Overclockeado: una historia de violencia


Overclocked: A History of Violence es un juego de aventuras de suspenso psicológico desarrollado por House of Tales y publicado por Lighthouse Interactive . Fue lanzado el 21 de abril de 2008 para venta minorista y descarga directa.

El juego, temático sobre el efecto y las consecuencias de los actos violentos, trata sobre el psiquiatra del Ejército de los EE. UU. David McNamara, que está tratando a varios pacientes adolescentes con cicatrices mentales durante una violenta tormenta en la ciudad de Nueva York.

El juego comienza cuando cinco adolescentes amnésicos en edad universitaria aparecen de repente con armas en medio de la ciudad de Nueva York. El psiquiatra David McNamara de DC es enviado a examinar el caso gracias a su trabajo anterior en el Ejército de los EE. UU. en el tratamiento del trastorno de estrés postraumático . Desde el principio, el caso parece extraño. El primer día, David descubre que los cinco pacientes tenían los mismos orígenes y estaban escapando de la misma persona desconocida de una isla militar aislada. A medida que se revela la historia, David, usando una PDA como grabadora, se abre camino a través de las mentes de los adolescentes, reconstruyendo su historia, mientras que al mismo tiempo lidia con su divorcio en curso. El mismo David tiene serios problemas con respecto al manejo de la ira , lo que terminó con su relación anterior.

Al final se revela que los adolescentes formaron parte de un experimento militar para crear asesinos amnésicos, y los problemas de ira de David fueron solo efectos secundarios del proyecto anterior en el ejército.

House of Tales es un estudio de desarrollo de juegos alemán fundado por Martin Ganteföhr y Tobias Schachte. Ganteföhr se desempeñó como escritor y director creativo del juego. En una entrevista de 2008, expresa sus razones para elegir un tema tan intenso (violencia/psicología de la agresión) como tema del juego: "Elegí el tema porque me interesa, y al menos vale la pena dedicarle un juego". como War on Mars. Verás, hacer juegos es un proceso muy personal para mí. Tengo muchas preguntas sobre la vida, y siempre que alguien esté dispuesto a escuchar, intentaré transmitir mis pensamientos y sentimientos en mis juegos". [1]

Overclocked recibió críticas mixtas de publicaciones en inglés. Brett Todd, en su revisión de 7.5/10 para GameSpot , consideró favorablemente la "historia profunda y atractiva con personajes y diálogos realistas" del juego, pero notó su tono nihilista . [5] La reseña del 7/10 de IGN también señaló el "inquietante tema principal del juego... y la oscuridad de la lluviosa Nueva York [que] agrega una capa apropiada de ansiedad a la experiencia". [6] También recibió un premio Recomendado en IT Reviews, que disfrutó de sus "personajes fuertes" y su "trama apasionante". [7] Jugador de PCLo calificó con un 48% en su revisión negativa, afirmando que "a menos que esté deseando una solución para un juego de aventuras, es mejor que dedique su tiempo a reorganizar su cola de Netflix ". [8]