Motor de un rollo


El Uno-Roll motor (o ORE ) es un sistema de juego de rol genérico desarrollado por Greg Stolze para la historia alternativa de superhéroes juego de rol semejante a Dios . [1] El sistema se amplió en la secuela actual, Wild Talents , así como en el heroico juego de fantasía Reign y el juego de terror gratuito Nemesis. Se utilizó una versión más simple para Monstruos y otras cosas infantiles . El motor One-Roll destaca por su exclusivo sistema de lanzamiento de dados en el que se igualan los valores de los dados de diez caras.(d10s) determina todas las variables de un cheque en una sola tirada. Esto elimina, por ejemplo, la iniciativa separada, la ubicación del golpe y las tiradas de daño comunes durante el combate en otros sistemas.

El Uno-Roll motor utiliza un Dados de d10s igual al del personaje Stat y habilidad similar a la utilizada por el sistema de narrador . Dado que los dados son siempre d10s, una reserva se escribe como el número de dados seguido de una "d"; por ejemplo, una reserva de seis dados se escribiría "6d".

Si bien la mayoría de los sistemas de reserva de dados cuentan la cantidad de dados que se tiran por encima de un cierto número para determinar el éxito, el sistema ORE depende de los dados coincidentes, como un par de dados que muestran 8 o tres dados que muestran 2. Los dados coincidentes se denominan "conjunto "; el número de dados coincidentes en un conjunto se llama "Ancho", mientras que el número boca arriba en los dados es la "Altura" del conjunto. La notación abreviada para escribir los resultados es Ancho x Alto, por lo que un par de 8 se escribirían 2x8 y tres 2 se escribirían 3x2.

Un rollo puede tener más de un juego; el jugador normalmente puede elegir cuál usar. Si no hay coincidencias, el jugador puede seleccionar un solo dado para que actúe como un conjunto con un Ancho de 1. En general, el Ancho de un conjunto determina la velocidad de una acción, mientras que el Alto determina el éxito de la acción. En combate, la Anchura y la Altura también determinan el daño y la ubicación del golpe.

Los poderes, como los que poseen los talentos sobrehumanos en Godlike , se modelan con dados especiales. Se considera que los "dados duros" siempre tienen un valor de 10, mientras que los "dados ondulantes" tienen un valor asignado por el jugador después de que se lanza el resto del grupo. La notación abreviada para Dados Duros es hd y Wiggle Dice es wd , por lo que una reserva de Dados de seis dados regulares, dos Duros Duros y un Wiggle Die se anotaría 6d + 2hd + 1wd.

Némesis introduce "Dados Expertos", que pueden usarse como dados normales, o el jugador puede seleccionar su valor antes de la tirada, pero no se pueden seleccionar dos Dados Expertos que tengan el mismo valor. Los dados de experto también se utilizan como amortiguador contra las penalizaciones de dado, donde cada dado de experto contrarresta una penalización de dado, pero luego debe tirarse como un dado normal. NEMESIS también usa Wiggle Dice, pero los renombra como "Trump Dice". La notación abreviada de Expert Dice es ed y Trump Dice es td .