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Musical.ly (estilizado como musical.ly ) era un servicio de redes sociales chino con sede en Shanghai y una oficina en Estados Unidos en Santa Mónica, California [1] en la que los usuarios de la plataforma creaban y compartían videos cortos de sincronización de labios. El primer prototipo se lanzó en abril de 2014 y la versión oficial se lanzó en agosto de ese año. [2] [3] A través de la aplicación, los usuarios pueden crear sincronizaciones de labios de 15 segundos a 1 minutovideos musicales y elija pistas de sonido para acompañarlos, use diferentes opciones de velocidad (lapso de tiempo, rápido, normal, cámara lenta y épica) y agregue filtros y efectos preestablecidos. La aplicación también permitió a los usuarios buscar "musers" populares, contenido, canciones de moda, sonidos y hashtags, e interactuar de forma única con sus fans.

En junio de 2016, Musical.ly tenía más de 90 millones de usuarios registrados, frente a los 10 millones del año anterior. [4] A finales de mayo de 2017, la aplicación había llegado a más de 200 millones de usuarios. [5]

ByteDance Ltd. adquirió Musical.ly Inc. el 9 de noviembre de 2017 y lo fusionó con TikTok el 2 de agosto de 2018. Al mismo tiempo, Musical.ly Inc. cambió su nombre a TikTok Inc. [6]

Historia [ editar ]

Fundación [ editar ]

Musical.ly Inc. fue fundada por amigos desde hace mucho tiempo Alex Zhu y Luyu Yang en Shanghai , China . [7] [8]Antes de lanzar Musical.ly, Zhu y Yang se unieron para crear una aplicación de red social educativa, a través de la cual los usuarios podían enseñar y aprender diferentes temas a través de videos de formato corto (de 3 a 5 minutos de duración). Después de que los inversores financiaran esta empresa, les tomó alrededor de 6 meses construir el producto. Sin embargo, una vez lanzada, esta plataforma de autoaprendizaje en línea no obtuvo suficiente tracción y el contenido producido no fue lo suficientemente atractivo. No pudieron asegurar una mayor inversión y, después de perder tracción, cerraron el servicio. Un mes después, Zhu se reunió con Chris Signore a través de Skype y consiguió una inversión de 50.000 dólares. Con Yang, comenzaron a buscar un nuevo modelo de negocio en el espacio de consumo, social y multimedia. Los llevó a centrarse nuevamente en el contenido de video, esta vez más corto (15 a 60 años),lo que pensaron que ayudaría a mantener el contenido ligero y divertido. Permitieron a los usuarios seleccionar fragmentos de música para sus videos, lo que ayudó a construir una base de usuarios muy pequeña. Finalmente, el producto cambió a fragmentos de sincronización de labios después de notar un aumento en las descargas los jueves por la noche durante Lip Sync Battle.[3] El juicio del equipo en ese momento era que los videos musicales largos no eran muy populares antes, y la razón fundamental fue que, aunque la gente está dispuesta a ver videos cortos, la oferta era pequeña, ya que había muy pocas personas dispuestas para disparar y compartir. Por lo tanto, el punto de entrada de Musical.ly fue introducir una gran cantidad de música, para que todos puedan integrar música fácilmente en el video, y un video menos divertido se volverá más divertido. [8] La primera versión de Musical.ly se lanzó oficialmente en agosto de 2014. [3]

Crecimiento [ editar ]

Al principio, el equipo lanzó la aplicación tanto en el mercado chino como en el estadounidense. Sin embargo, en comparación con la tibia reacción del mercado nacional, su aplicación fue particularmente popular en el mercado adolescente estadounidense. Como el tamaño de su equipo era pequeño, decidieron centrarse principalmente en el mercado estadounidense. El producto acumuló rápidamente un grupo de usuarios fieles, y aunque el número total de usuarios siguió siendo no muy grande, el nivel de actividad de los usuarios fue muy alto. [8]

En julio de 2015, la aplicación comenzó a atraer a millones de usuarios, lo que permitió a los "musers" (usuarios de Musical.ly) sincronizar los labios con millones de canciones. Musical.ly escaló hasta la posición número 1 en la App Store de iOS, [9] convirtiéndose en la aplicación gratuita más descargada en más de 30 países, incluidos EE. UU., Canadá, Reino Unido, Alemania, Brasil, Filipinas y Japón. En mayo de 2016, Musical.ly alcanzó los 70 millones de descargas, con más de 10 millones de videos nuevos publicados todos los días. [3]

En junio de 2016, Coca-Cola lanzó su campaña #ShareACoke en Musical.ly, que introdujo el modelo de "Anuncios generados por el usuario" de Musical.ly. [10] El 24 de julio de 2016, durante VidCon , Musical.ly lanzó oficialmente Live.ly, su nueva plataforma de transmisión de video en vivo. [11] En Live.ly, los usuarios podían transmitir en vivo a sus fans de Musical.ly.

Fusión en TikTok [ editar ]

El 9 de noviembre de 2017, el Wall Street Journal informó que Musical.ly Inc se había vendido a Bytedance Technology Co. , que opera el programa Toutiao , por hasta mil millones de dólares. [12] Sin embargo, Recode estimó que la venta rondaría los 800 millones de dólares. El 2 de agosto de 2018, Bytedance consolidó las cuentas de usuario de Musical.ly y TikTok, fusionando las dos aplicaciones en una y manteniendo el título TikTok. Las funciones aún incluían videos de 15 segundos y 1 minuto de duración, pero había más filtros y más efectos para usar. Tenía un sistema de edición y un sistema de publicación mucho más fluido y un código de mayor calidad.

Funciones [ editar ]

Los usuarios de Musical.ly pueden grabar videos de 15 segundos a 1 minuto en una o varias tomas, sincronizando los labios con sonidos o comedia. La plataforma también habilitó la edición, a través de 14 filtros y efectos preestablecidos que permiten un cambio de velocidad o revertir el movimiento de la grabación. Además, Musical.ly también tenía una función para crear videos más cortos, llamados "momentos en vivo", que eran esencialmente GIF con música. Los usuarios pueden "reutilizar" (reutilizar) los sonidos creados por otros usuarios, lo que inculca un nuevo nivel de compromiso con el contenido. Otras formas en las que los usuarios podían interactuar entre sí eran a través de funciones como "Hacer una pregunta" y "Dúo". Al respecto, Musical.ly contaba con una opción denominada "Best Fan Forever", a través de la cual los usuarios pueden seleccionar ciertos seguidores que pueden participar en duetos con ellos.Los usuarios también pueden enviar mensajes privados a sus amigos utilizando la función direct.ly.[13]

Musical.ly tenía una aplicación hermana llamada Live.ly (estilizada "live.ly", en la que los usuarios podían transmitir en vivo a sus seguidores de Musical.ly. En Live.ly, se podían comprar monedas para enviar regalos a los creadores favoritos, que moneda real igual. También había una opción de colaboración en Live.ly, lo que significa que uno podía ir en vivo con un amigo, fans invitados para hablar con ellos y más.

Tendencias musical.ly [ editar ]

La estructura de Musical.ly permitió la difusión viral de tendencias en toda la plataforma. Los hashtags que fueron populares en esta red social suelen hacer referencia a fragmentos de la cultura pop y las tendencias del mundo de Internet. Debido a su uso masivo, muchos eventos lanzados dentro de la aplicación podrían convertirse en eventos globales virales, especialmente entre los adolescentes. Una de las campañas más destacadas lanzadas por Musical.ly fue el "Don't Judge Challenge", que se generalizó en la plataforma, con la participación de millones de adolescentes de todo el mundo. [14]

Recepción [ editar ]

El 28 de enero de 2016, Business Insider publicó una encuesta en la que "10 de los 60 [adolescentes entrevistados] mencionaron Musical.ly como la aplicación que más les entusiasmaba". [15]

Usuarios notables [ editar ]

Musical.ly asignó coronas a los usuarios activos con mayores tasas de popularidad , que era el símbolo de verificación de la aplicación. Algunos usuarios de la plataforma obtuvieron una gran tracción y una gran cantidad de seguidores no solo dentro de Musical.ly, sino también fuera de él. Baby Ariel , también conocido como Ariel Martin que, en mayo de 2017, tenía 19 millones de seguidores solo en Musical.ly, [16] es uno de los varios usuarios que consiguieron la mayor atención de los medios a través de Musical.ly. En abril de 2016, fue entrevistada en vivo por Good Morning America . [17] Mackenzie Ziegler y Maddie Ziegler se hicieron más famosos en Musical.ly cuando terminaron Dance Moms . [18] Jacob Sartorius, quien más tarde se convirtió en un influencer de las redes sociales, promocionó su primer sencillo " Sweatshirt " en Musical.ly, después de lo cual la canción alcanzó el número 10 [19] en la iTunes Store. En junio de 2016, se informó que Sartorius había firmado con United Talent Agency. [20] Loren Gray también comenzó en Musical.ly y en un momento fue la persona más seguida en la plataforma después de que se convirtió en TikTok . [21] Loren Gray también fue la primera persona en alcanzar los 40 millones de seguidores en la plataforma. Lisa y Lenacomenzó en Musical.ly y alcanzó 32.7 millones de seguidores a fines de marzo de 2019. Luego eliminaron su cuenta debido a las vibraciones "poco divertidas" de la aplicación. Crearon una nueva página de TikTok el 7 de mayo de 2020 y, en marzo de 2021, tienen más de 12 millones de seguidores.

Derechos, permisos y licencias [ editar ]

En junio de 2016, Musical.ly firmó su primer acuerdo importante con Warner Music Group , lo que permite que su música tenga licencia para su uso en la plataforma Musical.ly y que los usuarios de la aplicación interactúen con los artistas y las canciones de WMG. [22] Además de continuar trabajando con 7digital , con sede en el Reino Unido , Musical.ly también se asoció con Apple Music en abril de 2017 permitiendo a los usuarios registrarse en el servicio de transmisión para escuchar canciones completas y cortar un segmento de quince segundos de la canciones para sincronizar los labios en la plataforma Musical.ly. [23]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Lin, Liza; Winkler, Rolfe (10 de noviembre de 2017). "La aplicación de medios sociales Musical.ly se adquiere por hasta $ 1 mil millones" . Wall Street Journal . ISSN  0099-9660 . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
    - Plantilla: Cite El primer video en Musicaly.ly fue un video de Alex Zhu cantando los labios en una red de botella de oso
  2. ^ Baig, Mirza MS (12 de febrero de 2018). "¿Cómo ganaron los fundadores de Musical.ly mil millones de dólares en 2016?" Medio . Consultado el 11 de enero de 2019 .
  3. ^ a b c d "Cómo una startup educativa fallida se convirtió en Musical.ly, la aplicación más popular de la que probablemente nunca hayas oído hablar" . Business Insider Malasia . 28 de mayo de 2016 . Consultado el 11 de enero de 2019 .
  4. ^ Dan Rys (29 de junio de 2016). "Recién salido de una gran ronda de financiación, Musical.ly firma su primer acuerdo importante con Warner Music" . Cartelera . Consultado el 29 de junio de 2016 .
  5. ^ Dan Rys (28 de abril de 2017). "Musical.ly, nueva asociación de Apple Music Ink, con más por venir" . Cartelera . Consultado el 30 de mayo de 2017 .
  6. ^ Kundu, Kishalaya (2 de agosto de 2018). "La aplicación Musical.ly se cerrará, los usuarios se migrarán a TikTok" . Beebom . Consultado el 30 de mayo de 2019 .
  7. ^ Spangler, Todd (30 de septiembre de 2016). "Live.ly de Musical.ly es ahora más grande que el periscopio de Twitter en iOS (estudio)" . Variedad . Consultado el 2 de octubre de 2016 .
  8. ^ a b c "为什么 一个 中国 团队 做 的 短 视频 APLICACIÓN 登上 了 全美 iOS 总 榜 第一? 【上海 · Hablar】 _ 详细 解读 _ 最新 资讯 _ 热点 事件 _36 氪" . 36kr.com .
  9. ^ Newlands, Murray. "The Origin and Future Of America's Hottest New App: musical.ly" , Forbes , 10 de junio de 2016. Consultado el 20 de junio de 2016.
  10. ^ "Comparte una Coca-Cola: convertir letras en lenguaje" . Premios Shorty . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
  11. ^ Wallenstein, Andrew (24 de junio de 2016). "Musical.ly puede ser el spoiler en Livestream Race con el lanzamiento de Live.ly" . Variedad . Consultado el 24 de junio de 2016 .
  12. ^ Lin, Liza; Winkler, Rolfe (9 de noviembre de 2017). "La aplicación de medios sociales Musical.ly se adquiere por hasta $ 1 mil millones" . El Wall Street Journal . Nueva York . Consultado el 12 de noviembre de 2017 .
  13. ^ "¿Qué es Tik Tok (formalmente musical.ly)?" . Webwise . 25 de noviembre de 2017 . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
  14. ^ Hamill, Jasper (6 de julio de 2015). "No juzgues el desafío: los adolescentes declaran la guerra a la vergüenza corporal haciéndose pasar por 'verse feos ' " . Daily Mirror . Consultado el 25 de junio de 2016 .
  15. ^ Kosoff, Maya (28 de enero de 2016). "60 adolescentes revelan lo que creen que es genial, y lo que no lo es, en 2016" . Business Insider . Consultado el 26 de junio de 2020 .
  16. ^ Usborne, Simon (10 de diciembre de 2016). " ' Es una locura, seguro': conoce a las estrellas de Musical.ly" . The Guardian . Consultado el 3 de enero de 2017 .
  17. ^ " ' Baby Ariel' Talks Musical.ly, la aplicación explosivamente popular para adolescentes " " . ABC News . 6 de abril de 2016. Consultado el 20 de junio de 2016 .
  18. ^ Nava, Kathleen (16 de septiembre de 2016). " Noticias y actualización de ' Dance Moms' 2016: ¿Qué tienen en común Chloe Lukasiak y Mackenzie Ziegler después de dejar el programa?" . Juego y guía . Consultado el 3 de enero de 2017 .
  19. ^ Rendimiento de la carta de iTunes estadounidense de Jacob Sartorius 'Sweatshirt' . Listas de iTunes. Consultado el 1 de julio de 2016.
  20. ^ Jarvey, Natalie. "UTA Sains Musical.ly Star Jacob Sartorius" , Hollywood Reporter , 30 de junio de 2016.
  21. ^ Reeve, Elspeth (20 de julio de 2016). "90 MILLONES DE TWEENS, UNA APLICACIÓN GRATUITA, UN OBJETIVO: FAMA" . Elle . Consultado el 3 de enero de 2017 .
  22. ^ "Recién salido de una gran ronda de financiación, Musical.ly firma su primer acuerdo importante con Warner Music" . Cartelera . Consultado el 10 de octubre de 2018 .
  23. ^ Andy Malt (2 de mayo de 2017). "Musical.ly anuncia la integración de Apple Music" . Actualización de música completa . Consultado el 16 de octubre de 2018 .
    - Peter Kafka (27 de abril de 2017). "Musical.ly se sincroniza con Apple Music" . Recodificar . Consultado el 16 de octubre de 2018 .