El ajedrez de mundos paralelos es una variante de ajedrez tridimensional inventada por R. Wayne Schmittberger en la década de 1980. [1] [2] [3] El espacio de juego consta de tres tableros de ajedrez de 8 × 8 en diferentes niveles. Cada bando comanda dos ejércitos de ajedrez completos en los niveles 1 y 3. El nivel 2 comienza vacío y obedece sus propias reglas de movimiento.
Descripción del juego
Cada jugador controla dos ejércitos de ajedrez completos , inicialmente en los niveles 1 y 3. Las blancas mueven primero. El primer jugador en capturar a un rey enemigo gana el juego.
Configuración inicial. El nivel 2 obedece a sus propias reglas y se puede considerar como un agujero de gusano interdimensional. |
Mover reglas
En cada turno, un jugador puede mover hasta tres de sus hombres (piezas y / o peones). (En el primer turno, sin embargo, las blancas no pueden mover más de dos hombres). Cada hombre movido sólo puede mover una vez en el turno. La única estipulación es que ninguno de estos movimientos puede terminar en el mismo nivel. (Sin embargo, pueden comenzar en el mismo nivel).
Todos los hombres, excepto los reyes, pueden subir o bajar un nivel hasta una casilla vacía. (Por lo tanto, las capturas no están permitidas cuando se pasa a un nuevo nivel).
En los niveles 1 y 3, los movimientos, capturas y promociones de peones siguen las mismas reglas que en el ajedrez estándar . En el nivel 2, se aplican reglas especiales:
- todos los hombres se mueven como reinas de ajedrez ;
- no se permiten capturas;
- un peón que se mueve al último rango no asciende.
Reglas para peones que se mueven desde el nivel 2:
- Si un peón en el nivel 2 se mueve al último rango del propietario en los niveles 1 o 3, inmediatamente asciende.
- Si un peón en el nivel 2 se mueve al primer rango del propietario en los niveles 1 o 3, en ese nivel puede, en un turno futuro, moverse solo un paso al segundo rango. Una vez en el segundo rango, recupera su opción normal de dos pasos.
Ver también
- Ajedrez doble : una variante de ajedrez 2D con dos reyes por lado
- Ajedrez Millennium 3D
- Ajedrez ñu : otra variante del ajedrez de R. Wayne Schmittberger
Referencias
- ^ Schmittberger (1992) , págs. 106–07
- ^ Pritchard (1994) , p. 218
- ^ Pritchard (2007) , p. 227
Bibliografía
- Pritchard, DB (1994). La enciclopedia de variantes del ajedrez . Publicaciones de juegos y rompecabezas. ISBN 0-9524142-0-1. CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- Pritchard, DB (2007). Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes del ajedrez . John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1. CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- Schmittberger, R. Wayne (1992). Nuevas reglas para juegos clásicos . John Wiley & Sons Inc. ISBN 978-0471536215. CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
enlaces externos
- Parallel Worlds un programa simple de Ed Friedlander ( Java )