PGL Major: Cracovia 2017


PGL Major: Kraków 2017 , también conocido como PGL Major 2017 o Kraków 2017 , fue el undécimo Campeonato de Counter-Strike: Global Offensive Major . Fue organizado por PGL y se llevó a cabo en Cracovia , Polonia , del 16 al 23 de julio de 2017. Contó con dieciséis equipos profesionales de CS: GO de todo el mundo. Ocho equipos se clasificaron directamente en función de su ubicación entre los ocho primeros en el Major anterior, ELEAGUE Major 2017 , mientras que otros ocho equipos se clasificaron a través del Clasificatorio Major Offline. El PGL Major fue el cuarto major consecutivo con un premio acumulado de US $ 1.000.000. [2]

Los playoffs consistieron en ocho equipos. Astralis , Fnatic , Gambit Esports , North , SK Gaming y Virtus.pro regresaban como Leyendas, mientras que BIG e Immortals eran nuevas Leyendas. FaZe Clan y Natus Vincere perdieron su estatus de Leyendas después de no poder avanzar desde la fase de grupos. La gran final contó con dos perdedores: Gambit Esports, que derrotó a Fnatic y Astralis, e Immortals, que derrotó a BIG y Virtus.pro. El Major concluyó con Gambit derrotando a Immortals 2-1 en una serie relativamente cerrada al mejor de tres, marcando solo la tercera vez que un equipo no europeo ganó un Major (el brasileño Luminosity/ SK ganó dos Majors) y la primera vez que un equipo asiático ganó un Major.

El formato siguió siendo el mismo que el Major anterior. [3] Los ocho mejores equipos de Atlanta 2017 ("Leyendas") fueron automáticamente invitados a Cracovia 2017. Los ocho puestos restantes fueron ocupados por equipos que avanzaron desde el Clasificatorio Principal del PGL Major Krakow 2017. El Clasificatorio Principal de Cracovia 2017 fue un torneo de torneo del sistema suizo de 16 equipos que consistió en los ocho últimos equipos de Atlanta 2017, así como ocho equipos promovidos de cuatro clasificatorios regionales. Los ocho mejores equipos del Main Qualifier, equipos con tres victorias, avanzaron al Major como "Challengers".

La fase de grupos del Major también fue una fase de grupos del sistema suizo de 16 equipos. Los ocho mejores equipos al final de la fase de grupos, equipos con tres victorias, avanzaron a la fase de playoffs y se convirtieron en las nuevas Leyendas. Los equipos con tres derrotas fueron eliminados, pero obtuvieron una invitación para la clasificación fuera de línea del próximo Major. Todos los partidos de playoffs fueron al mejor de tres, eliminación simple.

El grupo de mapas se cambió para esta especialización. Dust II fue sacado del grupo de mapas activo y Valve reintrodujo Inferno, que había sido sacado del grupo de mapas y renovado. [4]

El proceso de veto también se modificó para juegos al mejor de uno. Un equipo decidió vetar los mapas primero o segundo. El equipo que veta primero eliminó dos mapas. El segundo equipo vetó tres mapas. Luego, el primer equipo eligió uno de los dos mapas restantes. Luego, el segundo equipo eligió el lado por el que quería comenzar. El proceso de veto al mejor de tres no se modificó. Cada equipo primero prohibió un mapa, dejando un grupo de cinco mapas. Luego, cada equipo eligió un mapa, y el equipo contrario eligió en qué lado quería comenzar para la elección del mapa de su oponente. Las dos selecciones de mapas fueron los dos primeros mapas en el mejor de tres. Luego, los equipos prohibieron un mapa más, dejando un mapa restante para el mejor de tres si es necesario.