Paul Czege es un diseñador de juegos de rol de mesa . Su My Life With Master fue el tercer juego de rol en ganar el premio Diana Jones . [1] : 408 También es el creador del Principio Czege que dice: "Cuando una persona es el autor tanto de la adversidad del personaje como de su resolución, el juego no es divertido". [2]
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Paul_Czege_-_Lucca_Comics_&_Games_2018_02.jpg/440px-Paul_Czege_-_Lucca_Comics_&_Games_2018_02.jpg)
Biografía
Diseño de juego
Czege fue miembro de The Forge y más tarde se convirtió en editor independiente. [1] : 407 Es uno de los diseñadores de juegos más influyentes que comenzó a desarrollar juegos en The Forge [3] y es considerado simultáneamente uno de los diseñadores más prolíficos y menos prolíficos de ese movimiento, ya que lanzó nueve juegos durante un período de seis años, pero solo se publicó por completo My Life With Master , liberando el resto de forma gratuita. [4]
Juegos
- El mundo, la carne y el diablo
- Chicas de nicotina
- Mi vida con el maestro
- La muerte del valedictorian
- Báquico
- Espécimen para la resurrección
- Acts of Evil (publicado incompleto)
- El motor de nicho
- Gotas de miel
- Tus jefes primaverales
- La arcilla que despertó
Referencias
- ↑ a b Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Discusión de Lumpley Games
- ^ Perfil de invitado de honor de InterNosCon 2011
- ^ "Small Press, Big Game # 6: Paul Czege" ,columna de RPG.net