Transmisión de televisión


La transmisión de televisión es la distribución digital de contenido televisivo , como programas de televisión y películas , como medios de transmisión transmitidos a través de Internet . La televisión en streaming contrasta con la televisión terrestre dedicada entregada por sistemas aéreos por aire , televisión por cable y/o sistemas de televisión por satélite . [ cita necesaria ]

Hasta la década de 1990, no se creía posible que un programa de televisión pudiera integrarse en el limitado ancho de banda de telecomunicaciones de un cable telefónico de cobre para proporcionar un servicio de transmisión por secuencias de calidad aceptable, ya que el ancho de banda requerido de una señal de televisión digital era de alrededor de 200 Mbit/s. s , que era 2.000 veces mayor que el ancho de banda de una señal de voz a través de un cable telefónico de cobre . [1]  

Los servicios de streaming comenzaron como resultado de dos importantes desarrollos tecnológicos: la compresión de vídeo MPEG ( DCT con compensación de movimiento ) y la comunicación de datos por línea de abonado digital asimétrica (ADSL) . [1]

El primer evento mundial de transmisión en vivo fue una transmisión por radio en vivo de un juego de béisbol entre los Marineros de Seattle y los Yankees de Nueva York transmitida por ESPN SportsZone el 5 de septiembre de 1995. A mediados de la década de 2000, los medios de transmisión se basaban en UDP, mientras que La base de la mayor parte de Internet era HTTP y las redes de entrega de contenidos (CDN). En 2007, Move Networks introdujo la transmisión adaptativa basada en HTTP. Esta nueva tecnología supondría un cambio significativo para la industria. Un año después de la introducción del streaming adaptativo basado en HTTP, muchas empresas como Microsoft y Netflix desarrollaron su tecnología de streaming. En 2009, Apple lanzó HTTP Live Streaming (HLS) y Adobe , en 2010, HTTP Dynamic Streaming (HDS). Además, se optó por el streaming adaptativo basado en HTTP para importantes eventos de streaming como Roland Garros , Wimbledon , Juegos Olímpicos de Vancouver y Londres, y muchos otros y en servicios premium bajo demanda (Netflix, Amazon Instant Video, etc.). El aumento de los servicios de streaming requirió una nueva estandarización, por ello en 2012, con los aportes de Apple, Netflix, Microsoft y otras empresas, surgió el Dynamic Adaptive Streaming , conocido como MPEG-DASH. HTTP sustituido. [2]

A mediados de la década de 2000, los programas de televisión comenzaron a estar disponibles a través de Internet . La plataforma de vídeos en línea YouTube se lanzó a principios de 2005 y permite a los usuarios compartir programas de televisión publicados ilegalmente. [3] El cofundador de YouTube, Jawed Karim, dijo que la inspiración para YouTube provino primero del papel de Janet Jackson en el incidente del Super Bowl de 2004 , cuando su pecho quedó expuesto durante su actuación, y más tarde del tsunami del Océano Índico de 2004 . Karim no pudo encontrar fácilmente clips de vídeo de ninguno de los eventos en línea, lo que le llevó a la idea de crear un sitio para compartir vídeos. [4]

El servicio iTunes de Apple también comenzó a ofrecer programas y series de televisión selectos en 2005, disponibles para su descarga previo pago directo. [3] Unos años más tarde, las cadenas de televisión y otros servicios independientes comenzaron a crear sitios donde se podían transmitir espectáculos y programas en línea. Amazon Prime Video comenzó en los Estados Unidos como Amazon Unbox en 2006, pero no se lanzó en todo el mundo hasta 2016. [5] Netflix , un sitio web creado originalmente para alquiler y venta de DVD, comenzó a ofrecer contenido en streaming en 2007. [6] En 2008, Hulu Se lanzó , propiedad de NBC y Fox, seguida de tv.com en 2009, propiedad de CBS. El Apple TV de primera generación se lanzó en 2007 y en 2008 se anunció el dispositivo de transmisión Roku de primera generación. [7] [8] Los reproductores de medios digitales también comenzaron a estar disponibles para el público durante este tiempo. Estos reproductores de medios digitales han seguido actualizándose y lanzando nuevas generaciones. [9]