Fantasía de Warhammer (escenario)


Warhammer Fantasy es un universo de fantasía ficticio creado por Games Workshop y utilizado en muchos de sus juegos, incluido el juego de guerra de mesa Warhammer Fantasy Battle , elde lápiz y papel Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) y varios juegos de video. juegos: el MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning , los juegos de estrategia Total War: Warhammer , Total War: Warhammer II y Total War: Warhammer III y los dos juegos de disparos en primera persona de la serie Warhammer Vermintide, Warhammer: End Times - Vermintide y Warhammer: Vermintide 2 .

Warhammer se destaca por su mundo de fondo "oscuro y arenoso", que hace referencia a una variedad de culturas históricas, junto con otros escenarios de fantasía, en particular , la Tierra Media de Tolkien . De Michael Moorcock , sus creadores tomaron el tema del "Caos" como una fuerza que intenta incesantemente desgarrar el mundo de los mortales. El mundo en sí estaba poblado con una variedad de razas como humanos , elfos nobles, elfos oscuros , elfos del bosque, enanos, muertos vivientes, orcos , hombres lagarto y otras criaturas familiares en muchos escenarios de fantasía/juego de rol.

El desarrollo del escenario comenzó con el lanzamiento de un juego llamado simplemente 'Warhammer' en 1983. [1]

El mundo de Warhammer se inspiró en la Tierra Media de Tolkien , pero también en Robert E Howard ( Conan el Bárbaro ) y Michael Moorcock , así como en la historia, particularmente en la historia europea. Lo que se reconoce como Warhammer World comenzó con el material de expansión de la primera edición del juego Warhammer, pero se formuló como un escenario distinto con un mapa mundial en la segunda edición.

El mundo de Warhammer se basó considerablemente en eventos históricos y otros escenarios de ficción fantástica. El Viejo Mundo es claramente una Europa que se aproxima a una variedad de períodos históricos, incluido el Renacimiento: el Imperio se establece sobre lo que es la Alemania moderna, la Francia medieval, la Italia romana y la Gran Bretaña celta. Muchos eventos se extraen y modifican directamente de la historia del mundo real, incluida la peste negra y la invasión musulmana de España , y otros de fuentes originales de fantasía. Al igual que en la Tierra Media , la población de los Enanos de Warhammer está disminuyendo, la mayoría de los Elfos se han ido a sus tierras natales en el Oeste, y un Gran Nigromante renace después de las derrotas en su bastión del Sur.

Hay numerosas naciones y razas en Warhammer World. La humanidad, la más prominente, a menudo resulta ser la más susceptible a la influencia corruptora del Caos. La mayoría de las naciones humanas destacadas tienen su sede en el Viejo Mundo (análogo al mundo real de Europa ): El Imperio ( Sacro Imperio Romano Germánico ), Bretonia ( Francia y el Rey Arturo ) y Kislev ( Rusia ). Más al este de ellos se encuentra otra poderosa civilización humana conocida como Grand Cathay (correspondiente a China ).


Una multitud reunida alrededor de una configuración de Warhammer