Never Mind (videojuego)


Never Mind (también conocido como Nevermind ) es un videojuego de rompecabezas desarrollado por MC Lothlorien y publicado por Psygnosis bajo su etiqueta Psyclapse en 1989.

El juego se juega en un entorno isométrico 3D . Cada cuadrado isométrico representa un mosaico. Al comienzo de cada nivel, se mostrará al jugador una imagen compuesta por dieciséis fichas. Luego, la computadora reorganizará los mosaicos que componen la imagen y distribuirá algunos en otras áreas del nivel. La tarea del jugador es restaurar la imagen a la forma en que se veía al principio del nivel. [1] Esto se logra caminando por el mundo isométrico, recogiendo fichas y colocándolas en el lugar correcto. A lo largo de un nivel, se deben encontrar deformaciones que permitan al jugador cambiar de caminar por el suelo a caminar sobre las paredes. Cada nivel tiene un límite de tiempo. Si se acaba el tiempo, el jugador pierde. Cuando la imagen está completa, el jugador avanza al siguiente nivel.

Desde el nivel dos en adelante, las piezas de ajedrez patrullan el nivel. Las piezas de ajedrez pueden mover fichas colocadas correctamente a otro lugar del nivel o bloquear el camino del jugador. Además, los niveles posteriores contienen varias imágenes y varias pantallas.