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En América del Norte , un paquete deportivo fuera del mercado es una forma de televisión por suscripción que transmite eventos deportivos a áreas donde los eventos no pudieron ser vistos por los espectadores en otras redes de transmisión y televisión por cable debido a que los juegos no se transmiten en sus redes sociales. mercado local .

Muchas ligas con importantes contratos de televisión establecen reglas elaboradas con respecto a los juegos que se transmiten en diferentes regiones (los equipos locales suelen tener preferencia). Para los espectadores que prefieren ver un juego que no sea el que se transmite localmente en su área de mercado designada, el paquete fuera del mercado ofrece opciones adicionales.

Justificación [ editar ]

Si bien tal cosa no era necesaria para el aficionado a los deportes promedio que vive en el mercado de su equipo, pueden darse muchas circunstancias que generen el deseo de ver equipos fuera del mercado. Algunos incluyen:

  • Aficionados que se trasladan del mercado de su equipo favorito , mientras que ese equipo podría verse a nivel nacional por transmisión o televisión por cable, o cuando el equipo juega con la franquicia deportiva local, esas oportunidades son pocas y distantes entre sí;
  • Simplemente ser fan de un equipo fuera del mercado ; [1]
  • Mejor competencia , como en el caso del fútbol americano universitario y el baloncesto . Por ejemplo, la opción de ver algunos de los partidos nacionales más competitivos o más interesantes cada semana, además de los partidos del equipo local. A excepción de la Conferencia del Sureste , por ejemplo, ninguna conferencia tiene asegurado un juego nacional de la semana en el mismo horario todas las semanas;
  • Oportunidades adicionales para ver un deporte , como cuando un equipo local puede no tener un juego para jugar o crear su propia doble cartelera ; viendo un juego temprano, luego un juego tardío;
  • Rivalidades : tener el deseo de ver los juegos de un equipo rival, o los juegos de equipos en la misma conferencia o división atlética que los equipos favoritos de uno, que pueden no estar disponibles regularmente en el mercado de uno;
  • Vivir en un área sin un equipo en el mercado al más alto nivel en un deporte , esto generalmente significa disponibilidad solo de juegos televisados ​​a nivel nacional. Aunque estos mostrarán a menudo un juego regional, puede ser el juego regional "más interesante", lo que resulta en muchos juegos perdidos incluso cuando se sigue al equipo geográficamente más cercano. Las ligas designarán a menudo "mercados secundarios" para evitar que esto suceda;
  • Participación en una liga de deportes de fantasía : un aficionado a los deportes que está "dirigiendo" un equipo de fantasía puede tener el deseo de ver el desempeño de los jugadores en varios juegos que se juegan simultáneamente y, por lo tanto, tiene la capacidad de alternar entre juegos.
  • Apagones : la mayoría de las ligas deportivas importantes tenían una política de apagones que evita que los espectadores de un canal de televisión en particular (generalmente una red de deportes regional ) vean juegos en ese canal fuera de un área geográfica determinada (específicamente para dirigir a los espectadores de fuera de la ciudad al paquete). [2]

Paquetes [ editar ]

Cable y satélite [ editar ]

  • MLB Extra Innings : disponible para DirecTV y la mayoría de los proveedores de cable digital .
  • MLS Direct Kick : disponible para DirecTV, Dish Network y la mayoría de los proveedores de cable digital.
  • NBA League Pass : disponible para DirecTV, Dish Network y la mayoría de los proveedores de cable digital.
  • Boleto del domingo de la NFL : exclusivo de DirecTV *
  • NHL Center Ice : disponible para DirecTV, Dish Network y la mayoría de los proveedores de cable digital.
  • ESPN College Extra : disponible para DirecTV y la mayoría de los proveedores de cable digital.

* NFL Sunday Ticket es exclusivo de DirecTV en los Estados Unidos, pero en otros países (más notablemente Canadá ) está disponible de manera más amplia, en varios proveedores de cable.

Internet [ editar ]

Los paquetes de deportes por Internet se comercializan principalmente directamente a los consumidores y no a través de proveedores de cable o satélite. Los servicios actuales de suscripción o pago por visión de televisión y radio por Internet incluyen:

  • ESPN +
  • MLB.tv
  • Audio del día de juego de MLB.com
  • MiLB .tv
  • Pase de audio de la NFL (NFL, radio)
  • NHL .tv (Estados Unidos), NHL Live (Canadá, comercializado y distribuido por Rogers Communications hasta la temporada 2025-26 de la NHL)
  • Banda ancha de NBA League Pass
  • Pase de lucha de UFC
  • WWE Network

Major League Baseball y la National Football League son las únicas ligas deportivas profesionales que bloquean las transmisiones de radio por Internet de las afiliadas locales. Irónicamente, mientras que la NFL cobra dinero por las transmisiones de radio, vende los derechos de televisión por Internet a otras redes que hacen que esos juegos estén disponibles en línea de forma gratuita, el modelo opuesto al de las otras grandes ligas deportivas de las ciudades estadounidenses .

Ver también [ editar ]

  • Red regional de deportes

Referencias [ editar ]

  1. Dewitt, Burton (10 de enero de 2009). "El problema de ser un fanático de los deportes fuera del mercado" . Estándar de arroz . Universidad de Rice . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
  2. ^ "Reglas de apagón deportivo [PDF 183 KB] - Oficina de publicaciones del gobierno de Estados Unidos" (PDF) .