Panic Inc. es una empresa estadounidense de software y videojuegos con sede en Portland, Oregón . La compañía se especializa en aplicaciones macOS e iOS y comenzó a publicar videojuegos en 2016.
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | |
Fundado | 1997 |
Fundadores | Steven Frank Cabel Sasser |
Sede | Portland, Oregón , EE. UU. |
Gente clave | Steven Frank Cabel Sasser |
Productos | Transmitir , Coda , Playdate |
Sitio web | pánico |
Productos
Software
Panic es conocido por su aplicación insignia Transmit , [3] Audion , Unison y Nova (sucesora de su aplicación de desarrollo web Coda ). La compañía ha ganado múltiples premios de diseño de Apple por sus productos. [4] [5] [6]
En 1999, Audion se introdujo como un reproductor multimedia MP3 con carcasas . Uno de sus competidores, SoundJam MP , fue adquirido por Apple en 2000 y se desarrolló aún más en iTunes 1.0, que estuvo disponible en 2001. [7] Panic retiró Audion en 2004 y comenzó a distribuirlo de forma gratuita. [8]
Después de Audion, Panic centró el desarrollo en otras dos aplicaciones de software. En 2004, lanzaron Unison, un lector de Usenet . [9] En 2007, se introdujo la aplicación de desarrollo web Coda. [10] En 2019, Panic anunció un sucesor de Coda llamado Nova. [11] Panic también indicó que Coda se retiraría de la venta cuando se lance Nova, y que una versión iOS de la aplicación podría seguir después del lanzamiento.
Aplicación | Plataforma | Tipo | Árbitro. |
---|---|---|---|
Desarrollo activo | |||
" Editor de código " | iOS | desarrollo web | |
Transmitir | Mac OS | Cliente FTP | |
Estrella nueva | Mac OS | desarrollo web | |
Inmediato | iOS | Línea de comando | |
Amigos del pánico | iOS | iMessage pegatinas | |
Interrumpido | |||
Audion | Mac OS | Reproductor de música | [8] |
CandyBar | Mac OS | Personalización de iconos | [12] |
Coda | Mac OS | desarrollo web | |
Desktastic | Mac OS | Anotación de escritorio | |
Stattoo | Mac OS | Estadísticas informáticas | |
Tablero de estado | iOS | Pantalla de información | [13] |
Transmitir | iOS | Cliente FTP | [14] |
Unísono | Mac OS | Cliente Usenet | [15] |
Videojuegos
La compañía publicó su primer videojuego, Firewatch , el 9 de febrero de 2016. [16] Panic publicó su segundo juego, Untitled Goose Game , el 20 de septiembre de 2019. [17]
El 22 de mayo de 2019, Panic presentó Playdate , una consola de videojuegos portátil .
Título | Plataforma (s) | Desarrollador | Fecha de lanzamiento | Árbitro. |
---|---|---|---|---|
Firewatch | PC ( Windows , macOS , Linux ), PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | Campo Santo | 9 de febrero de 2016 | [dieciséis] |
Juego de ganso sin título | PC ( Windows , macOS ), PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | casa Casa | 20 de septiembre de 2019 | [18] |
Nour: juega con tu comida | PC ( Windows , macOS ), PlayStation 5 | Medusa aterradora | TBD | [19] |
Fecha del juego
Playdate es un dispositivo de juego portátil, diseñado por Panic en colaboración con la firma sueca Teenage Engineering . El dispositivo cuenta con una pantalla de 400x240 píxeles de 1 bit , un teclado direccional a la izquierda, dos botones a la derecha y una manivela mecánica en el borde derecho del dispositivo. [20]
Los juegos se lanzarán en "temporadas", un juego por semana durante doce semanas. [21] Los juegos se descargarán automáticamente al dispositivo cuando estén disponibles. Si bien algunos videojuegos para Playdate se están produciendo en Panic, la mayoría de los juegos son creados por destacados desarrolladores de juegos independientes como Keita Takahashi , Zach Gage , Bennett Foddy y Shaun Inman. [22]
Premios
Año | Aplicación | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro. |
---|---|---|---|---|---|
2003 | Transmitir 2 | Premios de diseño de Apple | La mejor experiencia de usuario de Mac OS X | Subcampeón | |
2004 | Unison 1.0.2a | Premios de diseño de Apple | Mejor producto de Mac OS X | Subcampeón | |
2004 | Unison 1.0.2a | Premios de diseño de Apple | La mejor experiencia de usuario de Mac OS X | Ganado | |
2005 | Transmitir 3 | MacWorld | MacWorld Best of Show | Ganado | [23] |
2005 | Transmitir 3.2 | Premios de diseño de Apple | La mejor adopción de la tecnología Tiger de Mac OS X | Ganado | [4] |
2007 | Coda 1 | Premios de diseño de Apple | La mejor experiencia de usuario de Mac OS X | Ganado | [5] |
2013 | Coda 2 | Premios de diseño de Apple | Mac OS X | Ganado | [6] |
2021 | Estrella nueva | Premios de diseño de Apple | Interacción | Pendiente | [24] |
Referencias
- ^ Rosmarin, Rachel (8 de junio de 2007). "Desarrolladores a trabajos: ¡Denme mi iPhone!" . Forbes . Consultado el 18 de julio de 2010 .
- ^ Tach, Dave (2 de octubre de 2013). "Cómo Panic se metió en los videojuegos con Campo Santo" . Polígono . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ Sorrel, Charlie (13 de mayo de 2010). "Video: iPad cargando software en Apple] [e" . Cableado . Consultado el 18 de julio de 2010 .
- ^ a b "WWDC: Se anuncian los ganadores del Apple Design Award 2005" . Macworld . 10 de junio de 2005 . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ a b "Se anunciaron los ganadores de los Apple Design Awards 2007" . Macnn . 13 de junio de 2007 . Consultado el 18 de julio de 2010 .
- ^ a b "Los ganadores del premio de diseño de Apple 2013" . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ "La canción ha terminado para SoundJam" . Macworld . 1 de mayo de 2001 . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ a b Gibson, Brad (11 de noviembre de 2004). "Panic" retira a "Audion; revela una historia interior" . El Mac Observer . Consultado el 18 de julio de 2010 .
- ^ "Panic presenta Unison, lector de Usenet para Mac OS X" . Macworld . 28 de enero de 2004 . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ Martellaro, John (24 de abril de 2007). "Panic Releases Coda 1.0" . Consultado el 18 de julio de 2010 .
- ^ "Blog de pánico» Nova. Nuestra próxima gran novedad " . Consultado el 14 de noviembre de 2019 .
- ^ "Panic's Candy Bar ahora es gratis, va a Iconfactory" . Engadget . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ Miller, Chance (29 de noviembre de 2016). "Panic descontinúa la aplicación de estadísticas Status Board después de la actualización final de soporte de iOS 10" . 9to5Mac . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ "El pánico detiene el desarrollo de Transmit para iOS y lo elimina de la venta • Hermosos píxeles" . Hermosos píxeles . 6 de enero de 2018 . Consultado el 25 de enero de 2018 .
- ^ "Panic interrumpe elegantemente Unison - Marco.org" . marco.org . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ a b "Firewatch: esperanza y angustia en el desierto estadounidense" . El guardián. 1 de febrero de 2016 . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
- ^ Radulovic, Petrana (28 de agosto de 2018). "El juego de ganso sin título lleno de travesuras llegará a Nintendo Switch" . Polígono . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
- ^ Radulovic, Petrana (28 de agosto de 2018). "El juego de ganso sin título lleno de travesuras llegará a Nintendo Switch" . Polígono . Consultado el 1 de junio de 2019 .
- ^ "Próximo juego independiente Nour: juega con tu comida quiere darte hambre" . Kotaku . Consultado el 27 de septiembre de 2020 .
- ^ Fahey, Mike. "Las personas que publicaron Firewatch ahora están haciendo una consola de juegos con, uh, una manivela" . Kotaku . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
- ^ Webster, Andrew (22 de mayo de 2019). "Playdate es una adorable computadora de mano con juegos de los creadores de Qwop, Katamari y más" . The Verge . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
- ^ Noticias, personal de Edge 2019-05-22T22: 00: 00Z. "Playdate, una nueva consola portátil respaldada por la realeza indie, presentada en un nuevo número de la revista Edge" . gamesradar . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
- ^ "Lo mejor del espectáculo: Macworld Expo San Francisco" . 15 de enero de 2005 . Consultado el 18 de julio de 2010 .
- ^ "Conoce a los finalistas de los premios Apple Design Award 2021" . Consultado el 4 de junio de 2021 . carácter de avance de línea
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