La actuación de captura de movimiento , también llamada actuación de captura de actuación y a menudo abreviada como Mo-Cap o P-Cap , es un tipo de actuación en la que un actor usa marcadores o sensores en un traje ceñido [1] o directamente sobre la piel. [2] [3] Varias cámaras desde diferentes ángulos registran los movimientos del actor simultáneamente, registrando la posición tridimensional de los sensores sin grabar el resto del actor. El muestreo se realiza muchas veces por segundo, con la ayuda de los avances en la tecnología informática. La base de datos resultante de puntos 3D permite a un cineasta o creador de videojuegos crear un personaje digital y colocarlo en un escenario completamente nuevo.
Este tipo de actuación se ve como un área de crecimiento, con predicciones de que habrá más trabajo en el futuro para los actores. [4] Algunos agentes de talento representan actores de captura de movimiento además de sus actores de acción en vivo. [4] La actuación de captura de movimiento puede ser un trabajo difícil. Por ejemplo, a un actor "lo colocaron en una cabina diminuta, le colocaron puntos en todo el rostro que capturaron sus movimientos y tuvo que sentarse perfectamente quieto". [4] Como se trata de un nuevo tipo de trabajo de actuación, un informe sugirió que los actores que deseen entrar en esta línea de trabajo deberían ir a clases de actuación y convertirse en expertos en habilidades como el tiroteo, la lucha con espada, el combate cuerpo a cuerpo, bailar, correr, saltar, gimnasia y movimiento corporal en general. [4]
Numerosas fuentes identifican al actor inglés Andy Serkis como el "rey de la actuación de captura de movimiento" basándose en su interpretación de personajes digitales en películas como King Kong , El señor de los anillos y El planeta de los simios . [5] [6] Según un informe, el primer uso de la actuación de captura de movimiento para un videojuego fue para el lanzamiento de 2007 de PlayStation 3 Heavenly Sword , protagonizada por Serkis. [7] En una entrevista de agosto de 2011, Serkis dijo: "La tecnología de captura de rendimiento es realmente la única forma en que podríamos dar vida a estos personajes. Es la forma en que Gollum cobró vida, King Kong y los Naʼvi en Avatar. y así sucesivamente [...] es realmente otra forma de capturar la interpretación de un actor. Eso es todo, maquillaje digital ". [8]
Ha habido batallas dentro de la industria del entretenimiento sobre el reconocimiento de los actores de captura de movimiento. La Alianza de Productores de Cine y Televisión no considera que la actuación de captura de movimiento sea el mismo tipo de trabajo que la actuación de acción en vivo, lo que significa que a los actores de captura de movimiento a menudo se les paga menos. [9] El sindicato de actores SAG-AFTRA ha presionado a la industria para obtener mejores términos y condiciones de empleo para los actores de captura de movimiento, argumentando que el trabajo debe incluirse en los contratos laborales estándar. [9] [10] A partir de 2020, las principales ceremonias de premios aún no tienen una categoría de actuación de captura de movimiento. [11]
Ver también
Referencias
- ^ NY Castings, Joe Gatt, Motion Capture Actors: Body Movement Tells the Story Archivado el 3 de julio de 2014 en Wayback Machine , consultado el 21 de junio de 2014
- ^ Hugh Hart, 24 de enero de 2012, revista Wired, ¿ Cuándo ganará un Oscar un actor de captura de movimiento? , Consultado el 21 de junio de 2014, "... la renuencia histórica de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas a honrar las interpretaciones de captura de movimiento ..."
- ^ 25 de enero de 2012, Calgary Herald, Sin nominación al Oscar para Andy Serkis: maestro de la actuación de captura de movimiento , consultado el 21 de junio de 2014, "... Serkis se ha hecho un hueco como maestro de los roles de captura de movimiento ... "
- ^ a b c d Andrew Harris Salomon, 22 de febrero de 2013, Backstage Magazine, Growth in Performance Capture Helping Gaming Actors Weather Slump , Consultado el 21 de junio de 2014, "... tecnología de captura de movimiento ... indica que este nicho continúa ser un área de crecimiento para los actores ... "
- ^ Gael Fashingbauer Cooper, HOY, 26 de mayo de 2014, 7 películas de verano que no debe perderse , consultado el 21 de junio de 2014, ".... Andy Serkis, el rey de la actuación de captura de movimiento ..."
- ^ Gina McIntyre, 4 de junio de 2014, Los Angeles Times, 'Star Wars': Josh Trank está listo para dirigir una película independiente , consultado el 21 de junio de 2014, "... el actor irlandés Domhnall Gleeson, experto en captura de actuaciones Andy Serkis ..."
- ^ La captura de rendimiento inyecta emoción en mundos virtuales: utilizando los movimientos de los actores, las expresiones para animar personajes digitales en los juegos, la película permite que el público se relacione , 7 de marzo de 2011, Blaine Kyllo, "... Heavenly Sword (2007), protagonizada por Serkis y Anna Torv (Fringe), fue el primer videojuego en el que se utilizó la captura de rendimiento ... "
- ^ Ben Child, 12 de agosto de 2011, The Guardian, Andy Serkis: ¿por qué los Oscar no se vuelven locos por la actuación de captura de movimiento? Star of Rise of the Planet of the Apes dice que la captura de la interpretación se malinterpreta y que sus actores merecen más respeto . Consultado el 21 de junio de 2014.
- ^ a b Dave McNary, 17 de diciembre de 2011, revista Variety, límites de actuación de pruebas de captura de movimiento , consultado el 21 de junio de 2014, "... The Screen Actors Guild ... son los personajes de estas películas ... actuando como actores genuinos ¿o algo mas?..."
- ^ Dave McNary, 17 de diciembre de 2011, revista Variety, Pruebas de captura de movimiento actuando límites , consultado el 21 de junio de 2014
- ^ KELSEA STAHLER, 07 de diciembre de 2012, Hollywood.com, Andy Serkis en el estreno de 'El Hobbit': Gollum Motion Capture Acting Is 'Just Acting' , consultado el 21 de junio de 2014, "... Algunos expertos en cine han tenido problemas para clasificar al maestro". actor de captura de movimiento, la estrella de El Hobbit Andy Serkis, ... "