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Nicola Salmoria es un desarrollador de software italiano . Es el desarrollador original de MAME , una aplicación de emulador diseñada para recrear el hardware de las máquinas recreativas en software . [1] [2] [3] En diciembre de 2002, se graduó de la Universidad de Siena con un laurea en matemáticas, con una tesis escrita sobre MAME.

Antes de su fama como autor de MAME, estuvo activo en la escena del desarrollo de software de Amiga , produciendo programas de utilidad como NewIcons .

Ha derrotado numerosos algoritmos de cifrado , incluido el cifrado de ROM del programa CPS-2 (junto con Andreas Naive), el cifrado de ROM del programa Kabuki (sonido) y el cifrado de ROM de gráficos en los juegos posteriores de Neo Geo . También es miembro fundador del proyecto remoto JP1 . [4]

Se involucró cada vez menos con el desarrollo de MAME a lo largo de los años, y sus últimas contribuciones se remontan a 2009.

En 2013, Salmoria comenzó a escribir reseñas de juegos de rompecabezas en su propio blog. [5]

Desde 2012, ha estado desarrollando juegos de rompecabezas para dispositivos iOS .

Referencias [ editar ]

  1. ^ King, Brad (26 de enero de 2002). "Pac-Man's Trek From Arcade to PC" . Wired.com .
  2. ^ Bray, Hiawatha (4 de febrero de 2004). "CONSOLAS PERMITEN LA NOSTALGIA Los potenciadores de tener favoritos DÉCADA DE 1980 Arcade" . Boston Globe .
  3. ^ IHNATKO, ANDY (4 de abril de 2000). "Penny arcade en tu PC: el software de código abierto es más que divertido" . Chicago Tribune .
  4. ^ Historia de JP1 , hifi-remote.com
  5. ^ Juegos no triviales

Enlaces externos [ editar ]

  • El blog de Salmoria sobre MAME
  • El blog de Salmoria sobre acertijos de lógica