Red (videojuego)


Network es un juego de simulación empresarial en tiempo real para dos jugadores desarrollado por David Mullich para Apple II en 1980 .

Dos jugadores compiten contra la computadora, cada uno asumiendo el papel de jefe de programación de una importante cadena de televisión . Cada lado puja por nuevos programas de televisión para agregar a la programación de la temporada, los programa, monitorea las calificaciones semanales y luego descarta los programas con calificaciones bajas o los reprograma para recuperarse de los errores al final de la temporada de trece semanas. El lado con las calificaciones más altas es el ganador.

Bruce Webster revisó Network en The Space Gamer No. 31. [1] Webster comentó que "Desafortunadamente, no pude interesarme en el juego. Se mueve lentamente y requiere (para un juego inteligente) que los jugadores realicen un seguimiento de muchos información a la que no siempre se puede acceder fácilmente. Un amigo con el que jugué renunció por aburrimiento en un momento y me encontré bostezando. Hay una falta de tensión, lo que significa que el interés personal debe ser el factor primordial en el juego, y Simplemente no estoy tan interesado en la planificación de redes. Si lo está, entonces este es el juego para usted; de lo contrario, me temo que se sentirá decepcionado". [1]