Untitled Goose Game [a] es un videojuego de rompecabezas sigiloso de 2019desarrollado por House House y publicado por Panic . En el juego, los jugadores controlan un ganso que molesta a los habitantes de un pueblo inglés. El jugador debe usar las habilidades del ganso para manipular objetos y personajes que no son jugadores para completar objetivos específicos y progresar en el juego. Fue lanzado para Microsoft Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One .
Juego de ganso sin título | |
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![]() Arte de perfil de Steam | |
Desarrollador (es) | casa Casa |
Editorial (es) | Pánico |
Diseñador (s) |
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Compositor (es) | Dan Golding |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Rompecabezas , sigilo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Untitled Goose Game se originó a partir de una fotografía de archivo de un ganso que un empleado de House House publicó en las comunicaciones internas de la empresa. Esto provocó una conversación sobre los gansos; el equipo dejó la idea a un lado durante unos meses hasta que se dieron cuenta de que tenía el potencial de ser un juego divertido. Inspirada en Super Mario 64 y la serie Hitman , House House trabajó en la combinación de la mecánica de sigilo con la falta de violencia para crear escenarios divertidos en el juego. El nombre inusual del juego provino de una decisión de último minuto al preparar el título como entrada para un festival de juegos, y se estancó.
Untitled Goose Game recibió críticas positivas, y los críticos elogiaron su jugabilidad y humor, y fue nombrado Juego del año DICE , entre otros reconocimientos. A finales de 2019, el juego había vendido más de un millón de copias.
Como se Juega
Ambientado en un idílico pueblo inglés, los jugadores controlan un ganso doméstico que puede tocar la bocina, agacharse, correr, batir sus alas y agarrar objetos con el pico para molestar a varios aldeanos humanos. La aldea está dividida en varias áreas, cada una de las cuales tiene una lista de objetivos de "tareas pendientes", como robar ciertos objetos o engañar a los humanos para que hagan ciertas cosas. Cuando se eliminan suficientes de estos objetivos (uno menos que el total), se agrega un objetivo adicional que, una vez despejado, permite que el ganso pase a la siguiente área. Después de completar cuatro áreas, el ganso ingresa a un modelo en miniatura del pueblo. Allí, el ganso roba una campana antes de volver por las zonas anteriores mientras los aldeanos intentan detenerlo. Al final del juego, se revela que el ganso había robado muchas campanas antes de los eventos del juego. Hay varios objetivos opcionales ocultos, muchos de los cuales requieren atravesar múltiples áreas o completar un área dentro de un límite de tiempo. [1] [2] Completar todos los objetivos opcionales recompensa al jugador con una corona para que la use el ganso. [3]
Una opción cooperativa multijugador local, agregada en una actualización posterior, permite que un segundo jugador controle un ganso chino , con ambos gansos tratando de lograr los objetivos juntos. [4]
Desarrollo y lanzamiento
Untitled Goose Game fue desarrollado por el estudio independiente de cuatro personas House House , con sede en Melbourne , Australia. El juego se originó a partir de una fotografía de archivo de un ganso que un empleado publicó en las comunicaciones internas de la empresa, [5] que provocó una conversación sobre los gansos. El equipo dejó de lado la idea durante unos meses hasta que se dieron cuenta de que tenía el potencial de ser un juego divertido. Untitled Goose Game fue publicado por Panic para Windows , macOS y Nintendo Switch el 20 de septiembre de 2019. [6] El juego es el segundo proyecto de House House y, al igual que su debut, contó con el apoyo de la organización gubernamental Film Victoria , que ayudó al estudio en configurando correctamente. [1] [7]
House House citó a Super Mario 64 como la inspiración inicial para el tipo de juego que esperaban construir. Querían que el jugador controlara un personaje que pudiera correr en un entorno 3D. Su juego anterior, Push Me Pull You , tenía arte en 2D con colores planos. Usaron una estética similar en Untitled Goose Game al elegir usar mallas de baja poli , colores planos y modelos 3D sin textura. [1]
El personaje jugable del juego, el ganso, era originalmente solo una imagen de archivo y la idea era que los personajes no jugadores (NPC) reaccionaran a ella. Implementaron un sistema en el que los NPC ordenaban después de que se movía un artículo. Después de restringir el campo de visión de los NPC, el juego se convirtió en una experiencia única de sigilo. En lugar de permanecer oculto como en la mayoría de los juegos de sigilo, el objetivo era que el ganso atrajera la atención de los NPC y no lo atraparan. [1] House House creó una estructura para el juego usando misiones con objetivos específicos similares a los asesinatos en la serie Hitman principalmente como una broma. El miembro de la Cámara de Representantes, Jake Strasser, declaró: "Tiene una configuración y un remate. Al eliminar la violencia, simplemente dejamos que las situaciones existan como una broma". [8] El equipo optó por la aldea inglesa como escenario del juego, ya que su "propiedad" fue vista como "la antítesis de lo que era la gallina", según el desarrollador Nico Disseldorp. [8] El nombre de Untitled Goose Game fue el resultado de tener que inventar un título rápidamente al saber que el juego fue aceptado para mostrarse en la parte de Fantastic Arcade del Fantastic Fest en Texas, y sin ninguna otra idea, se usó el título del video del juego con el que habían solicitado la presentación, que se mantuvo desde entonces. [9] El título Untitled Goose Game se quedó con los fanáticos cuando comenzaron a promocionar el juego en las redes sociales. [8] El único otro título que se les ocurrió en un momento fue Some Like it Honk como alternativa, pero el equipo nunca lo consideró seriamente. [10]
Video externo | |
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El juego fue revelado en octubre de 2017 con un tráiler. [11] El tráiler ganó popularidad viral en los sitios de redes sociales, lo que llevó al equipo a reconocer que tenían un concepto popular sobre el cual construir. [8]
Tras el lanzamiento del tráiler inicial, Untitled Goose Game estuvo presente en los eventos Game Developers Conference , PAX Australia y PAX West (Prime) en 2018. [2] [7] [12] En el E3 2019 , se anunció el lanzamiento del juego. para PC en Epic Games Store . [13] House House elaboró su decisión, afirmando que la oferta de Epic de un acuerdo de exclusividad permitió a los desarrolladores la estabilidad para pasar de ser desarrolladores de medio tiempo a tiempo completo. [14] El equipo de desarrollo ha declarado que están investigando la posibilidad de trasladar el juego a plataformas adicionales, incluidos dispositivos móviles. [15] Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron el 17 de diciembre de 2019. [16] [17] La versión de Xbox One se incluye como parte del servicio Xbox Game Pass . [18]
Los lanzamientos físicos para las versiones del juego para PlayStation 4 y Nintendo Switch fueron producidos por iam8bit y lanzados el 29 de septiembre de 2020. iam8bit también está publicando la banda sonora del juego en un disco de vinilo para su lanzamiento el mismo día. [19]
Una actualización gratuita del 23 de septiembre de 2020 agregó un modo multijugador cooperativo para dos jugadores. Esta actualización se lanzó junto con el lanzamiento del juego en las tiendas Steam y itch.io. [20] [21] [22] [23]
Música
El tráiler, compuesto por el compositor Dan Golding , [24] presenta pasajes musicales del quinto preludio de los Préludes de Claude Debussy , Les collines d'Anacapri . [25] Los comentarios sobre el tráiler elogiaron el aparente sistema de "música reactiva" donde la música se detenía y comenzaba dependiendo de la acción en el juego, aunque House House dijo más tarde que esto era un concepto erróneo, ya que las paradas y arranques eran en realidad parte de la composición de Debussy. . [26] La recepción positiva de la música del tráiler llevó a House House a buscar incluir el trabajo de Debussy como parte de la banda sonora del juego y desarrollar un sistema de "música reactiva" para el juego. [25] [26] Para lograr esto, Golding dividió dos versiones de las pistas de piano, una con una interpretación normal y la otra en silencio, en aproximadamente 400 secciones. Estas secciones se categorizaron según la intensidad y se jugaron según lo que estaba sucediendo en el juego. Por ejemplo, el juego jugaría una sección de la versión más tranquila de Minstrels cuando el ganso estaba acechando a su presa, pero cambiaría a la versión normal una vez que el ganso estuviera siendo perseguido. [25]
Una banda sonora oficial fue lanzada por Decca Records el 27 de marzo de 2020. [27] [28] Presenta las versiones regular y silenciosa de cada pista, [29] así como dos originales, llamadas "Waltz For House House", que se reproduce en el menú de la versión para PlayStation 4 de Untitled Goose Game y "Untitled Goose Radio", que incluye todas las pistas reproducidas desde la radio del juego. [30]
En 2020, Dan Golding obtuvo una nominación a los premios ARIA Music Awards por Mejor banda sonora original o Álbum de elenco de teatro musical. [31]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | NS: 81/100 [32] PC: 79/100 [33] PS4: 80/100 [34] XONE: 81/100 [35] |
Publicación | Puntaje |
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4Jugadores | 77% [36] |
Destructoide | 8.5 / 10 [37] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [39] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [40] |
IGN | 8/10 [41] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Informe mundial de Nintendo | 8/10 [43] |
Juegos para PC | 8/10 [44] |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
VideoGamer.com | 8/10 [46] |
Crítica abierta | 80/100 [47] |
Untitled Goose Game recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [32] [33] [48]
IGN le dio al juego una calificación de 8/10 y elogió su tontería diciendo: "Untitled Goose Game es una aventura breve pero infinitamente encantadora que me hizo reír, sonreír y tocar la bocina con entusiasmo todo el camino". [41] Game Informer elogió el juego por su estupidez y creatividad, pero consideró que el juego era superficial y repetitivo, diciendo: " Untitled Goose Game es un gran concepto y termina de la misma manera encantadora en que comenzó. Hacer bromas a la gente es divertido, y hacerlo como un ganso solo aumenta la emoción. La mayoría de la gente lo jugará por la premisa tonta, lo completará en unas pocas horas y seguirá su camino alegre sin tocarlo nuevamente. Si solo quiere meterse con la gente como un ganso, esta es tu oportunidad, pero la superficialidad y la repetición impiden que sea un juego realmente atractivo ". [39] Destructoid comparó positivamente el juego con Shaun the Sheep , afirmando: " Untitled Goose Game me recuerda mucho a la serie animada Shaun the Sheep . Hay pocos diálogos, muchas payasadas y humanos que siguen siendo burlados por los pájaros. A diferencia del titular Sin embargo, Shaun del programa, el ganso en Untitled Goose Game no es un pequeño bribón adorable que siempre viene en ayuda de sus amigos. No, este ganso es un idiota ". [37] Kotaku le dio al juego una crítica positiva, elogiando la jugabilidad y el humor subestimado de sus "interacciones breves e infinitamente divertidas", y encontrando "una alegría insidiosa al provocar reacciones cada vez más enfurecidas de la gente del pequeño pueblo". [48]
Untitled Goose Game atrajo una atención similar a Goat Simulator , ambos comparten la naturaleza de ser juegos de estilo sandbox basados en animales para crear caos. Después del lanzamiento, los clips y las imágenes fijas del juego se compartieron en las redes sociales, convirtiéndose en un meme de Internet . [8] [49] [50]
Ventas
Se vendieron más de 100.000 copias en sus dos primeras semanas de lanzamiento en Nintendo Switch. [51] Se destacó por haber encabezado las listas de ventas de Nintendo Switch en Australia, el Reino Unido y los Estados Unidos, incluso por encima del juego principal de Nintendo lanzado el mismo día, The Legend of Zelda: Link's Awakening . [52] A finales de 2019, había vendido más de un millón de copias en todas las plataformas. [53]
Como parte de una campaña nacional "Pay the Rent" para reparar a los indígenas australianos cuyas tierras les fueron arrebatadas por la colonización británica, House House dijo que donará el 1% de los ingresos de Untitled Goose Game a los Wurundjeri , como su estudio. ocupa tierras robadas a esta nación. [54] Los créditos finales del juego contienen la línea "Este juego fue creado en las tierras del pueblo Wurundjeri de la Nación Kulin . Presentamos nuestros respetos a sus Ancianos, pasados y presentes. La soberanía nunca fue cedida". [55]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2019 | Premios Golden Joystick 2019 | Premio Breakthrough | Ganado | [56] [57] |
Mejor juego del año | Nominado | |||
Premios The Game 2019 | Mejor juego independiente | Nominado | [58] | |
Juego indie fresco | Nominado | |||
2020 | 23a entrega anual de premios DICE | Juego del año | Ganado | [59] [60] |
Logro excepcional para un juego independiente | Ganado | |||
Logro excepcional en la dirección del juego | Nominado | |||
Logro excepcional en carácter (Ganso) | Ganado | |||
Premios del Festival de Juegos Independientes | Gran Premio Seumas McNally | Nominado | [61] | |
Excelencia en audio | Nominado | |||
20th Game Developers Choice Awards | Juego del año | Ganado | [62] [63] | |
Mejor audio | Nominado | |||
Mejor diseño | Nominado | |||
Premio a la Innovación | Nominado | |||
16a entrega de los Juegos de la Academia Británica | El mejor juego | Nominado | [64] [65] | |
Logro de audio | Nominado | |||
Familia | Ganado | |||
Propiedad original | Nominado | |||
Premios ARIA Music de 2020 | Mejor banda sonora original o álbum de elenco de teatro musical | Nominado | [66] |
Notas
- ^ El juego se titula oficialmente Untitled Goose Game por los desarrolladores del juego y los medios
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial