Flor de cerezo perfecta


Touhou Youyoumu ~ Perfect Cherry Blossom. ( Japonés :東方 妖 々 夢 〜 Perfect Cherry Blossom. , Lit. "Bewitching Eastern Dream") es un juego de disparos de desplazamiento vertical de 2003desarrollado por Team Shanghai Alice . Es el séptimo juego de la serie Touhou Project . Los personajes jugables incluyen a los protagonistas que regresan, Reimu Hakurei y Marisa Kirisame , con Sakuya Izayoi .presentando en su primera aparición jugable. La historia se centra en la heroína elegida que viaja al inframundo de Gensokyo para evitar que Gensokyo se quede atrapado en un estado eterno de invierno cuando la primavera no llega.

El juego completo se lanzó por primera vez el 17 de agosto de 2003 en Comiket 64 . El juego introduce muchos cambios en el juego con respecto a su predecesor Embodiment of Scarlet Devil , muchos de los cuales se convertirían en estándar en los siguientes juegos de Touhou , incluida la capacidad de ver el hitbox del propio jugador.

Perfect Cherry Blossom es un juego de disparos de desplazamiento vertical . El juego ofrece tres personajes jugables para elegir con dos tipos de disparos cada uno: Reimu Hakurei comienza con tres bombas, tiene el hitbox más pequeño y el tiempo más largo en el juego hasta deathbomb (activando una bomba poco después de ser golpeado, cancelando la muerte) , pero balas débiles. Marisa Kirisame es el personaje más rápido y tiene un límite más bajo para recolectar todos los elementos en pantalla, pero tiene un rango de ataque estrecho y comienza con dos bombas. Sakuya Izayoi tiene el área más grande en la que puede rozar las balas enemigas, una penalización de puntos Cherry más baja por morir y puede atacar en un área aún más grande que Reimu. Ella comienza con cuatro bombas.[2] Al igual que en Embodiment of Scarlet Devil , el jugador puede entrar en el modo Focus, lo que ralentiza al jugador, lo que facilita esquivar los ataques enemigos. El área de impacto del jugador ahora se muestra al enfocar, lo que facilita esquivar las balas enemigas. [1]El jugador también puede usar bombas, que otorgan invulnerabilidad, limpian la pantalla de balas e infligen un daño inmenso a los enemigos. El jugador tiene un suministro limitado de bombas, y cada tipo de disparo también presenta un efecto de bomba diferente. Al ser alcanzado por una bala enemiga, el jugador puede evitar la muerte usando una bomba dentro de una pequeña ventana de tiempo, una técnica conocida como "bomba mortal". Durante el transcurso del juego, los enemigos soltarán elementos de poder, que aumentarán el daño y la velocidad de disparo del disparo del jugador, y elementos de puntos, que le dan puntos al jugador, que contribuyen a reponer sus vidas y bombas. Cuando tiene la máxima potencia de disparo, el jugador puede moverse a la parte superior de la pantalla para recolectar todos los elementos en pantalla. El jugador también recibirá una bonificación de puntos si puede 'capturar' una carta de hechizo enemiga, completándola sin morir,bombardeo o quedarse sin tiempo.

Perfect Cherry Blossom presenta el sistema de puntuación "Cherry", exclusivo del juego. Disparar a los enemigos y rozar (hacer que las balas enemigas alcancen el borde del área de impacto del jugador) aumenta el "Medidor de cereza", y bombardear o morir lo reduce. Un medidor de cereza más alto le permite al jugador ganar más puntos de los elementos de puntos, y cuando se recolectan un total de 50,000 puntos de cereza, el jugador recibirá un borde sobrenatural, un escudo que dura siete segundos. Mientras están activos, los elementos de puntos se recolectan instantáneamente y el jugador puede protegerse de un ataque enemigo, que eliminará todas las balas en pantalla pero terminará el escudo prematuramente. Si el jugador puede sobrevivir durante la totalidad de la duración del escudo sin ser golpeado, se otorga una bonificación de puntos adicional. [3]Otros cambios importantes en el juego introducidos en Perfect Cherry Blossom incluyen que el disparo del jugador tiene diferentes propiedades si está enfocado, un cursor en el margen inferior de la pantalla durante una batalla de jefe que le dice al jugador dónde se encuentra actualmente el jefe y un tiempo constante en que realizar una bomba mortal. [4]


Captura de pantalla de la etapa 5