Ninjas & Superspies es un juego de rol de espionaje modernopublicado en 1988 por Palladium Books .
Diseñada por | Erick Wujcik |
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Ilustrado por | Stephen R. Bissette , Denys Cowan , Ángel Gabriele , Michael Gustovich, Kevin Long |
Publicado por | Libros de paladio |
Fecha de publicación | 1984 (copyright) Octubre de 1987 (1ª edición) Agosto de 1990 (Edición revisada) 1995 (Mystic China) Mayo de 2000 (Edición revisada 7ª impresión) Junio de 2001 (Mystic China 2ª impresión) |
Años activos | 1987-presente |
Géneros | Espionaje , artes marciales |
Idiomas | inglés |
Sistemas | Megaversal |
Sitio web | palladiumbooks |
Contenido
Ninjas & Superspies , escrito por Erick Wujcik , está diseñado en torno al espionaje y la acción de las artes marciales en el mundo moderno, similar a películas como la serie de James Bond o las películas de artes marciales chinas . Con ese fin, el juego contiene reglas de juego para artes marciales y poderes místicos junto con reglas para jugar a espías con artilugios, cibernética y otros juguetes de alta tecnología. Mystic China , el único suplemento publicado del juego, agrega clases de personajes, artes marciales y material de campaña centrado en la cultura tradicional china ( geomantes de Feng shui , sacerdotes taoístas , etc.).
Como se Juega
Generación de personajes
Los personajes de Ninjas & Superspies pueden ser miembros de un dojo de artes marciales , agentes de un gobierno o agencia de inteligencia privada , soldados involucrados en contrainteligencia o incluso detectores privados , dependiendo de la selección de la Clase de personaje ocupacional (OCC). Cada OCC proporciona una edad base que se modifica según el entrenamiento de combate que tenga un personaje y, en algunos casos, el tiempo que ha pasado en prisión. La mayoría de los personajes son altamente calificados, con los personajes del libro principal que utilizan el sistema de programas de habilidades para determinar sus habilidades, lo que proporciona una colección de habilidades relacionadas, y los de Mystic China utilizan el método de habilidades OCC / Elective / Secondary, que permite la selección de habilidades a la carta. Casi todos los personajes tienen acceso a contactos de su procedencia: los personajes de artes marciales pueden conocer personas de competencias, los agentes secretos pueden haber trabajado con alguien en el pasado, los personajes ladrones pueden haber pasado tiempo con ciertas personas, etc.
Combate
Si bien el juego hace uso del sistema Megaversal de Palladium , este juego presenta un sistema de combate que es mucho más detallado que en otros juegos de Palladium, que contiene más opciones de ataque y defensa para acompañar la gran cantidad de artes marciales que se ofrecen. En lugar de las cuatro formas de combate estándar que se ofrecen ("Básico", "Experto", "Asesino" y "Artes marciales"), Ninjas & Superspies tiene más de cuarenta estilos únicos, con estilos adicionales que se encuentran en el suplemento Mystic China . Estos están algo abstraídos de estilos "reales" con los mismos nombres, intentando mantener la sensación de un estilo individual sin mostrar necesariamente todas las formas en que se puede enseñar. Algunas artes marciales tienen formas de ataque o defensa completamente únicas, o poderes únicos, pero la mayoría se basa en la lista ampliada de maniobras estándar, combinándolas con los poderes de las artes marciales para crear el estilo individual.
Ninjas & Superspies también incorpora la idea de Chi , que se presenta como una fuerza de energía vital que está presente en el mundo y puede ser dirigida por individuos entrenados. Este concepto se ha interpretado varias veces en otros juegos de Palladium, a menudo como diferentes aspectos de la energía metafísica.
Suplemento
En 1995, Palladium publicó Mystic China , un suplemento de tapa blanda de 208 páginas también escrito por Erick Wujcik, con material adicional de Kevin Siembieda , arte interior de Vince Martin, Wayne Breaux, Jr., Kevin Long y Roger Petersen, y arte de portada de James Steranko. [1] Este suplemento describe varias clases de personajes nuevos, como el Cazador de demonios, y proporciona detalles de temas tan diversos como las damas chinas , la economía y el armamento ninja tradicional. Varias ubicaciones están mapeadas y descritas en detalle, como la mansión de 20 habitaciones de un coleccionista de libros llamado "El Anticuario". También se incluyen reglas sobre habilidades mágicas y psíquicas. [1]
Recepción
En la edición de noviembre de 1997 de Dragon , Rick Swan pensó muy bien en el suplemento Mystic China , dándole una calificación máxima de 6 sobre 6 y calificándolo de "una mezcla virtuóstica de realidad y fantasía". [1]
Referencias
enlaces externos
- Panel de discusión oficial de Ninjas & Superspies en los foros de Palladium Books del Megaverse
- Ninjas y Superspies en RPG Geek Database
- Ninjas y Superspies en RPGnet Game Index