El paseo salvaje del Sr. Do


Mr. Do's Wild Ride se lanzó en 1984 como el tercer juego de Universal 's Mr. Do! serie arcade. Durante el desarrollo, originalmente se tituló Go! ¡Vamos! Coaster y no involucró a Mr. Do!. [ cita requerida ]

El escenario de Mr. Do! es una montaña rusa, y el objetivo es llegar a la cima. A medida que los autos (y eventualmente otros objetos) aceleran alrededor de la pista, el jugador debe escapar usando un botón de súper velocidad o subiendo pequeñas escaleras esparcidas por la pista para esquivar los peligros. Dos íconos al final del nivel van desde pasteles hasta letras EXTRA o diamantes que cambian al recolectar cerezas en la parte superior de cada letra. El juego está cronometrado y el temporizador avanza más rápido cuando se mantiene presionado el botón de súper velocidad. ¡La colisión con un carro de montaña rusa u otro objeto es fatal, derribando a Mr. Do! de la montaña rusa y costando una vida.

Una vez que se completa el sexto nivel, el juego vuelve al primero con varios obstáculos y/o más carros de montaña rusa para evitar.

En Japón, Game Machine incluyó a Mr. Do's Wild Ride en su edición del 15 de abril de 1984 como la sexta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [1]

Al explicar por qué eligieron no incluir el juego en su lista de "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos", Next Generation declaró que "para hacer la lista, el juego tenía que ser uno que todavía jugaríamos hoy, así que teñido de nostalgia reliquias como Wild Ride de Mr. Do se perdieron inmediatamente". [2]

¡ El juego fue clonado para Commodore 64 , Amstrad CPC y ZX Spectrum por Ocean Software como Kong Strikes Back! , que también incorpora aspectos estéticos de Donkey Kong . El juego también fue portado a MSX y también se dijo que fue portado a Colecovision . [ cita requerida ]


El Sr. Do debe llegar a la cima del nivel y subir escaleras para evitar peligros como las montañas rusas.