El final de alfiles de colores opuestos es un final de ajedrez en el que cada lado tiene un solo alfil , pero los alfiles residen en casillas de colores opuestos en el tablero de ajedrez , por lo que no pueden atacarse ni bloquearse entre sí. Sin otras piezas (pero con peones ) estos finales son ampliamente conocidos por su tendencia a resultar en tablas . Estos son los finales más difíciles en los que convertir una pequeña ventaja material en una victoria. Con piezas adicionales, el lado más fuerte tiene más posibilidades de ganar, pero no tantas como cuando los alfiles tienen el mismo color.
Muchos jugadores en una mala posición han escapado de una derrota al negociar hasta un final de este tipo. Estos finales a menudo se empatan incluso cuando un lado tiene una ventaja de dos o incluso tres peones, ya que el lado más débil puede crear un bloqueo en las casillas en las que opera su alfil.
Principios generales
Edmar Mednis da dos principios para finales con alfiles de colores opuestos:
- Si un jugador no tiene suficiente material , debe buscar oportunidades de dibujo en un final con solo alfiles y peones.
- Con piezas mayores ( reina o torre ) en el tablero, tener alfiles de colores opuestos favorece al bando con un ataque ( Mednis 1990 : 75).
Ian Rogers da tres principios cuando solo hay alfiles y peones:
- Dos peones conectados no son suficientes para ganar a menos que alcancen su sexto rango.
- Si el atacante tiene dos peones pasados muy separados que no pueden ser controlados por el alfil contrario en una sola diagonal, generalmente gana.
- Cuando el atacante tiene un peón pasado por fuera, el alfil debe detenerlo solo cuando el rey pueda bloquear al rey oponente ( Rogers 2010 : 40).
Tendencia de dibujo
En finales con alfiles de colores opuestos, una ventaja material es menos importante que en la mayoría de los finales y la posición es más importante. Las posiciones en las que un lado tiene un peón extra generalmente se empatan e incluso dos peones adicionales (y ocasionalmente más) pueden no ser suficientes para ganar ( Nunn 2007 : 145ff). Aproximadamente la mitad de los finales con un alfil y dos peones contra un alfil del color opuesto se dibujan ( Emms 2004 : 91). (Por el contrario, más del 90% se ganan si los alfiles son del mismo color).
Zugzwang es una herramienta que a menudo ayuda al lado superior a ganar un final. Es una ocurrencia bastante común en finales con alfiles del mismo color, pero es mucho menos común en finales con alfiles de colores opuestos ( Angos 2005 : 84,95).
El lado más débil a menudo debería tratar de hacer que su alfil sea malo colocando sus peones del mismo color que su alfil para defender los peones restantes, creando así una fortaleza inexpugnable ( Emms 2004 : 100). El atacante generalmente debe colocar sus peones en casillas del color opuesto al de su alfil para evitar un bloqueo ( Emms 2004 : 91).
Alfil y peón contra alfil
El alfil del atacante es prácticamente inútil y el defensor normalmente puede dibujar si su rey puede llegar a cualquier casilla frente al peón que no sea del color del alfil atacante; o si su alfil puede atacar permanentemente cualquier casilla frente al peón ( Fine y Benko 2003 : 184). Estos finales se dibujan trivialmente el 99% de las veces ( Emms 2004 : 90).
Alfil y dos peones contra un alfil
Aproximadamente la mitad de estas posiciones están dibujadas. En la mayoría de los otros finales, una ventaja de dos peones suele ser una victoria fácil. Por ejemplo, si los alfiles fueran del mismo color, el 90% de las posiciones serían victorias.
Hay tres casos generales, dependiendo de los dos peones. En la mayoría de los finales, un par de peones conectados tienen las mejores posibilidades de ganar, pero en estos finales un par de peones muy separados tiene las mejores oportunidades ( de la Villa 2008 : 110-11), excepto cuando uno de los peones es la torre equivocada. peón .
Peones doblados
Con peones doblados, la posición es un empate si el rey defensor puede alcanzar cualquier casilla frente a los peones que no sea del color del alfil del atacante. El segundo peón en el archivo no ayuda, por lo que es como el final con un solo peón. Si el rey y el alfil defensores no pueden lograr esto, el primer peón ganará al alfil defensor y el segundo ascenderá ( de la Villa 2008 : 104).
Peones aislados
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Con peones aislados (en filas no adyacentes), el resultado depende de qué tan separados estén los peones. Cuanto más separados estén, mayores serán las posibilidades de ganar ( Emms 2004 : 95). La regla que se mantiene en la mayoría de los casos es que si solo una fila separa los peones, el juego es un empate; de lo contrario, el atacante gana. La razón es que si los peones están más separados, el rey defensor debe bloquear un peón mientras su alfil bloquea el otro peón. Entonces el rey atacante puede apoyar el peón bloqueado por el alfil y ganar la pieza. Si solo hay una fila entre los peones, el defensor puede detener el avance de los peones. Consulte el diagrama ( Fine y Benko 2003 : 184–92). Si tres filas separan los peones, normalmente ganan ( Emms 2004 : 95). Sin embargo, esto es solo una regla general . Hay posiciones en las que el defensor puede establecer un bloqueo, especialmente si uno de los peones es el peón de torre equivocado ( Mednis 1990 : 114).
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En esta posición de Yuri Averbakh , las negras dibujan ya que el alfil puede sujetar ambos peones en la misma diagonal con la ayuda del rey y el alfil blanco está indefenso.
- 1. Rd5 Rf6!
El rey blanco no llegará a e6.
- 2. Rc5 Re7
- 3. Rb5 Bf4
- 4. Rb6 Rd8 , empate ( de la Villa 2008 : 100).
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Un ejemplo es el juego N. Miller vs. A. Saidy , American Open 1971. White renunció a esta posición porque conocía una "regla" articulada por Fine en la primera edición de Basic Chess Endings : "Si los peones son dos o más archivos aparte, ellos ganan ". ( Fine 1941 : 179) Dado que aquí tres filas separan los peones, las blancas asumieron que su posición era desesperada. Sin embargo, la posición es bastante sencilla, ya que "el rey de las blancas tiene una ubicación activa tan poderosa que puede evitar que el rey de las negras penetre en ambos lados del tablero". ( Mednis 1990 : 96) El juego podría continuar 1. Ah3 + Re7 2. Ag2 Rf6 3. Ah3 Rg5 4. Ag2 Rf4 5. Rc4! Ad4 6. Rd3 Ag1 7. Ac6 Rg4 8. Ag2! Af2 9. Rc4! Rf4 10. Rd3 Re5 11. Rc4 , cuando "Claramente no hay forma de que las negras rompan el bloqueo". ( Mednis 1990 : 97)
Peón de torre equivocado
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Si uno de los dos peones es el peón de torre equivocado (es decir, un peón a o h cuya casilla de reina es del color opuesto a las casillas en las que se mueve el alfil del lado superior), una fortaleza puede permitir que el lado inferior dibuje independientemente de qué tan separados están los dos peones. Esto lo ilustra Alekhine - Ed. Lasker , New York City 1924. ( juego completo ) Tres filas separan los dos peones negros, pero los jugadores acordaron empatar después de 52.Bb1 Kg7 53.Kg2. Alekhine explicó en el libro del torneo que las blancas "ahora pueden sacrificar su alfil por el [peón d], ya que el rey se ha establecido en la esquina más importante" ( Alekhine 1961 : 179 nota jj).
Si uno de los peones es el peón de torre equivocado, no importa cuán separados o avanzados estén los peones. El resultado depende de si el rey defensor puede o no meterse en la esquina frente al peón de torre y sacrificar su alfil por el otro peón ( de la Villa 2008 : 111).
Resumen
El Gran Maestro Jesús de la Villa enfatiza la importancia de este final y da este desglose dependiendo de cuántos archivos separan los peones:
- Si los peones están separados por dos archivos:
- Normalmente ganan dos peones de alfil
- Con un peón de caballo y un peón central, la posición suele ser un empate, pero hay posibilidades de ganar si el peón de caballo no está muy adelantado y el alfil atacante controla su casilla de promoción.
- con un peón de torre y un peón central, el final es un empate
- Si los peones están separados por tres archivos:
- Con un peón de caballo hay posibilidades de dibujar si el peón está muy adelantado
- Con un peón de torre, la posición generalmente se gana
- Si los peones están separados por cuatro archivos
- El final se gana porque el rey atacante se mete entre los peones ( de la Villa 2008 : 104-22).
Peones conectados
Posiciones con peones conectados son el caso más complejo, y el resultado depende de las filas y los archivos de los peones y los colores y las ubicaciones de los obispos. Si uno de los peones es un peón de torre (en la columna a o h), la posición normalmente está en tablas. Si los peones están en el color opuesto al alfil del defensor, el defensor puede bloquear los peones y dibujar. Si ambos peones pueden alcanzar con seguridad la sexta fila, ganan a menos que uno sea el peón de torre equivocado , es decir, el peón de torre que asciende en la casilla del mismo color que el alfil defensor ( de la Villa 2008 : 106).
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La configuración de dibujo ideal se ve en el diagrama de la izquierda. El rey negro (en una casilla que no es del color del alfil contrario) y el alfil permanecen dos filas delante de los peones, ambos defendiéndose contra un avance de peones (aquí d6 por las blancas) hasta la casilla del mismo color que el alfil. El alfil defensor debe mantener un ataque sobre el peón en la casilla del mismo color que él, de modo que el rey atacante no pueda avanzar. Si las blancas empujan al otro peón (no atacado), el alfil de las negras se sacrifica por ambos peones, con tablas. (Si el segundo peón está protegido y avanza, la posición también es un empate). En la posición del diagrama, las negras en movimiento pasan (es decir, un movimiento de espera que mantiene el ataque sobre el peón) con 1 ... Ab8! 2. Re4 Ac7! 3. Rf5 Ab8! y así. Las blancas no pueden avanzar: 4. d6 + se cumple, como siempre, con 4 ... Axd6 5. exd6 + Rxd6 con tablas inmediatas; 4. e6 da a las negras un bloqueo irrompible en las casillas oscuras; y las blancas nunca pueden prepararse para d6 + jugando Rc5 porque las negras juegan ... Axe5 .
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Una posición similar con los peones blancos en la sexta fila es una victoria porque el alfil negro no tiene espacio para moverse y mantener el ataque sobre el peón en d6, por lo que las negras son derrotadas por zugzwang . En la posición de la derecha, las negras pierden inmediatamente. Las negras, en movimiento, deben ceder el paso con el alfil o el rey, permitiendo que las blancas muevan e7 , ganando, o si no juegan el desesperado 1 ... Axd6 2. Rxd6 . Si las blancas se mueven en esta posición, juegan una jugada de espera como 1. Rc6 , colocando a las negras en la misma situación ( 1 ... Re8 2. Rc7 # ) ( Fine y Benko 2003 : 184–92).
Más peones
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Las tablas son posibles con más peones. Este es un ejemplo de una fortaleza de dibujo con alfiles de colores opuestos cuando hay tres peones detrás. Las blancas simplemente mantienen su alfil en la diagonal h3 a c8 ( Dvoretsky 2006 : 92). (Ver Fortaleza (ajedrez) # Alfiles de colores opuestos .) Las posiciones con tres peones contra ninguno son victorias el 90% de las veces ( Emms 2004 : 98).
Ejemplos de juegos maestros
Berger contra Kotlerman
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En Berger versus Kotlerman, los peones están separados por dos filas, pero el juego se empató ( Dvoretsky 2006 : 95).
- 1. Ke2 b3
- 2. Kd1 Kb4
- 3. Ah7 Ka3
- 4. Ag6 Kb2
- 5. Af7! Ka2
- 6. Ae6 Ka3
- 7. Af5! ½ – ½
Si 7 ... b2, entonces 8.Ab1. Si las negras mantienen su rey cerca del peón b, las blancas mueven su rey. Si el rey va a g2 tratando de desplazar al rey blanco, las blancas mueven el alfil.
Piskov contra Nunn
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En este juego [1] las negras tienen una posición inferior, pero empatan intercambiando reinas y torres, renunciando a dos peones y llegando a un final empatado:
- 37. Af6 Dh5!
- 38. Dxh5 gxh5
- 39. Txe8 + Axe8
- 40. Ae7 Ag6
- 41. Axc5 Rf7!
- 42. Axd4 a6
- 43. a3 Ad3
- 44. c5 Ac4
- 45. d6 Re6
- 46. Rf2 Rd7
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Se ha establecido el bloqueo. Los peones negros pueden ser protegidos por su alfil y los peones pasados de las blancas no pueden hacer ningún progreso. El juego continuó:
- 47. Rg3 Ae6
- 48. h4 Rc6
- 49. ½ – ½ ( Nunn 2007 : 145–46).
Nunn
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En esta posición de Nunn (una ligera modificación de un juego simultáneo ), las blancas ganan:
- 1 ... Ae1
- 2. Rf6! Ah4
- 3. Rf5 Rd6
- 4. g3 fxg3
- 5. Ag2 Rc7
- 6. Re5 g4
- 7. hxg4
y las blancas ganan fácilmente apoyando el peón g con el rey. Las negras pierden porque no pueden defender el peón de g5 con el alfil de d8 o e7. Si el rey negro estuviera en b8, entonces 1 ... Aa5 dibujaría ( Nunn 2007 : 146–48).
Sokolov contra McShane
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En la partida entre Ivan Sokolov y Luke McShane , las negras descartan su peón y se lanzan a una defensa ahogada :
- 1 ... c4 !?
- 2. Axc4 Rf8
- 3. h5 Re7
- 4. Ab3 Rf8
- 5. f6 Re8 ½ – ½
y se acordó un empate , porque las blancas no pueden abrirse paso, por ejemplo, 6.Aa4 + Rf8 7.h6 Axf6 8.Rxf6 estancamiento ( Müller & Pajeken 2008 : 191).
Lautier contra Rublevsky
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En un final con alfiles de colores opuestos, los factores posicionales pueden ser más importantes que los materiales (consulte las citas a continuación). En esta posición, las negras sacrifican un peón (dejándolo tres peones menos) para llegar a una fortaleza .
- 1 ... Rf5!
- 2. Rxf7 Ah5 +
- 3. Rg7 Bd1
- 4. Ae7 ½ – ½
Después de 4 ... Ae2 5.Rh6 Ad1 6.h5, las negras solo esperan jugando 6 ... Ae2 ( Müller & Pajeken 2008 : 191).
Kotov contra Botvinnik
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Otra posición que ilustra el principio antes mencionado es Kotov-Botvinnik, Moscú 1955. El gran maestro Lev Alburt escribe: "Las negras tienen un peón extra, pero su oponente parece tener un bloqueo razonable ". ( Alburt 1996 : 19). Sin embargo, Botvinnik encuentra la manera de crear otro peón pasado .
- 1 ... g5 !! 2. fxg5
2.hxg5 h4 3.Ad6 Af5 4.g6 Axg6 5.f5 Axf5 6.Rxb3 Kg2 le cuesta a las blancas su alfil y la partida ( Botvinnik 1972 : 75) ( Averbakh 1977 : 144).
- 2 ... d4 +!
Las negras deben conservar su peón b ( Botvinnik 1972 : 75) ( Averbakh 1977 : 144).
- 3. exd4
El negro ha pasado de ser un peón arriba a ser temporalmente un peón menos, pero tiene una partida ganada. Si 3.Axd4, entonces 3 ... Rg3 4.g6 Rxh4 5.Rd2 R3 !! 6.Af6 h4 7.Re2 Rg2! ( Botvinnik 1972 : 75)
- 3 ... Rg3!
No 3 ... Rg4? 4.d5! Axd5 5.Af2, dibujo ( Botvinnik 1972 : 75).
- 4. Ba3
4.g6 Rxh4 5.g7 Rg4 también gana ( Botvinnik 1972 : 75). 4.Ae7 Rxh4 5.g6 + Rg4 gana ( Averbakh 1977 : 144).
- 4 ... Rxh4 5. Rd3 Rxg5 6. Re4 h4 7. Rf3
O 7.d5 Axd5 + ( Botvinnik 1972 : 75).
- 7 ... Ad5 + 0–1
Fischer contra Donner
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En esta partida entre Bobby Fischer y Jan Hein Donner , las blancas estaban ganando, pero las negras hicieron una estafa para salvar la partida al llegar a un final de alfiles de colores opuestos empatados. El juego continuó:
- 30 ... Rxc2
- 31. Axf5 Tc1
- 32. Dxc1 Bxc1
- 33. Rf1 h6
Si 33.d5, entonces 33 ... Aa3 detiene el peón.
- 34. Re2 Rf8 ½ – ½ ( Mednis 1990 : 81–82)
Si Fischer hubiera ganado este juego, habría empatado con Boris Spassky por el primer lugar en el torneo de la Copa Piatigorsky de 1966 .
Fischer contra Polugaevsky
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En esta posición de un juego [2] entre Fischer y Lev Polugaevsky, se acababa de cambiar un par de torres. Se llegó a un final con alfiles de colores opuestos, con tres peones a dos, lo que fue un empate muerto ( Kasparov 2004 : 91-93).
Vidmar vs. Maróczy
En este juego de 1932 [3] entre Milan Vidmar y Géza Maróczy , las blancas estaban tres peones por delante, pero no pudieron ganar. Los peones se duplican en la torre de archivos , lo que daría blanca del peón torre equivocada , haciendo que el alfil blanco incapaz de ayudar en la promoción. El juego terminó en tablas en la jugada 129, porque el jaque mate era imposible . Antes del final, se produjeron dos subestimaciones insignificantes a los obispos.
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Ventajoso con consideraciones posicionales
Como se indicó anteriormente, en finales con alfiles de colores opuestos, los factores de posición pueden ser más importantes que las diferencias materiales. John Nunn hace dos puntos:
- Por lo general, el número de peones pasados es más importante que el número total de peones.
- pequeños cambios en la estructura de peones pueden tener un gran efecto ( Nunn 2009 : 74).
Contra peones débiles
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En algunos casos con más peones en el tablero, si un lado tiene peones débiles, entonces es realmente ventajoso para el otro lado tener alfiles de colores opuestos. En la partida de 1925 de Efim Bogoljubov contra Max Blümich , las blancas ganan porque los alfiles están en colores opuestos, lo que hace que las negras sean débiles en las casillas negras, la debilidad de los peones aislados de las negras en el flanco de dama y los peones débiles doblados en el flanco de rey ( Reinfeld 1947 : 80–81). [4] El juego continuó:
- 29. Rd2 Re7
- 30. Rc3 f6
- 31. Rd4 Ae6
- 32. Rc5 Kd7
- 33. Rb6 g5
- 34. Rxa6 Rc7
- 35. Ab6 + Rc8
- 36. Ac5 Rc7
- 37. Af8 f5
- 38. Axg7 f4
- 39. Af6 f3
- 40. gxf3 exf3
- 41. Axg5 Axh3
- 42. Af4 + 1–0
Ventajas posicionales
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Aunque los finales con alfiles de colores opuestos tienden a ser empate , incluso con una ventaja material, en algunos casos las ventajas posicionales pueden ser suficientes para ganar con el mismo material en ambos lados. En esta posición de una partida de 1956 entre Reinhart Fuchs y Ratmir Kholmov , [5] las ventajas posicionales de las negras le permitieron ganar ( Donaldson 1995 : 63-64).
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En esta partida de 1976 entre Bojan Kurajica y Anatoly Karpov , el material es parejo, pero las negras han inmovilizado los peones del flanco de dama de las blancas y se están preparando para abrirse paso. [6] Las negras necesitan crear otra debilidad o peón pasado para ganar. Las blancas dimitieron después de la jugada 57 ( Kasparov 2006 : 300-302), ( Donaldson 1995 : 66-67).
Como recurso defensivo
Ocasionalmente, los finales de alfiles de colores opuestos ofrecen al defensor mejores perspectivas de empate que los finales de alfiles del mismo color. El lado más débil puede establecer un bloqueo de color, por lo que el lado con el material extra o el intercambio no puede atacar.
Liem contra Svidler
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Smyslov contra Vaganian
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a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Piezas adicionales
Si ambos lados tienen una pieza adicional a juego, la situación es mucho más compleja y no se puede codificar fácilmente. Generalmente, la presencia de piezas adicionales le da al lado más fuerte más oportunidades de ganar. Glenn Flear los llama "NQE" ("No del todo finales") ( Flear 2007 : 7-8). La iniciativa es muy importante en este tipo de finales ( Müller & Pajeken 2008 : 141).
Caballero
Dado que cada lado tiene un caballo además de los alfiles, la idea principal es que el lado más fuerte cree dos peones pasados . Si esto se puede hacer, entonces el intercambio de caballeros es aceptable para el lado más fuerte. Sin embargo, el intercambio de caballos puede beneficiar al defensor, especialmente si solo hay un peón pasado y no tiene otras debilidades. Este final ocurre en aproximadamente el 0,6% de los juegos entre jugadores de alta calificación ( Flear 2007 : 176ff).
Torre
Si cada lado tiene una torre además del alfil, el lado más fuerte tiene muchas más posibilidades de ganar. La torre atacante puede influir en ambos colores de las casillas. A veces, cambiar la torre por el alfil del defensor rompe una fortaleza. A veces, el alfil defensor puede ser sacrificado por peones para dar como resultado un final de torre y alfil contra torre que se puede dibujar (ver final de ajedrez sin peones ). El problema más difícil que encuentra el bando más fuerte suele ser romper un bloqueo del alfil opuesto. Estos finales ocurren en el 2.8% de los juegos entre jugadores de alta calificación ( Flear 2007 : 326ff).
Ejemplo
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Este tipo de final se alcanzó en un juego de 2006 entre Veselin Topalov y Levon Aronian , ver el primer diagrama. (El juego y el análisis están en esta página y el puntaje del juego también está aquí ). Las blancas pudieron progresar lentamente (vea el segundo diagrama, que muestra la posición después de 72 movimientos).
El juego concluyó:
- 73. Td4! Ae6 +
- 74. Rf8 Ta8 +
- 75. Ad8 Ag4
- 76. c6 1–0
Las negras renunciaron porque el peón avanzará a c7 y las negras no pueden defenderse de los ataques de torres en la séptima fila y en la fila h. [7]
reina
Cuando cada bando tiene una reina adicional, la posibilidad de intercambiarlas es una preocupación primordial. El lado más fuerte debería intentar conseguir dos peones pasados ampliamente espaciados antes de intercambiar reinas. Defender casillas del color del alfil del lado más fuerte puede ser difícil si hay debilidades o amenazas en ambos lados del tablero. El lado más fuerte debe aumentar su ventaja antes de intercambiar reinas y, a veces, esto se hace con un ataque directo al rey. Estos finales ocurren en el 0.8% de los juegos entre jugadores de alta calificación ( Flear 2007 : 471ff).
Historia
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
El primer final de alfil de colores opuestos en la base de datos de ChessBase es un juego de 1862 entre Louis Paulsen y Adolf Anderssen en su partido no oficial por el campeonato mundial . [8] Fue un empate debido al peón de torre equivocado. El juego continuó:
- 55. Af5 + Rh2
- 56. Ac2 h4
- 57. Ae4 ½ – ½
a | B | C | D | mi | F | gramo | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | B | C | D | mi | F | gramo | h |
Esta partida de 1620 entre un jugador desconocido y Gioachino Greco fue ganada por las negras en la jugada 50. [9]
Citas
- "En las terminaciones con alfiles de color opuesto, material no significa NADA, posicionar TODO". - Cecil Purdy ( énfasis en el original ) ( Purdy 2003 : 140).
Ver también
- Bishop (ajedrez) #Obispos en colores opuestos
- Final de ajedrez
- Fortaleza (ajedrez)
Referencias
- ^ "Yury Piskov contra John Nunn (1992)" . www.chessgames.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "Robert James Fischer contra Lev Polugaevsky (1970)" . www.chessgames.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "Milán Vidmar vs Geza Maroczy (1932) Los opuestos restan" . www.chessgames.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "Efim Bogoljubov contra Max Bluemich (1925)" . www.chessgames.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "Reinhart Fuchs contra Ratmir Kholmov (1956)" . www.chessgames.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "Bojan Kurajica contra Anatoly Karpov (1976)" . www.chessgames.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "Linares R10: Topalov sigue adelante" . chessbase.com . 5 de marzo de 2006 . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "Louis Paulsen contra Adolf Anderssen (1862)" . www.chessgames.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "NN contra Gioachino Greco (1620)" . www.chessgames.com . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
Bibliografía
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- Alekhine, Alexander (1961), El libro del Torneo Internacional de Ajedrez de Nueva York 1924 , Dover
- Angos, Alex (2005), You Move ... I Win !: A Lesson in Zugzwang , Thinkers 'Press, Inc., ISBN 978-1-888710-18-2
- Averbakh, Yuri (1977), Bishop Endings , Batsford, ISBN 0-7134-0096-X
- Botvinnik, Mikhail (1972), Mikhail Botvinnik - Maestro de estrategia , Batsford, ISBN 0-7134-6973-0
- de la Villa, Jesús (2008), 100 Endgames You Must Know , New in Chess , ISBN 978-90-5691-244-4
- Donaldson, John (1995), finales de ajedrez esenciales para jugadores avanzados , Chess Digest, ISBN 0-87568-263-4
- Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (2a ed.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
- Emms, John (2004), Comenzando: Minor Piece Endgames , Everyman Chess , ISBN 1-85744-359-4
- Fine, Reuben (1941), Basic Chess Endings (1a ed.), McKay, ISBN 0-679-14002-6
- Bien, Rubén; Benko, Pal (2003), Finales de ajedrez básicos (2a ed.), McKay, ISBN 0-8129-3493-8
- Flear, Glenn (2007), Practical Endgame Play: más allá de lo básico , Everyman Chess, ISBN 978-1-85744-555-8
- Kasparov, Garry (2004), Mis grandes predecesores , parte III , Everyman Chess, ISBN 978-1-85744-371-4
- Kasparov, Garry (2006), Mis grandes predecesores, parte V , Everyman Chess, ISBN 1-85744-404-3
- Mednis, Edmar (1990), finales prácticos de obispo , Chess Enterprises, ISBN 0-945470-04-5
- Müller, Karsten ; Pajeken, Wolfgang (2008), Cómo jugar finales de ajedrez , Publicaciones de Gambito, ISBN 978-1-904600-86-2
- Nunn, John (2007), Secrets of Practical Chess (2a ed.), Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-70-1
- Nunn, John (2009), Comprensión de los finales de ajedrez , Publicaciones de Gambito, ISBN 978-1-906454-11-1
- Purdy, CJS (2003), CJS Purdy sobre el final del juego , Thinker's Press, ISBN 978-1-888710-03-8
- Reinfeld, Fred (1947), Reinfeld sobre el final del juego en el ajedrez , Publicaciones de Dover
- Rogers, Ian (enero de 2010), "The Lazy Person's Guide to Endgames", Chess Life , 2010 (1): 37–41
Otras lecturas
- Benko, Pal. "Obispos de colores opuestos", Chess Life , noviembre de 2007, 56–57.
- Dvoretsky, Mark; Yusupov, Artur (2008), Secrets of Endgame Technique , Olms, págs. 64–81, ISBN 978-3-283-00517-7
enlaces externos
- Edgar Walther contra Bobby Fischer, 1959 Fischer empata dos peones menos