Trump (juegos de cartas)


Un triunfo es una carta de juego que se eleva por encima de su rango habitual en los juegos de bazas . Por lo general, un palo entero se nomina como palo de triunfo ; estas cartas luego superan a todas las cartas de palos simples (sin triunfo). En otros contextos, los términos carta de triunfo o triunfar se refieren a cualquier tipo de acción, autoridad o política que prevalece automáticamente sobre todas las demás.

La palabra inglesa trump deriva de trionfi , un tipo de naipes italianos del siglo XV , del latín Trumpus "triunfo, procesión de la victoria", en última instancia (a través de Etruscan) del griego θρίαμβος , el término para un himno a Dionisio cantado en procesiones en su honor.

Trionfi fue el juego de cartas del siglo XV para el que se diseñaron las cartas del tarot . Trionfi era un quinto palo en el juego de cartas que actuaba como triunfo permanente. Todavía en el siglo XV, el juego francés de triunfo ( triunfo español ) utilizaba cuatro palos, uno de los cuales se seleccionaba al azar como triunfo. Fue este juego el que se hizo extremadamente popular en Europa occidental en el siglo XVI y es un ancestro de muchos juegos de cartas modernos.

La palabra inglesa se documenta por primera vez en 1529 como el nombre de un juego de cartas que se convertiría en Ruff and Honors y, en última instancia, en Whist . [1] En alemán, el término está atestiguado como Triunfo en 1541; la ortografía alemana moderna Trumpf se registra a partir de 1590. [2] En francés, triomphe seguía siendo el nombre del juego, mientras que el palo de triunfo se llamaba atout , de à tout (como si fuera " all-in "). [3] Algunas lenguas europeas (húngaro, griego) adoptaron el término francés. El ruso козырь kozyr' es de etimología desconocida, posiblemente un préstamo de una fuente turca.[4] El polaco usa de diversas formas atut , trumf y kozer adoptados del francés, alemán y ruso respectivamente.

En la mayoría de los juegos, el rango relativo de las cartas dentro de un palo es el mismo en los palos sencillos y de triunfo, pero a veces pueden diferir, por ejemplo, en Klabberjass , Euchre u Eighty Points .

El palo de triunfo puede ser fijo como en Picas , rotar en un horario fijo o depender del resultado de la mano anterior como en Noventa y nueve , ser determinado sacando una carta al azar como en Bezique , por la última carta repartida a un designado jugador como en Whist , por la primera carta jugada como en Nine Card Don , ser elegido por un jugador designado como en Barbu , o los jugadores pueden pujar por el derecho a seleccionar el palo de triunfo como en Contract Bridge o Skat .