Pasang (juego)


Pasang es un juego de mesa de estrategia abstracta para dos jugadores de Brunei . [1] El juego a menudo se conoce como Pasang Emas, que en realidad es una implementación de software del juego de mesa tradicional. [1] El objetivo de este juego es conseguir la mayor cantidad de puntos capturando fichas en blanco y negro en el tablero. Las fichas negras valen 1 punto y las fichas blancas valen 2 puntos. [1] El tablero se presenta inicialmente con las 120 fichas en blanco y negro en uno de los más de 30 patrones tradicionales. Los jugadores eligen una pieza llamada "ka" que se utiliza para capturar las fichas en el tablero. El "ka" de cada jugador se mueve por el tablero capturando tantas fichas como sea posible. Como nota, los "kas" son las únicas piezas móviles del juego. Las otras piezas son estacionarias y son capturadas por los "kas". Los jugadores deben capturar fichas durante su turno o perderán el juego. Cuando se hayan capturado todas las fichas del tablero, el jugador con más puntos es el ganador. Sin embargo, si quedan fichas en el tablero y no se puede capturar ninguna en el turno de un jugador, ese jugador pierde el juego y el otro jugador es el ganador.

El juego se divide en tres fases, cada una con sus propias reglas de captura. [2] Los tres métodos de captura son quizás exclusivos de Pasang. En la primera fase, cada jugador debe elegir una columna de fichas para capturar en su lado del tablero. La columna vacía que queda en el tablero se llama "pasaje". Para la segunda fase, cada jugador elige un "ka" de entre las fichas al lado del pasaje, o fichas a una columna de distancia del pasaje, cualquiera que sea el método que ambos jugadores acuerden. El "ka" entra en el pasaje y captura cualquier número impar de fichas del mismo color con las que forma una línea desde cualquier dirección ortogonal. A partir de ahí (tercera fase), la "ka" de cada jugador mueve cualquier número de espacios vacíos en una dirección ortogonal siempre que pueda capturar un número impar de fichas del mismo color. Sin embargo, el "ka" en esta fase del juego captura las fichas de manera diferente.Si el "ka" se mueve verticalmente (hacia arriba y hacia abajo), solo puede capturar tokens en una dirección horizontal con la que forma una línea. Del mismo modo, si el "ka" se mueve horizontalmente (izquierda y derecha), solo puede capturar tokens en una dirección vertical con la que forma una línea.

El juego no está relacionado con ningún otro juego de mesa. Quizás esté remotamente relacionado con Fanorona . Su parecido con Fanorona es que se capturan varias piezas en una línea particular, y las piezas cubren la mayor parte del tablero al principio. También hay una regla en la segunda y tercera fase, que debe capturarse un número impar de piezas que recuerde la regla de captura en Rimau .