POW-R (Reducción de longitud de palabra optimizada psicoacústicamente) es un conjunto de algoritmos comerciales de difuminado y modelado de ruido que se utilizan en la reducción de la profundidad de bits de audio digital . Desarrollados por un consorcio de cuatro empresas, el Consorcio POW-R , los algoritmos se pusieron a disposición por primera vez en 1999 en productos de hardware de audio digital. POW-R ahora tiene licencia para su uso por parte de muchas compañías, particularmente aquellas en el campo de las estaciones de trabajo de audio digital (DAW), donde actualmente tiene una participación de mercado significativa .
Tipo | Compañía de responsabilidad limitada |
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Industria | Ingeniería de audio digital |
Fundado | 1997 |
Gente clave | John La Grou, presidente / Daniel Weiss / Glenn Zelniker |
Productos | Algoritmos de difuminado (por licencia) |
Ingresos | empresa privada |
Sitio web | https://www.mil-media.com/index.html |
Historia
POW-R se desarrolló entre 1997 y 1998 después de que un cambio desfavorable en los términos de licencia de un algoritmo líder de reducción de profundidad de bits de la época llevó a algunos de sus licenciatarios a formar un consorcio para desarrollar un algoritmo alternativo viable.
Formado por cuatro empresas de ingeniería de audio: Lake Technology ( Dolby Labs ), Weiss Engineering, Millennia Media y Z-Systems, el consorcio se propuso con el objetivo de crear "el algoritmo de difuminado más transparente sonoro posible". [1]
En 1999, las empresas del consorcio lanzaron los primeros productos que contenían POW-R. [1] Otras empresas se interesaron en utilizar POW-R en sus productos, y los algoritmos ahora tienen licencia para varios proveedores líderes de DAW, incluidos Apple , Avid ( Digidesign ), Sonic Studio , Ableton, [2] Magix / Sequoia / Samplitude. , y otros.
Recepción
Uno de los primeros productos en incluir POW-R fue una unidad de difuminado de hardware de Weiss Engineering; En una revisión de este producto en 1999, el ingeniero de masterización Bob Katz elogió el nuevo algoritmo y lo declaró "un logro increíble". [1]
Detalles técnicos
Técnicamente, todo el conjunto de POW-R no tiene forma de ruido; más bien, el algoritmo POW-R original se basa en el dither de Nyquist de banda estrecha, mientras que otros algoritmos POW-R incluyen modelado de ruido y ruido blanco. [3] A diferencia de los algoritmos de modelado de ruido basados en un modelo de " umbral absoluto de audición " (es decir, el sonido más silencioso que se puede escuchar en condiciones de otro modo silenciosas), POW-R ha sido diseñado para brindar un rendimiento óptimo a niveles de audición normales. Aquí, el rendimiento óptimo significa maximizar el rango dinámico aparente de la señal resultante mientras se minimizan simultáneamente los efectos audibles del ruido de vibración y cuantificación que, si esto no se logra, son típicamente de naturaleza tonal. [1]
Dado que la audibilidad del ruido depende de la naturaleza del audio que se procesa, el algoritmo POW-R está disponible en tres variantes, optimizadas respectivamente para programas simples como palabra hablada , programas de rango dinámico limitado como música rock y programas de rango dinámico amplio como como música orquestal . [3] Cada algoritmo mueve el ruido a aquellas frecuencias donde se minimiza su efecto audible para el tipo de audio en particular. El gráfico de la derecha muestra la respuesta de frecuencia de la variante del algoritmo de música orquestal (POW-R3, un filtro de noveno orden [1] ).
Ver también
Referencias
Otras lecturas
- Bobby Owsinski, Sally Englefried (2000). El manual del ingeniero de masterización . Mezclar libros. ISBN 0-87288-741-3.
- Bob Katz (2007). Masterización de audio, segunda edición: el arte y la ciencia . Prensa Focal. ISBN 978-0-240-80837-6.