nForce es un conjunto de chips de placa base creado por Nvidia originalmente para AMD Athlon y Duron , con revisiones posteriores que también son compatibles con los procesadores Intel contemporáneos . El chipset se envía en 3 variedades; 220 , 415 y 420 . 220 y 420 son muy similares y cada uno tiene la GPU integrada , pero el 220 solo tiene un canal de memoria disponible, mientras que el 420 tiene el diseño TwinBank de 128 bits . La variante 415 nuevamente tiene la interfaz de memoria de doble canal, pero no tiene gráficos integrados.
Diverso | |
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Fechas de lanzamiento) | 2001 |
Sucesor | nForce2 |
Innovaciones
Doble canal y GeForce2 MX IGP
El conjunto de chips nForce introdujo un controlador de memoria de doble canal en el mercado de placas base convencional, duplicando el rendimiento teórico y ofreciendo un rendimiento muy competitivo, especialmente en los puntos de referencia de la clase de estación de trabajo . Este diseño de doble canal se consideró necesario en gran parte debido al hardware de video de clase GeForce 2 MX integrado agregado . Para que el procesador de gráficos integrado relativamente rápido (IGP) tuviera un ancho de banda de memoria adecuado, se necesitaba más que simplemente compartir un solo canal de memoria con la CPU Athlon XP.
Ethernet y DASP
Nvidia también promocionó tanto su controlador Ethernet integrado como un nuevo mecanismo de captación previa de memoria llamado Preprocesador especulativo adaptativo dinámico (DASP). El controlador Ethernet construido por Nvidia supuestamente era capaz de reducir la sobrecarga de la CPU y al mismo tiempo ser muy rápido. La unidad DASP ayudó a reducir la latencia de la memoria para la CPU principal mediante la búsqueda previa de datos que a menudo se necesitan, o datos que DASP predijo que necesitaría la CPU. Muchos lo consideraron un dispositivo de caché de nivel 3 avanzado . [ cita requerida ]
APU nForce (SoundStorm)
Nvidia presentó su avanzada solución de audio NVAPU, la marca SoundStorm , en el chip nForce MCP-D southbridge. Es el mismo que el procesador de audio en el chipset Xbox y admite muchos canales de audio 2D / 3D acelerados por hardware y espacialización avanzada de audio HRTF 3D . También tiene un procesador incorporado para codificar el audio de la computadora en una señal Dolby Digital Live para que los receptores externos decodifiquen en una extensión de audio de 5.1 canales. Con su aceleración de hardware, la diferencia en el uso de la CPU cuando se ejecutan aplicaciones multimedia populares fue de hasta un 10-20%, lo que potencialmente permite un rendimiento más rápido en programas que están limitados por la CPU del sistema.
Rendimiento y problemas
El chipset nForce original se vio decepcionado por la compatibilidad irregular del controlador y el diseño de hardware menos que óptimo. El rendimiento del controlador de memoria de dos canales y "DASP" no superó en gran medida al conjunto de chips VIA Technologies KT266A, que generalmente era tan rápido y económico. El soporte optimizado del controlador ATA paralelo se introdujo y luego se retiró después de que aparecieran incompatibilidades de hardware, y se vio que el tan anunciado audio SoundStorm crepitaba en escenarios muy cargados. De hecho, el controlador ATA seguiría siendo un problema al menos durante la vida de nForce4, donde todavía se sabía que causaba problemas con algunos discos duros y unidades ópticas [ cita requerida ] .
Ver también
enlaces externos
- Página del producto nForce de Nvidia
- Procesadores de plataforma NVIDIA nForce
- Nvidia - MCP nForce compatibles con Windows Vista
- nForcersHQ : foro / sitio web de la comunidad del chipset nForce
- Anandtech: Vista previa de Nvidia nForce Computex 2001
- Anandtech: nForce 420/220 de Nvidia: finalmente está aquí