NeuroSky, Inc. es un fabricante de tecnologías de interfaz cerebro-computadora (BCI) para aplicaciones de productos de consumo, que se fundó en 2004 en Silicon Valley , California . [1] [2] [3] [4] La empresa adapta la tecnología de electroencefalografía (EEG) y electromiografía (EMG) para adaptarse a un mercado de consumidores en una serie de campos como entretenimiento (juguetes y juegos), educación, automoción y salud. . [5] [6]
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Tipo de negocio | Privado |
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Fundado | 2004 en San José, California |
No. de ubicaciones | |
Área de servicio | Mundial |
Fundador (es) |
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Gente clave |
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URL | www |
Estado actual | Activo |
La tecnología NeuroSky permite investigaciones y productos de bajo costo vinculados a EEG mediante el uso de sensores secos económicos; Los EEG más antiguos requieren la aplicación de un gel conductor entre los sensores y la cabeza. Los sistemas también incluyen software / hardware de reducción de "ruido" eléctrico incorporado y utilizan soluciones integradas (nivel de chip) para el procesamiento y la salida de señales. [2] [6] [7] [8]
Neurosky trabaja principalmente como fabricante de equipos originales u OEM, colaborando con socios de la industria, desarrolladores e instituciones de investigación para implementar la tecnología en sus propios productos y sistemas. [1] [2] Cuando NeuroSky ha lanzado productos directos al consumidor, como MindSet y MindWave, generalmente están diseñados para una máxima flexibilidad de uso a través de contenido de código abierto y de terceros. [9]
Cronograma de la empresa
1999: Se inició el trabajo detrás de la tecnología NeuroSky [4] [10]
2004: NeuroSky inc. se incorporó en Silicon Valley [4] [10] [11]
2006: Recibió la primera financiación anticipada de inversores ángeles [4]
2007: Primera ronda de financiación de riesgo de WR Hambrecht + Co. Con sede en San Francisco , Marubeni Corp. con sede en Japón y TUVC con sede en Taiwán. Hasta ahora, la compañía dice que ha recibido casi $ 19 millones en respaldo de inversionistas. [4]
2009: Mattel lanza el juguete Mindflex
2009: el tío Milton lanza Star Wars Force Trainer
2009: NeuroSky lanza MindSet, auriculares multimedia para investigación y desarrollo y herramientas de desarrollo / SDK gratuitas [12]
2009: En los dos primeros años de NeuroSky recaudó 6,8 millones. [1]
2010: la compañía ha recaudado 11,8 millones en su tercera ronda de financiación de riesgo. [1] [5]
2011: NeuroSky lanza MindWave, un auricular dirigido directamente al mercado de consumo.
2011: neurowear muestra necomimi, una diadema con orejas de gato motorizadas basada en un auricular MindWave. [13]
Experiencia técnica
El cerebro humano está formado por miles de millones de neuronas interconectadas ; los patrones de interacción entre estas neuronas se representan como pensamientos y estados emocionales. Cada interacción entre neuronas crea una descarga eléctrica minúscula; por sí solas, estas cargas son imposibles de medir desde fuera del cráneo. Sin embargo, la actividad creada por cientos de miles de descargas simultáneas descarga agregados en ondas que pueden medirse.
Los diferentes estados cerebrales son el resultado de diferentes patrones de interacción neuronal. Estos patrones conducen a ondas caracterizadas por diferentes amplitudes y frecuencias; por ejemplo, las ondas entre 12 y 30 hercios, ondas beta, están asociadas con la concentración, mientras que las ondas entre 8 y 12 hercios, ondas alfa, están asociadas con la relajación y un estado de calma mental. (La contracción de los músculos también se asocia con patrones de ondas únicos; aislar estos patrones es la forma en que algunos dispositivos NeuroSky detectan parpadeos).
Toda la actividad eléctrica produce estas ondas (incluso las bombillas), por lo que todos los dispositivos eléctricos crean algún nivel de "ruido" ambiental; este "ruido" interfiere con las ondas que emanan del cerebro, por eso la mayoría de los dispositivos de EEG captarán lecturas incluso si no están en la cabeza de una persona. Medir la actividad mental a través de estas ondas es como intentar escuchar a escondidas una conversación en un concierto ruidoso. En el pasado, los dispositivos EEG sortearon este problema midiendo estas señales en entornos donde la actividad eléctrica está estrictamente controlada y aumentando la intensidad de la señal de los datos provenientes del cerebro mediante la aplicación de una solución conductora.
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/a/a9/NeuroSky_Blink3_Thumb.jpg)
Sin embargo, la mayoría de las personas no tienen habitaciones en su casa sin dispositivos electrónicos ni quieren aplicar un líquido conductor en la cabeza cada vez que usan un dispositivo BCI. NeuroSky ha desarrollado algoritmos complejos integrados en sus productos que filtran este "ruido". [7] El informe técnico de NeuroSky afirma que la tecnología ThinkGear ha sido probada con un 96% de precisión con respecto a los EEG de grado de investigación. [8] [14]
NeuroSky también vende sensores sin contacto a instituciones de investigación. Estos son electrodos secos que pueden medir las ondas cerebrales a milímetros del cuero cabelludo y, por lo tanto, se pueden usar fácilmente sobre el cabello. [15] Estos sensores son un avance tecnológico significativo en el sentido de que son los únicos sensores EEG sin contacto jamás desarrollados. [ cita requerida ]
Asociaciones de Neurosky
Si bien NeuroSky produce sus propios productos directos al consumidor, es principalmente un desarrollador y fabricante de chips. [1] NeuroSky ayuda a otras empresas a incorporar tecnología BCI en sus productos y les proporciona el hardware especializado necesario para hacerlo. Debido a esto, con quién NeuroSky se asocia y se ha asociado da forma a la adopción de la tecnología BCI por parte del público.
Equipo de tiro con arco de EE. UU . : El primer uso de la tecnología de NeuroSky fue el equipo de tiro con arco olímpico de EE. UU. Para mejorar su juego. El testimonio de los entrenadores y arqueros de la eficacia de la tecnología NeuroSky como herramienta de entrenamiento jugó un papel importante en impulsar el desarrollo futuro de la tecnología NeuroSky temprana. Se encontró que los arqueros de élite tenían un estado tanto de calma mental como de concentración cuando lanzaban, mientras que los arqueros de nivel medio carecían de un estado de calma mental pero tenían una alta concentración. [16] [17] Este hallazgo permitió a entrenadores como Kisik Lee , Guy Krueger y Mel Nichols entrenar a los arqueros de nivel medio para alcanzar ese estado mental (de poder concentrarse en lo que necesitan hacer mientras se mantienen relajados). [2] [16] [18] NeuroSky ha insinuado en numerosas ocasiones que está produciendo o está interesado en producir productos disponibles públicamente que le permitan a uno entrenar de manera similar para otros deportes, con el golf mencionado específicamente. [19]
Toshiba : [1] [4] [9] [20]
Square Enix : [4] [21] En 2008 anunció que estaba trabajando en Judecca, un juego con NeuroSky.
InteraXon: InteraXon desarrolla software personalizado para ser utilizado con el hardware de Neurosky y se especializa en grandes eventos publicitarios como el espectáculo de luces olímpico. [2] El director ejecutivo de InteraXon, Ariel Garten, declaró: “La tecnología NeuroSky ha ampliado las posibilidades de nuestra empresa; estamos llevando la computación controlada por el pensamiento al siguiente nivel y, en el caso de la pantalla Bright Ideas, a una escala masiva. NeuroSky MindSet nos proporcionó unos auriculares fiables, de bajo coste y fáciles de usar que nos permitieron centrarnos en lo que creemos que es realmente importante: crear experiencias de usuario atractivas que permitan a las personas utilizar esta tecnología de formas nuevas y emocionantes ". - El CEO de Neurosky, Stanley Yang, declaró: “InteraXon es capaz de tomar lo que antes se limitaba a una idea emocionante y convertirlo en realidad: poseen una visión única y creativa para la tecnología controlada por el pensamiento. Es emocionante para nosotros ver a un socio como InteraXon tomar MindSet y desarrollarlo en aplicaciones que están bien diseñadas, fáciles de usar y atractivas para interactuar ”, dice NeuroSky [ cita requerida ]
Industrias del tío Milton: El tío Milton es un fabricante líder de juguetes de exploración de la ciencia y la naturaleza más famoso por la "Granja de hormigas". [3] El 13/07/2009, Uncle Milton Industries y NeuroSky Inc. anuncian una asociación exclusiva para desarrollar juguetes y juegos científicos utilizando la tecnología de NeuroSky. [22] El primero de estos juguetes fue el Star Wars Force Trainer lanzado durante la temporada navideña de 2009. [4] [22] Fue un juguete muy exitoso con [4] afirmando que, "voló de los estantes".
Mattel inc .: [23] El 28/04/2009 Mattel Inc. formó una asociación exclusiva de varios años con NeuroSky Inc. [22] [23] [24] El primer producto, MindFlex, fue lanzado para la temporada navideña de 2009 y fue uno de los juguetes más vendidos de la temporada. [1] [2] [4]
Sega Toys: [4] [25] [26] Las conversaciones comenzaron a principios de 2007 y se hizo un anuncio oficial el 10/10/2008. [11] [27]
Musinaut: Musinaut es una compañía de música con sede en París que planea usar el dispositivo para crear tecnología de música interactiva que controla la música de un usuario en función de sus pensamientos y estados de ánimo. [26]
Titan Commerce: El 9 de marzo de 2010, NeuroSky anunció un acuerdo (firmado el 12 de marzo de 2010) con Titan Commerce para las operaciones de distribución y soporte de los componentes de tecnología NeuroSky MindSet y ThinkGear en la UE. [22] [28]
Mind Games: MindGames es un desarrollador de juegos con sede en Islandia que utiliza tecnología EEG. [4] MindGames es mejor conocido por Tug of Mind, un juego que se lanzará para futuros productos NeuroSky. El objetivo a largo plazo de MindGames es desarrollar juegos que enseñen a las personas a controlar las emociones negativas. [16] (No está claro si MindGames simplemente produce juegos para productos NeuroSky o si tienen una asociación oficial).
Universidades e instituciones de investigación: debido a que NeuroSky también produce tecnología de EEG de grado de investigación, tiene asociaciones con varias universidades e instituciones de investigación que incluyen: Johns Hopkins, Brown University, Duke University, University of California San Diego, San Jose State University, Dongguk University, University de Glasgow, la Universidad Politécnica de Hong Kong y el Trinity College de Dublín . [28] [29]
Productos NeuroSky
MindWave: MindWave es un producto de NeuroSky lanzado en 2010 en China y 2011 en los EE. UU. Y la UE. Cuesta 99 dólares estadounidenses, lo que lo convierte en uno de los dispositivos EEG menos costosos que se haya producido. [30] [31] MindWave se ha comercializado como un dispositivo educativo y de entretenimiento. [32] MindWave ganó el premio Guinness Book of World Records por “La máquina más pesada movida usando una interfaz de control cerebral”. [33]
Productos de investigación: Neurosky ha producido una serie de productos de investigación (generalmente muy similares a sus productos directos al consumidor [28] ). [11] Estos productos han sido ampliamente adoptados debido a las críticas positivas de los primeros usuarios, como el Dr. Richard Reilly, profesor del Trinity College de Dublín, que afirma que "nos ha impresionado la calidad de los datos de MindKit Pro, en comparación con nuestro sistema de adquisiciones de EEG estándar de oro. Ha abierto nuevas posibilidades para la monitorización remota de la actividad de los pacientes, un gran beneficio en la atención al paciente ”. [28]
Módulos: TGAM, ThinkGear Asic Module, módulo de hardware para decodificar ondas cerebrales.
Mind Kit & Mind Set: Mind Set (al que se hace referencia como Mind Kit en los primeros comunicados de prensa) fue el primer producto directo al consumidor de NeuroSky. Con una serie de prototipos vendidos en 2007. [1] The Mind Set fue el primer producto BCI directo al consumidor de menos de $ 1000 jamás fabricado. El MindSet consistió en auriculares con tres sensores en un auricular y otro en un brazo flexible que sale de los auriculares que se encuentran en la frente. Los auriculares tenían una conexión inalámbrica Bluetooth [34] y venían con una pequeña llave Bluetooth. Los primeros modelos que no eran prototipos se vendieron por 199 dólares. [9] [20] [35]
Sensores sin contacto: NeuroSky vende actualmente un sistema sin contacto a instituciones de investigación. Este sistema se basa en siete electrodos secos que pueden medir las ondas cerebrales a milímetros del cuero cabelludo y, por lo tanto, se pueden usar fácilmente sobre el cabello. [15] Estos sensores son un avance tecnológico significativo en el sentido de que son los únicos sensores EEG sin contacto jamás desarrollados. Estos sensores se han utilizado eficazmente con SSEVP (potencial evocado visualmente en estado estable), lo que permite que un dispositivo que los incorpora indique qué objeto, de un grupo de objetos determinado, está mirando el usuario. [15] [36] NeuroSky no ha lanzado ningún producto de consumo que utilice estos sensores ni ha anunciado su intención.
Pre MindKit: en los primeros comunicados de prensa se pueden ver al menos cuatro dispositivos pre-MindKit diferentes, ninguno de ellos se vendió al público y ninguno de los artículos menciona los nombres de los modelos. [37] [38] [39]
Productos producidos en conjunto con NeuroSky utilizando tecnología NeuroSky
Mindflex : MindFlex se produjo junto con Mattel y se lanzó para la temporada navideña de 2009. Es un juego en el que los jugadores levantan una pelota concentrándose y la mueven por un laberinto. Los niveles de concentración se miden con unos auriculares que utilizan la tecnología NeuroSky, que interactúa de forma inalámbrica con una plataforma que hace flotar la pelota mediante el uso de un ventilador que se mueve alrededor del campo en un círculo mediante un dial; [24] [40] (esta plataforma se basó en un juguete anterior de Mattel, el "Juego de mesa de desafío levitante electrónico de piedra mágica de Harry Potter"). MindFlex permitía al jugador modificar el campo colocando obstáculos de plástico en los agujeros de las clavijas en diferentes ubicaciones y estaba preprogramado con 5 juegos, así como opciones multijugador. [24] El juego fue un "éxito fenomenal" [2] y uno de los más vendidos de la temporada navideña; [4] de hecho, Mattel vendió todas sus acciones cinco semanas después del lanzamiento. [1]
Star Wars Force Trainer : El Star Wars Force Trainer fue producido en conjunto con Uncle Milton inc. y lanzado para la temporada navideña de 2009 (fue lanzado para la preventa a medianoche del 23 de julio de 2009). [3] [22] Es un juego en el que los jugadores levantan una pelota concentrándose. La pelota es levitada por un ventilador y la concentración se mide con tecnología NeuroSky. La pelota está diseñada para parecerse a la pelota con la que Luke entrenó para aprender a controlar la Fuerza en la primera Guerra de las Galaxias. [3] [22] [41] El juguete fue un éxito comercial. [4]
MindRDR : MindRDR es unaaplicación de Google Glass creada por This Place que conecta un sensor Neurosky MindWave a Google Glass para permitir salidas de concentración y relajación del biosensor para tomar y compartir fotos en Twitter y Facebook sin interacción física o verbal. [42] MindRDR se publicó en julio de 2014.
Ver también
- Interfaz cerebro-computadora
- Electroencefalografía
- Mindflex
- Entrenador de fuerza
- Comparación de los dispositivos de interfaz cerebro-computadora del consumidor
- Emotiv EPOC
- Actuador de impulso neural
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial de NeuroSky
- Mentalidad
- MindWave
- MindFlex