Mystery of the Abbey es un juego de mesa diseñado por Bruno Faidutti , ilustrado por Julien Delval , Emanuel Roudier y Cyrille Daujean como diseñador gráfico. Publicado originalmente en francés por MultiSim en 1998 con el nombre de Meurtre à l'Abbaye (Asesinato en la abadía), el juego de Faidutti fue reeditado como Mystery of the Abbey por Days of Wonder con un nuevo diseño gráfico en 2003.
![]() Tapa de la caja | |
Diseñador (s) | Bruno Faidutti y Serge Laget |
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Ilustrador (es) | Julien Delval , Emanuel Roudier , Cyrille Daujean |
Editorial (es) | MultiSim (1998) Días de maravilla (2003) |
Idioma (s) | Inglés, francés, alemán, español, italiano, holandés |
Jugadores | 3-6 |
Tiempo para jugar | 60–90 minutos |
Rango de edad | 8 + |
Habilidades requeridas | Deducción |
En Mystery of the Abbey , cada jugador interpreta el papel de un monje que busca resolver un asesinato en una abadía en la línea de El nombre de la rosa . El juego es similar a Cluedo en que el objetivo es identificar a un asesino mediante el proceso de eliminación, moviéndose de una habitación a otra en un monasterio y haciendo preguntas a otros jugadores para obligarlos a revelar información que descalificará a posibles sospechosos.
A diferencia de Cluedo , un jugador, en su turno, puede hacer cualquier pregunta a cualquier jugador siempre que la respuesta no incluya el nombre del sospechoso. La persona a la que se le hace la pregunta puede optar por responder o negarse de otra manera poniendo un dedo en sus labios (es decir, haciendo voto de silencio). Si el jugador elige responder la pregunta, entonces tiene derecho a hacer su propia pregunta inmediatamente al primer jugador. [1]
Los jugadores usan las características de los sospechosos para ayudar a identificar al asesino. Los 24 sospechosos se diferencian por su asociación con una de las tres órdenes religiosas ( franciscanos , benedictinos y templarios ), su título (padre, hermano y novicio), si llevan capucha, si tienen barba y si son gordos. o delgado. [1]
Las reglas del juego, las cartas especiales y otros elementos están diseñados en torno al tema del monasterio y la vida monástica. Aunque la mayoría de estos pueden afectar directamente el resultado del juego, algunos tienen la intención de simplemente agregar un elemento de diversión y atmósfera (por ejemplo, una tarjeta requiere que todas las preguntas de la siguiente ronda se hagan en canto gregoriano). [1]
Premios y honores
- 2003 Today's Parent - "Top Toy Guide"
- 2003 Brett & Board Family Juego del año
- 2004 Lucca Games Mejor juego traducido
- 2004 Games Magazine - "Games 100"
- 2005 Finalista Juego del Año
Referencias
- ^ a b c "Reglas y descargas" , Days of Wonder , consultado el 9 de enero de 2020
enlaces externos
- El misterio de la abadía en el sitio web de Bruno faidutti
- cenacondelittomilano.net
- Sitio web de Mystery of the Abbey en Days of Wonder
- Misterio de la abadía en BoardGameGeek