juegos de azar móviles


El juego móvil se refiere a jugar juegos de azar o habilidad por dinero mediante el uso de un dispositivo remoto, como una tableta , un teléfono inteligente o un teléfono móvil con una conexión inalámbrica a Internet. Más de cien casinos móviles estaban operando a partir de diciembre de 2013, y la mayoría de los grandes operadores de casinos en juegos ahora ofrecen una plataforma móvil para su base de jugadores.

En 2003, The Mobile Lottery se lanzó en el Reino Unido como la primera empresa de apuestas móviles del país. [1] Después de que se legalizaron los juegos de azar inalámbricos en los terrenos de los casinos en junio de 2005, en marzo de 2006, la Junta de Control de Juegos de Nevada "despejó el camino para que las empresas propongan formas en que los establecimientos pueden ofrecer juegos de azar inalámbricos". [2]

En 2006, Europa era el mercado más grande para el juego móvil, pero "los analistas de telecomunicaciones predicen que Asia pronto se pondrá al día". En ese momento, una limitación de teléfonos adecuados en Asia y situaciones legales poco claras en ciertos lugares limitaban el crecimiento, con juegos móviles legales en Asia restringidos a Hong Kong y China para deportes y loterías. Solo en Filipinas y Macao se permitía el juego móvil estilo casino. Hubo proyecciones de analistas en 2006 de que el mercado de apuestas móviles en la región de Asia-Pacífico generaría ingresos de $ 3 mil millones en 2010. [3] En 2005, Jupiter Researchpronosticó que los servicios globales de juego móvil generarían ingresos de más de $19,300 millones de dólares estadounidenses para 2009. [4] En 2010, los analistas de Gartner mostraron que los ingresos globales de juego móvil de 2009 fueron de $4,700 millones y pronosticaron $5,600 millones para 2010. [5 ] La discrepancia entre el pronóstico de 2005 y la realidad de 2009 se atribuyó a la inesperada prohibición de 2006 en EE. UU. de todos los juegos de azar basados ​​en Internet.

El mercado de juegos de azar móviles, a partir de 2011, todavía está en proceso de cambio. La Unión Europea aún no cuenta con un marco legislativo unificado para juegos móviles. Cada país europeo tiene su propio conjunto de leyes muy diferentes que regulan los juegos de azar móviles, desde Finlandia, donde un monopolio gubernamental opera casinos en Internet, hasta Noruega, que está a favor de la prohibición total de los juegos de azar en línea .

Según un informe de Juniper Research [6] publicado en septiembre de 2010, se espera que la suma total apostada en juegos de casino móvil supere los 48.000 millones de dólares estadounidenses para 2015. El informe basa esta predicción en (1) las altas tasas de crecimiento de los casinos móviles, loterías y proveedores de apuestas deportivas en los principales mercados emergentes y China; (2) la liberalización de la legislación de juegos de azar móviles en Europa; (3) Estados Unidos derogó la Ley de Ejecución de Juegos de Azar Ilegales en Internet de 2006 , que permite a las personas en los EE. UU. volver a jugar legalmente en línea. [6]

Un pronóstico de Gartner de 2010 pronosticó que los ingresos globales por juego móvil en 2014 alcanzarían los $11.400 millones. [5] Los ingresos finales demostraron ser superiores a los proyectos en el año. A principios de 2011, Apple había permitido aplicaciones de juegos de apuestas con dinero real por primera vez en la Apple Store , y los ingresos de apuestas móviles en el Reino Unido aumentaron de 19 millones de libras esterlinas en 2009 a 41 millones de libras esterlinas en 2010. En junio de 2011, The Guardian escribió un historia sobre el aumento de las cifras de apuestas móviles publicadas por las compañías de apuestas Paddy Power , Corcoran y Betfair, con Paddy Power diciendo que sus ingresos de apuestas móviles aumentaron un 300 % durante 2010. Del mismo modo, los aumentos de usuarios móviles de Betfair y Corcoran también se atribuyeron a la mayor adopción de aplicaciones. [7]