Paranoia (videojuego)


¡Paranoia! (o Paranoia ) es un videojuego de ciencia ficción de conquista checa y un clon de Dune II . [1] [2] [3] [4] [5] Fue desarrollado por Phoenix Arts en 1995 y distribuido por Vision y más tarde por MEC . Es el primer RTS checo . [6] [7] [8] Una secuela, Paranoia II , fue lanzada al año siguiente.

La historia del juego se desarrolla en 2673 en el sistema solar Beretta en el planeta Paranoia, donde la guerra Aponid ha continuado durante cuatro años. La guerra comenzó por una de las pocas plantas del árido planeta, la lúpula, que tiene poderes especiales. El jugador comanda a los terran, la población nativa, y se esfuerza por recuperar sus territorios. [9]

Paranoia fue concebida como un proyecto de Radek Ševčík. Ševčík quería hacer un mejor clon de Dune II porque no le gustaban algunos aspectos del juego. Ševčík se unió al equipo de Phoenix Arts y comenzó a trabajar en el juego. Originalmente estaba destinado a ser un proyecto de software gratuito, pero a medida que aumentaron los costos, los desarrolladores decidieron lanzar Paranoia como un producto comercial. Paranoia se terminó en febrero de 1995, pero los desarrolladores decidieron retrasar el lanzamiento porque aún no estaban satisfechos con el juego y continuaron agregando nuevas funciones durante el resto del desarrollo. [10] El juego fue lanzado en septiembre de 1995 después de un año de desarrollo. [11] Phoenix Arts lanzó Paranoia II en 1996.

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