Animamúsica


Animusic, LLC es una empresa de animación inactiva que se especializa en la visualización 3D de música basada en MIDI . Fundada por Wayne Lytle , actualmente es una sociedad de responsabilidad limitada registrada en Nueva York , y tuvo oficinas en Texas y California durante sus etapas activas. El nombre inicial de la compañía fue Visual Music , pero fue cambiado a Animusic en 1995.

La compañía es conocida por sus compilaciones Animusic de animaciones generadas por computadora, basadas en eventos MIDI procesados ​​para impulsar simultáneamente la música y la acción en pantalla, lo que lleva a cada sonido y se corresponde con él. El corto animado "Pipe Dream", presentado en el Electronic Theatre de SIGGRAPH en 2001, detalla el uso de esta secuencia específica. [2]

A diferencia de muchas otras visualizaciones de música, Animusic usa información MIDI para impulsar la animación, mientras que otros programas de software, como Blender , animan figuras o personajes con la música. Cualquier modelo animado en Animusic se crea primero y luego se programa para seguir lo que la música o la información MIDI les indica que hagan. Las "cámaras en solitario" que aparecen en el DVD de Animusic muestran cómo cada instrumento toca una pieza musical de principio a fin.

Muchos de los instrumentos parecen ser robóticos o se tocan solos utilizando métodos aparentemente curiosos para producir y visualizar las composiciones originales. Las animaciones suelen presentar habitaciones o paisajes dramáticamente iluminados en lugares rústicos y/o futuristas.

La música en Animusic se basa principalmente en el pop-rock, que consta de secuencias sencillas de muestras activadas y parches digitales que en su mayoría se reproducen "en seco" (con pocos efectos ). No hay letras ni voces, salvo el sintetizador de coro ocasional . De acuerdo con los comentarios del director sobre Animusic 2 , la mayoría de los sonidos de los instrumentos se generan con sintetizadores de software en una estación de trabajo de música (consulte Programas de software para obtener más información). Muchos sonidos se asemejan a los parches estándar disponibles en los teclados digitales, sujetos a alguna manipulación, como el tono o la velocidad de reproducción, para mejorar el atractivo de su timbre .

Hasta mayo de 2022 , se han lanzado 3 álbumes de video, un álbum por debajo de las aspiraciones de la compañía.