Mob Wars es un juego de rol multijugador alojado en elsitio de redes sociales Facebook . Permite a los jugadores participar enguerras al estilo de la mafia entre sí y se ha convertido en una de las aplicaciones de Facebook más lucrativas y la primera en obtener ingresos netos de 1 millón de dólares al mes. [1] Sin embargo, este número nunca ha sido confirmado por el desarrollador ni por terceros.
Guerras de la mafia | |
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Desarrollador (es) | David Maestri |
Plataforma (s) | Plataforma de Facebook |
Lanzamiento | 2008 |
Género (s) | MMORPG |
Desarrollado por David Maestri mientras trabajaba para Freewebs.com , posteriormente fue objeto de una demanda de propiedad intelectual infructuosa cuando los antiguos empleadores de Maestri intentaron reclamar la propiedad del activo. [2] La demanda se resolvió finalmente en diciembre de 2008 con la propiedad intelectual de Mob Wars permaneciendo en Maestri pero con SGN autorizado para desarrollar su propia aplicación de juego de rol basada en la mafia. [3] En agosto de 2008, Mob Wars tenía 2,5 millones de usuarios activos. [4] Ha generado varios juegos muy similares con jugabilidad y formato casi idénticos tanto en Facebook como en MySpace , algunos de los cuales, como Zynga 'sMafia Wars , fueron objeto de nuevas demandas. [5] Zynga hizo algunos cambios en Mafia Wars para que no se pareciera tanto a Mob Wars , pero el creador de Mob Wars, David Maestri, siguió adelante con su demanda. [5] En septiembre de 2009, Maestri y Zynga resolvieron el caso por alrededor de $ 7- $ 9 millones, menos de los $ 10 millones que Maestri había exigido originalmente. [6]
Como se Juega
Mob Wars es un juego de rol simple . No hay un mundo en el que el jugador se mueva. El único tipo de interacción de personajes que el jugador experimenta con otros jugadores es enviándoles mensajes, armas y aumentos de energía, o atacándolos. Como muchas aplicaciones de Facebook , la mayor parte del juego gira en torno a que los amigos del jugador se unan a la mafia del jugador a través de los medios posibles en el juego.
El jugador comienza como un pequeño ladrón y se abre camino hasta hacer trabajos y atracos más grandes y mejor pagados . El jugador gana fuerza al equipar a su mafia con armas, armaduras y vehículos. Estos pueden ser gotas de hacer trabajos y atracos , regalos de amigos o se pueden comprar con dinero del juego (ganado haciendo trabajos, peleando con otros jugadores o como ingresos de inversiones en propiedades).
Los puntos de favor (sub-moneda también conocida como puntos del padrino ) se pueden usar para curar o ganar más dinero del juego. Se obtienen lentamente a medida que el jugador sube de nivel o se pueden obtener rápidamente participando en encuestas de patrocinadores o compras de membresía fuera del sitio con una tarjeta de crédito.
Poco después del desarrollo del juego, muchos jugadores formaron alianzas para promover la nivelación y organizar ataques grupales, y para protegerse contra esas mismas tácticas. Algunas familias estaban más organizadas que otras y estas alianzas iban desde unos pocos jugadores hasta cientos. Con el tiempo, el juego evolucionó para promover el aspecto familiar del juego, dando al personaje de cada jugador la opción de quedarse solo, crear su propia familia o unirse a otra familia. Si el personaje respectivo es miembro de una familia en el juego, sería "etiquetado" con el nombre de la familia, que se vincularía a la página de la familia, enumerando a todos los mafiosos de esa familia respectiva. Muchas de las familias originales crearon alternativas familiares en el juego, pero como estaban limitadas a 50 miembros por familia, los grupos perdieron muchos miembros ante otros recién llegados. En 2012, el aspecto familiar del juego se mejoró para incluir un porcentaje de pérdidas y ganancias en Wars .
Referencias
- ^ Kaplan, Dan. "Developer Analytics: juego de Facebook Mob Wars gana $ 22.000 al día" . Consultado el 25 de junio de 2009 .
- ^ Kincaid, Jason. "Una demanda más tarde, SGN lanza su juego de mafia para el iPhone" . Consultado el 8 de febrero de 2009 .
- ^ Arrington, Michael. "La guerra de las guerras de la mafia ha terminado" . Consultado el 8 de febrero de 2009 .
- ^ Kaplan, Dan. "Mob Wars, la aplicación de Facebook independiente de un millón de dólares al mes, puede pertenecer legalmente a SGN" . Consultado el 25 de junio de 2009 .
- ^ a b El creador de Mob Wars da un golpe a Zynga, demanda por infracción de derechos de autor de TechCrunch.com (14 de febrero de 2009)
- ^ Arrington, Michael (13 de septiembre de 2009). "Zynga resuelve el litigio de Mob Wars cuando se instala en Playdom Fight" . Techcrunch.com . Consultado el 27 de marzo de 2013 .