Vorbis


Vorbis es un proyecto de software libre y de código abierto encabezado por la Fundación Xiph.Org . El proyecto produce un formato de codificación de audio y un codificador/decodificador ( códec ) de referencia de software para la compresión de audio con pérdida . Vorbis se usa más comúnmente junto con el formato de contenedor Ogg [10] y, por lo tanto, a menudo se lo conoce como Ogg Vorbis .

Vorbis es una continuación del desarrollo de compresión de audio iniciado en 1993 por Chris Montgomery . [11] [12] El desarrollo intensivo comenzó después de una carta de septiembre de 1998 de la Sociedad Fraunhofer que anunciaba planes para cobrar tarifas de licencia para el formato de audio MP3 . [13] [14] El proyecto Vorbis comenzó como parte del proyecto Ogg de la empresa Xiphophorus (también conocido como proyecto multimedia OggSquish). [15] [16] Chris Montgomery comenzó a trabajar en el proyecto y fue asistido por un número creciente de otros desarrolladores. Continuaron refinando el código fuente hasta que el formato de archivo Vorbis se congeló para 1.0 en mayo de 2000. [2][3] [17] Con licencia original como LGPL , en 2001 la licencia Vorbis se cambió a la licencia BSD para fomentar la adopción, con el respaldo de Richard Stallman . [18] [19] El 19 de julio de 2002 se lanzó una versión estable (1.0) del software de referencia. [20] [21] [22]

La Fundación Xiph.Org mantiene una implementación de referencia , libvorbis . [23] También hay algunas bifurcaciones afinadas , sobre todo aoTuV , que ofrecen una mejor calidad de audio, especialmente a tasas de bits bajas. [ cita requerida ] Estas mejoras se fusionan periódicamente con el código base de referencia.

Desde febrero de 2013, [24] Xiph.Org ha declarado que el uso de Vorbis debe quedar obsoleto en favor del códec Opus , que también es un proyecto de la Fundación Xiph.Org y también es gratuito y de código abierto. En comparación con Vorbis, Opus puede lograr simultáneamente una mayor eficiencia de compresión (según Xiph.Org y pruebas de escucha de terceros [25] [26]) y una menor latencia de codificación/decodificación (en la mayoría de los casos, lo suficientemente baja para aplicaciones en tiempo real como como telefonía por Internet o canto en vivo, rara vez posible con Vorbis). [27]

Vorbis lleva el nombre de un personaje del Mundodisco Exquisitor Vorbis en Small Gods de Sir Terry Pratchett . El formato Ogg , sin embargo, no lleva el nombre de Nanny Ogg , otro personaje del Mundodisco; el nombre se deriva de hecho de ogging , jerga que surgió en el juego de computadora Netrek . [12]

Vorbis se enfrenta a la competencia de otros formatos de audio, como MP3. Aunque Vorbis es técnicamente superior (abordando muchas de las limitaciones inherentes al diseño de MP3), MP3 tiene un perfil público mucho más alto. [28] Debido a que Vorbis no cuenta con el apoyo financiero de grandes organizaciones, el soporte para el formato no está tan extendido, aunque programas como Audacity pueden convertirse a formatos más populares, [29] y el soporte en los juegos ha mejorado gradualmente. [30]


Ejemplo de Vorbis de tasa de bits baja