Odds and evens es un simple juego de azar y mano , en el que dos personas muestran simultáneamente varios dedos y ganan o pierden dependiendo de si son pares o impares, o en el que una persona toma monedas u otros objetos pequeños y los esconde. en su mano cerrada, mientras que otro jugador adivina si tiene un número par o impar . El juego puede usarse para tomar una decisión o jugarse por diversión.
Género (s) | Juego de manos |
---|---|
Jugadores | 2 |
Tiempo de preparación | Ninguno |
Tiempo para jugar | Instante |
Oportunidad aleatoria | Ninguno |
Habilidades requeridas | Psicología |
El juego de dedos también se conoce como espadas , choosies , pick , odds-on poke o animarse . [1] Este juego de suma cero , una variación de los antiguos morra y par-impar , [2] se juega en Europa y Estados Unidos, especialmente entre los niños.
Historia
Este juego era conocido por los griegos (como artiazein ) y los romanos (como ludere par impar ). En el Krünitzlexikon de 1858 dice: [3] "El juego Odds and Evens era muy común entre los romanos y se jugaba con tali , tesseris o dinero y conocido como" Alea maior ", o con nueces, frijoles y almendras y conocido como "Alea minor". " [4]
Una referencia medieval se encuentra en el Renner de Hugo von Trimberg (verso 2695).
Odds and Evens ( Gerade und Ungerade ) está incluido en la lista de juegos prohibidos en Austria-Hungría en 1904 por el Ministerio de Justicia.
Jugando
El juego tiene similitudes con el juego de dedos de Morra o Fingerlosere (una persona esconde su mano y luego dobla o extiende los dedos rápidamente y el otro jugador tiene que adivinar cuántos dedos están doblados o extendidos). [5]
En Odds and Evens, sin embargo, los individuos se preparan decidiendo a quién se le asignarán probabilidades y quiénes serán pares. Entonces, una o ambas personas dicen "¡Uno, dos, tres, dispara!" o "una, dos, tres, dispara!" [6] Cuando se dice la palabra "disparar", las dos personas rápidamente y simultáneamente empujan un puño hacia el centro, extendiendo el dedo índice o el dedo medio y el índice, indicando uno o dos . La suma total de dedos mostrados es par o impar. Si el resultado es extraño, la persona que llamó a las probabilidades es la vencedora y puede decidir el problema como mejor le parezca. [7] [8] [9] A menudo, los participantes continúan a disparar para una mejor dos de cada tres . [10]
Desde una perspectiva de la teoría del juego, el juego equivale a hacer coincidir monedas de un centavo . Consulte ese artículo para obtener un análisis de las estrategias y las posibilidades de ganar.
Adaptacion
El nombre Even-Odd o EO ( Gerade und Ungerade ) incluso se le dio a un predecesor de la ruleta en el siglo XVIII. Esto continúa hoy en la ruleta moderna en las apuestas de Pair e Impair .
Ver también
- Chetno i likho : un juego de azar en el que los jugadores tienen que adivinar si los objetos ocultos son pares o impares.
- Lanzamiento de monedas : un método para tomar una decisión de sí o no al azar.
- Dibujar pajitas - un método para tomar una decisión grupal - eligiendo a un miembro del grupo.
- Coincidencia de centavos : un juego de azar con una estructura estratégica similar, que utiliza monedas en lugar de dedos.
- Juego de paridad : un juego de lógica de dos jugadores no relacionado (y mucho más complicado), que se juega en un gráfico de colores.
- Piedra, papel y tijeras : un juego en el que cada jugador tiene tres alternativas en lugar de dos.
Referencias
- ^ Cohon, Jared L (2004). Programación y Planificación Multiobjetivo . Publicaciones de Courier Dover. pag. 234. ISBN 978-0-486-43263-2.
- ^ "Diccionario de antigüedades griegas y romanas" . www.perseus.tufts.edu . 1890 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
- ↑ Krünitzlexikon von 1858
- ^ http://www.kruenitz1.uni-trier.de/xxx/g/kg01509.htm
- ^ Meyers Konversationslexikon 1885-1892, Stichwort Gerade und Ungerade
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=4ZOLs03vILs . Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ "Pares y probabilidades" . Museo y Archivo de Juegos Elliott Avedon . Universidad de Waterloo . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ Matthews, Patrick (25 de octubre de 2010). "Lanzar dedos: pares e impares" . Juegos para educadores . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ "Teoría de juegos" (PDF) . Alabanza anticipada para la introducción a la investigación de operaciones .
- ^ Sabia, Debra; Forrest, Sandra (2003). Gran Libro Grande de Juegos para Niños . Profesional de McGraw-Hill. pag. 16. ISBN 978-0-07-142246-8.