Once Upon a Time es un juego de cartas producido por Atlas Games , originalmente lanzado en 1994 con una segunda edición publicada en diciembre de 1995 [2] y la tercera edición actual en octubre de 2012. [3] Un objeto de Once Upon a Time es contar un cuento de hadas en grupo. [1] [2] [4] Si bien la historia la desarrolla todo el grupo, el aspecto competitivo del juego es que cada jugador tiene el objetivo individual de usar todas las cartas de "Storytelling" que tiene en la mano, y terminando la historia con su propia tarjeta especial "Felices para siempre". [4] [5] [6]Solo un jugador a la vez es el narrador actual, lo que le da la oportunidad de jugar sus cartas de Narración, mientras que los otros jugadores tienen la oportunidad de "interrumpir" la historia y convertirse en el narrador si, por ejemplo, el narrador menciona algo en una de las cartas del jugador que interrumpe. [1] [5] [6]
![]() Portada de Once Upon a Time (3.a edición) | |
Diseñada por | Richard Lambert Andrew Rilstone James Wallis |
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Publicado por | Juegos de Atlas |
Jugadores | 2-6 [1] |
Tiempo para jugar | 15 minutos [2] |
Habilidades requeridas | Narración |
![]() Portada de Once Upon a Time (2da edición) | |
Diseñada por | Richard Lambert Andrew Rilstone James Wallis |
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Publicado por | Juegos de Atlas |
Jugadores | 2-6 [1] |
Tiempo para jugar | 15 minutos [2] |
Habilidades requeridas | Narración |
Como se Juega
A cada jugador se le reparte una mano de cartas que representan elementos de la historia: objetos, personas, eventos y "aspectos" que suelen estar relacionados con los cuentos de hadas (por ejemplo, hay cartas para "corona", "llave", "madrastra", "un muerte "," pasa el tiempo "," dormir ", etcétera). Estas tarjetas de "Cuentacuentos" representan los ingredientes de un cuento de hadas, es decir, palabras o frases que pueden aparecer en los cuentos de hadas. [5] De una baraja de cartas diferente, a cada jugador también se le reparte una única carta final "Felices para siempre", que se mantendrá en secreto para los demás jugadores hasta que se use. [2] El objetivo del juego para cada jugador es usar sus cartas para contar una historia, terminando la historia usando su tarjeta Felices para siempre. [5]
Un jugador a la vez es el narrador. (Las reglas de la 2da edición sugieren que el narrador inicial podría ser el "jugador con la barba más larga", o cualquier otro método en el que los jugadores estén de acuerdo. [7] ) Siempre que se mencione un ingrediente de la historia, si algún jugador tiene una tarjeta de Narración para ese ingrediente, él o ella puede jugar y convertirse (o seguir siendo) el narrador. [1] [2] Es posible que un jugador deba robar cartas de narración adicionales (por ejemplo, cuando es el narrador y es interrumpido por otro jugador que se convierte en el nuevo narrador, o si duda durante demasiado tiempo mientras cuenta la historia [2] [5] ). Si el narrador termina la historia con el final en su tarjeta Felices para siempre y no tiene tarjetas, él o ella gana. [5] Se espera que los jugadores cooperen (hasta cierto punto) para evitar contradicciones en la historia a medida que se desarrolla, para que la historia tenga sentido y (según el libro de reglas) que cualquier final de la historia sea "satisfactorio". [5] [6] [7]
Expansiones
Las expansiones contienen 55 cartas adicionales. Las expansiones de la segunda edición incluyen: [8]
- Dark Tales , elementos de la historia oscura, lanzado en mayo de 2004
- Tarjetas de creación de historias propias , tarjetas en blanco, lanzadas en junio de 2004
Las expansiones de la tercera edición incluyen: [3]
- Tarjetas de creación de historias propias , tarjetas en blanco, lanzadas en octubre de 2012
- Enchanting Tales , prince and princess elements, lanzado en abril de 2013
- Seafaring Tales , elementos acuáticos, lanzado en agosto de 2013
- Knightly Tales , elementos medievales, lanzado en marzo de 2014
- Animal Tales , elementos animales, lanzado en mayo de 2016
- Fairy Tales , elementos de cuento de hadas, lanzados en octubre de 2016
- Fairytale Mashups , elementos de cuento de hadas, lanzados en noviembre de 2019
La tercera edición también tiene un Manual del Escritor disponible, en formato de tapa blanda comercial. Atlas Games lo publicó en enero de 2013. [9]
Premios y recepción crítica
Zy Nicholson revisó la segunda edición de la revista Once Upon a Time for Arcane , calificándola con un 7 sobre 10 en general. [10] Nicholson comenta que "Aunque soy muy consciente de que la primera edición (ahora agotada) recibió algunas críticas favorables, voy a otorgarle una puntuación respetable pero cautelosa". [10]
Spike Y. Jones revisó Once Upon a Time for Pyramid # 6 (marzo / abril de 1994) y afirmó que "las reglas son lo suficientemente simples como para que los niños y los abuelos puedan jugar al mismo tiempo, y el juego es tan fascinante que incluso las personas que menosprecien sus actividades de juego de roles estarán dispuestos a unirse a usted en un poco de este tipo de narración. Ya sea que esté comprando Once Upon A Time para usted, o para dárselo a un amigo o pariente que no juega, este es uno juego de cartas que no se sentará en un estante acumulando polvo ". [11] Al comentar sobre la segunda edición de Pyramid # 18, el crítico Derek Pearcy dijo que el juego "es un ejemplo brillante de lo que deberíamos obtener en este nuevo mercado de juegos" y "no solo es fácil de aprender, no solo es es rápido, divertido y una idea cuyo momento ha llegado, pero ... las chicas piensan que es genial "comentar sobre" el ocasional insulto de labios para afuera [muchas compañías de juegos han pagado] a sus lectores femeninas ". [12]
En 1999, la revista Pyramid nombró a Once Upon a Time como uno de los mejores juegos de cartas del Milenio [13] y también como uno de los juegos más subestimados del Milenio . [14] El editor Scott Haring declaró que "el juego es tan bueno para los niños como para los adultos". [13]
En su ensayo de 2007 sobre el juego en Hobby Games: The 100 Best , el autor y diseñador de juegos británico Marc Gascoigne afirmó que Once Upon a Time es "una de las mejores formas que ha encontrado para atrapar a un no jugador con su imaginación. y arrojarlos a nuestro mundo ". [2]
Otros premios incluyen:
- Once Upon a Time 2nd Edition fue nombrada en la sección Mejor Juego de Cartas Familiares de la revista Games en la lista de 1997 Games 100 . [8] [15]
- En 2013, la tercera edición del juego ganó un premio a la elección de los padres recomendados . [15]
- La tercera edición apareció en Tabletop (serie web) con Wil Wheaton en 2013. [15]
- Once Upon a Time 3rd Edition recibió el premio Tillywig Best Family Fun Award en 2013. [15]
- La portada de la tercera edición apareció en Spectrum 20. [15]
- La tercera edición fue nominada para un premio Origins en 2013, en la categoría de juegos infantiles, familiares o de fiesta. [15]
Reseñas
- Shadis # 27 (mayo de 1996)
- Casus Belli # 84 (diciembre de 1994)
Ver también
- Las extraordinarias aventuras del barón Munchausen : otro juego de narración de historias, también diseñado por James Wallis . [1] [2]
- Talecraft : un juego de cartas que crea historias con algunas mecánicas de juego comparables.
- Nanofictionary : otro juego de cartas que crea historias; creado por Looney Labs , el creador de Fluxx .
- Rory's Story Cubes : juegos de dados pictóricos que también se pueden usar como un juego de narración.
Referencias
- ↑ a b c d e f Darlington, Steve (3 de mayo de 1999). "Once Upon A Time: The Storytelling Card Game" . RPGnet . Consultado el 29 de marzo de 2008 .
- ^ a b c d e f g h yo Gascoigne, Marc (2007). "Érase una vez". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 224–226. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ a b Página web de Atlas Games "Once Upon a Time 3rd Edition"
- ^ a b Dr. Matt J. Carlson (13 de noviembre de 2005). "Érase una vez (juego de cartas)" . GamerDad.com. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2007 . Consultado el 29 de marzo de 2008 .
- ^ a b c d e f g Jones, Spike Y (abril de 1994). "Pyramid Pick: Érase una vez" . Pirámide . Juegos de Steve Jackson (# 6) . Consultado el 29 de marzo de 2008 .
- ^ a b c O'Sullivan, Steffan (1993). "Érase una vez revisión" . El informe del juego . 2 (2) . Consultado el 29 de marzo de 2008 .
- ^ a b Reglas del juego Once Upon a Time 2nd Edition
- ^ a b Página web de Atlas Games Once Upon a Time 2nd Edition
- ^ Página web de Atlas Games "Once Upon a Time Writer's Handbook"
- ^ a b Nicholson, Zy (marzo de 1996). "Reseñas de juegos". Arcano . Publicaciones futuras (4): 79.
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=647
- ^ Pearcy, Derek (marzo de 1996). "Pyramid Pick: Érase una vez, segunda edición" . Pirámide . Juegos de Steve Jackson (# 18) . Consultado el 29 de marzo de 2008 .
- ^ a b Haring, Scott D. (17 de diciembre de 1999). "Segunda vista: el mejor juego de cartas del milenio" . Pyramid (en línea) . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
- ^ Haring, Scott D. (25 de noviembre de 1999). "Segunda vista: la empresa más influyente del milenio y el juego más subestimado del milenio" . Pyramid (en línea) . Consultado el 17 de febrero de 2008 .
- ^ a b c d e f Lista de nominaciones y premios de Atlas Games
enlaces externos
- Página web de Once Upon A Time 2nd Edition en Atlas Games
- Página web de Once Upon A Time 3rd Edition en Atlas Games
- Érase una vez en BoardGameGeek ; 2ª edición de Dark Tales en BoardGameGeek ; 3.a edición de Cuentos marinos , cuentos encantadores y cuentos caballerescos en BoardGameGeek