo.

En caso de falta, el turno termina (no se cuenta el último palo ejecutado). El siguiente jugador agrupa y deja caer los palos nuevamente. Después de varias rondas, normalmente cinco, el que tenga la puntuación más alta, el total de los valores de los palos recogidos, es el ganador.

Un jugador puede ponerse de pie pero no salir de su propio lugar. Un mal lanzamiento podría repetirse y las reglas deben mantenerse estrictas con respecto a los palos en movimiento para disfrutar del juego.

Variaciones de la regla

Conjunto de mikado del siglo XVII

Durante el turno de un jugador:

  • los palos se vuelven a enrollar y se vuelven a dejar caer (tradicional);
  • la pila se toma como está del jugador anterior (casual);
  • la persona a la izquierda del turno del jugador se reagrupa y deja caer los palos para el jugador, eliminando así la posibilidad de una caída manipulada.

Palos permitidos como ayudantes de recogida:

  • Mikado (tradicional);
  • solo el Mikado si el jugador tiene al menos uno de todos los demás palos (Kuli, Samurai, Bonzen, Mandarin);
  • Mikado / mandarín (simplificado);
  • Mikado / mandarín / Bonzen (casual);
  • cualquier palo ya recogido (muy casual).

Un palo que se toma al recogerlo hace que otro palo en la pila se mueva:

  • no se agrega a la puntuación del jugador y se retira (variante de toma de posesión de pila);
  • no se agrega (tradicional);
  • se agrega a la puntuación del jugador.

Puntuación:

  • la secuencia exacta de Kuli, Samurai, Bonzen y Mandarin puede duplicar los puntos de un giro;
  • un jugador que no usa el ayudante correcto puede perder todos los puntos del turno actual.

Tipos

Mikado clásico

El Mikado clásico suele estar hecho de madera de haya.

Tamaños:

  • estándar: longitud 17 centímetros (6,7 pulgadas), 1 milímetro (0,039 pulgadas) de grosor
  • grande: longitud 28 centímetros (11 pulgadas), 1 milímetro (0,039 pulgadas) de grosor
  • super: longitud 50 centímetros (20 pulgadas), 8 milímetros (0,31 pulgadas) de grosor

Las variantes grandes y súper pueden usar la variante Mikado Gigante de 26 palos.

Mini Mikado

Hecho de 31 palillos pintados en el medio. El juego tiene un total de 145 puntos. nombre / codificación / valor / número de los palos:

  • Mikado, 1 raya azul, 20 puntos, 1 palo
  • Mandarina, 3 franjas amarillas, 10 puntas, 5 palos
  • Bonzen, 2 franjas naranjas, 5 puntas, 5 palos
  • Samurái, 3 franjas verdes, 3 puntas, 10 palos
  • Kuli, 2 franjas rojas, 2 puntas, 10 palos

Las reglas y los valores son los mismos que con los sticks Mikado normales.

Mikado gigante

Este tipo se usa generalmente para uso en exteriores. Hay 26 palos con una longitud de 93 centímetros (37 pulgadas) y 10 milímetros (0,39 pulgadas) de diámetro. El juego tiene un total de 200 puntos.

Las reglas y marcas son las mismas que con los palos Mikado normales.

Referencias

  1. ^ Endrei, Walter; Zolnay, László (1986). Diversión y juegos en la vieja Europa . Budapest: Corvina. pag. 132. ISBN 9789631323863.