Millionaire es un juego de simulación empresarial escrito originalmente para ZX Spectrum por John Hunt y adaptado a Acorn Electron y BBC Micro . El objetivo es convertirse en millonario del softwarey evitar la quiebra .
Millonario | |
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Editorial (es) | Software de incentivos |
Diseñador (s) | John Hunt |
Plataforma (s) | ZX Spectrum , Acorn Electron , BBC Micro |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Millonario es un juego de gestión basado en texto en el que el jugador asume el papel de un programador de juegos en casa que ha escrito un programa y debe comercializarlo entre los minoristas. Comenzando con una inversión de £ 500, el reproductor usa este dinero para pagar a los anunciantes y cubrir los costos de duplicación de cintas. Mientras tanto, se deben escribir y promover nuevos juegos manteniendo los costos bajos. El estilo de juego que se podía programar incluía arcade, aventura y estrategia.
Luego, el jugador tiene que asignar 20 puntos de gestión para distribuir entre programación, presentación, ideas originales y mantener el interés del jugador.
Un personaje llamado Honest Harry que puede ofrecer ofertas como casetes baratos, que reducirán los costos de distribución o programas. A veces, estas ofertas no son tan buenas ya que los programas podrían sufrir errores o ser robados, lo que tendría un efecto negativo.
El progreso en el juego se monitorea observando las cifras de ventas al final de cada mes. Si el jugador gana suficiente dinero, se muestra una captura de pantalla de una casa / oficina más grande y mejor. El azar juega un papel; ciertos eventos afectarán las ventas de manera positiva o negativa.
Recepción
Ver también
Referencias
enlaces externos
- Millonario en SpectrumComputing.co.uk