Luchador Omega


Omega Fighter [a] es un juego de disparos de desplazamiento verticaldesarrollado para las salas de juegos por UPL y lanzado en 1989. [5] [2] Aunque similar a la mayoría de los otros juegos de disparos de desplazamiento, Omega Fighter era único en su modo de juego, nivel y enfoque en el enemigo: en lugar de volando sobre múltiples niveles, el jugador se enfrentó a un enorme crucero de batalla espacial que contenía todos los niveles. Seplaneó una versión de Sega Genesis, pero nunca se lanzó. [6]

En el futuro, un enorme crucero de batalla / portaaviones espacial alienígena ha atacado la Tierra. La única defensa de la Tierra radica en pequeñas naves de combate con gran potencia de fuego con la misión de desmantelar el crucero una parte a la vez antes de que aterrice.

Los jugadores fueron informados antes de cada misión para destruir partes específicas del enorme barco. Destruir estas partes de la nave en realidad jugaría algún significado en el final del juego, pero en general contribuyó a la puntuación del jugador. El juego tiene un aspecto de puntuación único que otorga al jugador por destruir enemigos a quemarropa.

Hay dos armas que el jugador toma, y ​​si el jugador toma un potenciador diferente, siempre se restablecerá a su nivel más bajo:

También hay dos elementos que se presionan con el botón 'bomba', y cada jugador puede elegir hasta dos de ellos:

En Japón, Game Machine incluyó a Omega Fighter en su edición del 15 de agosto de 1989 como la decimoquinta unidad de juegos de mesa más popular en ese momento. [7]