Northern Crown (juego de rol)


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Northern Crown es un juego de rol del sistema d20 de historia y fantasía alternativas , ambientado en una versión mágica de la América del Norte del siglo XVII. Al presentar elementos de leyendas y tradiciones europeas y estadounidenses, así como numerosos elementos comunes a los mundos de Dungeons & Dragons y escenarios de fantasía relacionados, el mundo de Northern Crown está más inspirado en el mundo real que directamente basado en él. Los NPC se basan en personajes de toda la historia de América del Norte, con personajes de períodos posteriores encarnados bajo identidades revisadas y nuevos nombres (el ejemplo más destacado es la inclusión deBenjamin Franklin como Chiron Franklyn ).

Historia

Aunque Atlas Games había dejado de publicar sus líneas d20 en 2004, Atlas estaba lo suficientemente entusiasmado con Northern Crown como para publicarlo en 2005, incluso si solo alcanzaba el punto de equilibrio. [1]

Libros

El escenario de Northern Crown se detalla inicialmente en dos tapas duras: Northern Crown: New World Adventures y Northern Crown: Gazetteer . El primero presenta el escenario, discutiendo brevemente el mundo y proporcionando reglas completas para la creación y el avance del personaje; este último amplía el mundo en detalle, además de presentar NPC, nuevos monstruos e información detallada sobre inventos y objetos mágicos. Si bien solo se requiere la tapa dura de New World Adventures para jugar en el escenario, las reglas e información adicionales presentadas en el nomenclátor permiten una preparación rápida, particularmente en lo que respecta a invenciones y otras tecnologías.

Continentes

Los continentes de Northern Crown se modelan principalmente a partir de los que se encuentran en el mundo real según los entendían los exploradores y cartógrafos europeos de la época. Por lo tanto, gran parte de todos los continentes, excepto Uropa, permanece sin cartografiar, y la cuestión de si existe un análogo australiano sigue siendo un misterio.

Corona del Norte

El nombre de una constelación visible en el cielo nocturno sobre el continente, Northern Crown es el foco del escenario de la campaña del mismo nombre. Mapeado desde Jamaica en el sur hasta más allá de Terranova del mundo real , y desde la costa atlántica hasta las costas más occidentales de los Grandes Lagos , es un continente en su mayoría inexplorado dominado actualmente por las muchas naciones y tribus nativas (conocidas como Primeras en el escenario). jerga), con algunas naciones y estados coloniales en desarrollo a lo largo de la costa este y sur.

Naciones

  • Carolingia
  • La Commonwealth
  • Cinco naciones
  • Naumkeag
  • Nueva Suecia
  • Nieu Nederlands
  • Nouvelle France
  • Nueva España
  • Sofía
  • Vermont
  • Vinland
  • Confederación Woodland

Uropa

El análogo europeo del escenario . Como los detalles sobre Uropa se proporcionan principalmente con el propósito de crear personajes en el continente de Northern Crown, la información es limitada. Sin embargo, se dan breves descripciones de las naciones y potencias más influyentes, y de ellas se pueden extraer algunos hechos. Como en Northern Crown, el cristianismo tiene un control mucho más tenue sobre las creencias y leyes de Uropa que en la Europa del mundo real. Varias naciones, incluidas Albion , Éire , Escocia y Lituania, siguen dedicadas a las antiguas costumbres , las religiones politeístas y las tradiciones de brujería autóctonas de cada nación.

Nyambe

Detallado en el escenario de la campaña Nyambe: African Adventures publicado anteriormente , Nyambe es el origen de la cultura Cimarron que se encuentra en Northern Crown. Al igual que con África en el mundo real, los esclavistas de Uropan favorecen a Nyambe, y las diversas naciones de Northern Crown que todavía utilizan la esclavitud como fuente de trabajo aseguran que esta práctica siga siendo rentable.

Otras Tierras

Conocido como el Lejano Oriente de Asia no se menciona por su nombre, aunque se discuten brevemente Cathay ( China ), Xipangu ( Japón ) y el Imperio Moghul y el subcontinente de Indi (India). Se dan más detalles al Imperio Otomano , cuya extensión incluye partes de Uropa y Nyambe.

El continente de la Cruz del Sur, análogo a América del Sur, se menciona aún más brevemente, con pocos detalles. Al igual que Northern Crown, recibe su nombre de una notable constelación visible en el cielo nocturno del hemisferio sur.

Creación de personaje

Como reflejo del entorno único, Northern Crown introduce varias reglas nuevas relacionadas con la creación de personajes, que incluyen detalles sobre una serie de culturas, clases y clases de prestigio humanas.

Culturas

A diferencia del juego principal de Dungeons & Dragons , que ofrece al jugador la opción de una de varias razas diferentes, se supone que todos los personajes de Northern Crown son, en su mayor parte, humanos. Como sustituto de los beneficios raciales, se ofrecen varias culturas distintas; cada uno extraído de los Uropans, Nyambans o First Ones.

Primeros

  • Cherokee
  • Mohawk
  • Ojibwa
  • Shawnee

Nyamban

  • Cimarrones

Uropan

  • Albianos
  • Bucaneros
  • Carolignianos
  • Commonwealthers
  • Coureurs
  • Españoles
  • Français
  • Kelts
  • Nederlanders
  • Sophians
  • Vinlanders
  • Brujas

Clases

Debido al estilo y el estado de ánimo del escenario, se han introducido varias clases de personajes nuevas, algunas de las cuales reemplazan a las clases principales: se detallan el Agente , el Filósofo Natural , el Rastrillo , el Incursor , el Explorador , el Soldado y la Bruja , mientras que el Bárbaro , el Luchador , Monk , Ranger y Rogue se describen como inapropiados para el entorno.

Referencias culturales

  • Las islas de Laputa y Brobdingnag (aquí deletreadas como Brobdignag ) de Los viajes de Gulliver se mencionan entre los rumores de las maravillas que se encuentran en el oeste inexplorado de Northern Crown.
  • Se pueden establecer muchos paralelismos entre los elementos de The Tales of Alvin Maker y el mundo de Northern Crown, como la inclusión de habilidades , que en el escenario del juego se presentan como habilidades psiónicas obtenidas al realizar una hazaña , y la presencia de un análogo más pequeño. de los Estados Unidos.

Referencias

  • Anderson, Douglas. Corona del Norte: Aventuras del Nuevo Mundo . Atlas Games , 2005. 1-5897-8077-9
  • Anderson, Douglas. Corona del Norte: Diccionario geográfico . Atlas Games , 2005. 1-5897-8078-7
  1. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 258. ISBN 978-1-907702- 58-7.

enlaces externos

  • Página de inicio de Northern Crown en Atlas Games
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