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El Proyecto Touhou ( japonés :東方proyecto , Hepburn : Tōhō Purojekuto ) , también conocido simplemente como Touhou (東方, literalmente "oriental" o "Oriental") , es una sesión de bala infierno 'em up serie de videojuegos creada por el japonés de una sola persona doujin soft desarrollador Team Shanghai Alice . Desde 1995, el miembro del equipo, Jun'ya "ZUN" Ōta , ha desarrollado de forma independiente la programación, los gráficos, la escritura y la música para la serie, y ha publicado 17 títulos principales y cinco spin-offs en agosto de 2019.. ZUN también ha producido trabajos impresos y álbumes de música relacionados , y ha colaborado con el desarrollador Twilight Frontier en seis juegos de lucha oficiales derivados de Touhou . [1]

El Proyecto Touhou se desarrolla en Gensokyo, [a] una tierra sellada del mundo exterior y habitada principalmente por humanos y yōkai , criaturas legendarias del folclore japonés que se personifican en Touhou como bishōjo en un estilo moe antropomórfico . Reimu Hakurei , la miko del Santuario Hakurei y el personaje principal de la serie, a menudo tiene la tarea de resolver "incidentes" sobrenaturales causados ​​en Gensokyo y sus alrededores.

Los primeros cinco títulos fueron desarrollados para la serie de computadoras japonesa NEC PC-9800 , con el primero, Highly Responsive to Prayers , lanzado en agosto de 1997; La mecánica de la serie danmaku (弾 幕, literalmente 'cortina de balas') se introdujo en el segundo juego, Story of Eastern Wonderland (también 1997). El lanzamiento de Embodiment of Scarlet Devil en agosto de 2002 marcó un cambio a Microsoft Windows . Siguieron numerosas secuelas, incluidas varias derivaciones que se alejan del formato tradicional del infierno de balas.

Touhou Project se ha vuelto particularmente notable como una fuente prominente de contenido dōjin japonés , con la serie generando un vasto cuerpo de trabajos hechos por fanáticos, como obras de arte , música , trabajos impresos , videojuegos y memes de Internet . Debido a esto, se ha ganado una especie de culto fuera de Japón. La popularidad de la serie y sus trabajos derivados se ha atribuido en parte a las pocas restricciones impuestas por ZUN al uso de su contenido. Las obras no oficiales se venden con frecuencia en las convenciones de fans , incluido Comiket., donde la franquicia ha tenido con frecuencia el récord de participación en círculos, y la convención oficial Reitaisai , donde las versiones de prueba de los juegos oficiales se distribuyen normalmente antes de su lanzamiento.

Juegos [ editar ]

Diseño de portada para los juegos de Touhou para PC-98 [2]

Juegos de PC-98 [ editar ]

Jun'ya Ōta , que entonces era un estudiante de matemáticas de 17 años en la Universidad Denki de Tokio que trabajaba bajo el nombre "ZUN Soft", desarrolló los primeros cinco títulos de Touhou para computadoras personales NEC PC-9800 , utilizando el color de 16 bits de la plataforma. gráficos y audio de síntesis FM de 6 canales . Los títulos fueron publicados por Amusement Makers, un club de desarrollo de juegos para estudiantes del que Ōta era miembro.

Muy receptivo a las oraciones (東方 靈異 伝, Tōhō Reiiden , literalmente "Cuento maravilloso")
El primer juego de la serie fue lanzado el 15 de agosto de 1997 en Comiket 52 . ZUN comenzó a desarrollarse en 1995 y presentó el juego por primera vez en noviembre de 1996 en la vigésima Hatoyama Matsuri, la feria anual que se celebra en el campus de Hatoyama de la Universidad Denki de Tokio. [3] [4] [5] Presenta la primera aparición del protagonista de la serie Reimu Hakurei , la miko del Santuario Hakurei (博麗 神社Hakurei Jinja ). Después de la destrucción del santuario, atraviesa una puerta de entrada a otro mundo, con la intención de localizar y castigar a los responsables. Cuenta con una jugabilidad similar a Arkanoid.y difiere del formato de desplazamiento vertical de títulos posteriores. Los jugadores dirigen un Orbe Yin-Yang (陰陽 玉Onmyō-gyoku ) dando patadas laterales, balanceando la vara de purificación de Reimu (御 幣gohei ) y disparando amuletos (御札ofuda ), con el objetivo de usarlo para volcar todas las cartas en un nivel. . Si el jugador se queda sin tiempo, llueven balas desde la parte superior de la pantalla hasta que el jugador completa el nivel o muere. Hay 20 etapas, y cada quinta etapa es una batalla en la que el jugador debe usar el orbe para infligir daño a un jefe. Después de completar la Etapa 5, el jugador puede elegir entre dos rutas, Makai (魔界, literalmente "Mundo Demonio") e Infierno (地獄jigoku), cada uno con distintas etapas, jefes y finales. Introduce el sistema "Bomba" de último recurso, presente de alguna forma en todos los títulos posteriores, así como los cuatro niveles de dificultad que se convertirían en señas de identidad de la serie: Fácil, Normal, Difícil y Lunático. Según ZUN, se vendieron 30 copias del juego. [6]
Historia del País de las Maravillas del Este (東方 封魔 録, Tōhō Fūmaroku , literalmente "Registro del Sellado del Demonio")
El segundo juego de la serie fue lanzado junto a Highly Responsive to Prayers en Comiket 52. Reimu Hakurei regresa de una sesión de entrenamiento en las montañas solo para encontrar el Santuario Hakurei invadido por fantasmas y yōkai . Emocionada por la oportunidad de probar sus habilidades, despega con sus Orbes Yin-Yang en la espalda de su tortuga Genjii para buscar el origen de la invasión. Es el primer danmaku de desplazamiento vertical (弾 幕 "bombardeo", literalmente "cortina de balas") y también marca la primera aparición de Marisa Kirisame , el segundo personaje principal de la serie, que aparece como la jefa de la Etapa 4. ZUN ha citado shoot 'em up juego de arcade Darius Gaidencomo influencia para la jugabilidad, que consiste en disparar balas a los jefes que aparecen desde la parte superior de la pantalla mientras esquivan simultáneamente sus ataques. [7] El juego presenta cinco etapas e introduce muchas características que luego se convertirían en estándar, incluida la selección de armas, hitboxes que son más pequeños que el personaje del jugador, potenciadores, jefes intermedios y una etapa adicional desbloqueable. Se vendieron 50 copias del juego. [6]
Fantasmagoria de Dim. Sueño (東方 夢 時空, Tōhō Yumejikū , literalmente "Sueño espacio-tiempo")
El tercer juego de la serie fue lanzado el 29 de diciembre de 1997 en Comiket 53. Mientras disfruta de una tranquila caminata matutina, Reimu Hakurei se topa con misteriosas ruinas que han aparecido repentinamente a poca distancia de la entrada del Santuario Hakurei. Se une a una violenta competencia con varios otros que quieren explorarlas, ya que se dice que el que llegue primero al corazón de las ruinas ganará un premio. En el modo Match Play, es un shooter de desplazamiento de tipo versus similar a Twinkle Star Sprites , en el que dos jugadores participan en danmaku.batallas en pantalla dividida. En el modo Historia, el jugador se enfrenta a nueve oponentes de IA cada vez más hábiles. El combate hace uso de un "Spell Gauge", con personajes que desencadenan ataques de diferente fuerza en función de su nivel cargado de poder mágico. Se vendieron aproximadamente de 100 a 150 copias del juego. [8]
Lotus Land Story (東方 幻想 郷, Tōhō Gensōkyō , literalmente "Fantasy Land")
El cuarto juego de la serie se lanzó el 14 de agosto de 1998 en Comiket 54. La paz en Gensokyo (utilizada por primera vez en el título de esta entrada) se rompe cuando una tremenda energía surge de debajo de un lago de montaña, lo que hace que los yōkai inunden el Santuario Hakurei. . Reimu Hakurei y Marisa Kirisame viajan para buscar y eliminar la fuente de la perturbación, luchando contra los yōkai en el camino. Cuenta con seis etapas, y el juego termina después de la Etapa 5 si el jugador selecciona dificultad Fácil o usa " continuar ". Una característica nueva notable es un contador de "raspado" para los cuasi accidentes. Según ZUN, se vendieron de 200 a 300 copias del juego. [9]
Mystic Square (東方 怪 綺 談, Tōhō Kaikidan , lit. "Bizarre Romantic Story")
El quinto y último juego de Touhou para PC-98 fue lanzado el 30 de diciembre de 1998 en Comiket 55. Cuando los demonios comienzan a emerger de una cueva en lo alto de las montañas de Gensokyo, Reimu Hakurei y otros deben viajar a las profundidades de Makai para enfrentarse a los uno detrás del incidente. Mima y Yuuka, los jefes finales de Story of Eastern Wonderland y Lotus Land Story respectivamente, regresan como personajes jugables junto con Marisa Kirisame. El juego contiene seis etapas e incluye un sistema "Dream Gauge", que recompensa al jugador por recolectar elementos eliminando todas las balas enemigas cuando se llena al máximo.

Juegos de Windows [ editar ]

Después del lanzamiento de Mystic Square , ZUN se graduó de la universidad y la serie quedó inactiva durante cuatro años. Durante este tiempo, trabajó en Taito Corporation como desarrollador de juegos y también compuso música para varios juegos creados por miembros de Amusement Makers. Dejó el grupo en 2001 para centrarse en el desarrollo de juegos para Microsoft Windows , formando el círculo dōjin de un solo hombre Team Shanghai Alice y autoeditando todos los títulos posteriores. Según ZUN, los juegos de Windows representan un "borrón y cuenta nueva" para el canon de la serie, aunque con muchos remanentes y referencias de la era PC-98. [10] Los juegos numerados con decimales son derivados de la serie principal que varían en género.

Encarnación de Scarlet Devil (東方 紅魔 郷, Tōhō Kōmakyō , lit. "Scarlet Devil Land")
El sexto juego de la serie y el primero en Windows se lanzó el 11 de agosto de 2002 en Comiket 62. Marcó una mejora gráfica dramática con respecto a los juegos de PC-98, y la música y los sonidos del juego usaban PCM y MIDI sintetizados en lugar de FM. síntesis . Introduce el sistema "Spell Card", en el que los jefes disparan patrones de danmaku en una secuencia específica a medida que su salud se agota, con una barra de salud y un nombre único para cada ataque que aparece en la pantalla a medida que se usa. A modo de comparación, en los juegos de PC-98, los personajes jefes tendrían unos pocos patrones de danmaku seleccionados entre los que cambiarían al azar.
Un verano tranquilo en Gensokyo se interrumpe cuando una neblina escarlata ominosa bloquea el sol. Como la doncella del santuario Reimu Hakurei o la maga Marisa Kirisame , el jugador debe infiltrarse en la Mansión Scarlet Devil (紅魔 館Koumakan ) y enfrentarse a la misteriosa Scarlet Devil que vive dentro. El juego presenta el debut de Sakuya Izayoi , quien se convertiría en un personaje jugable en varias secuelas.
Varias características de la era PC-98 se reintrodujeron en Embodiment of the Scarlet Devil, que estableció un estándar para los títulos de Windows posteriores. Al comienzo de un juego, el jugador debe elegir un estilo de ataque, que afecta el tipo de arma de su personaje y la bomba de la Carta Mágica. Se proporciona un número limitado de estas "bombas" como método para escapar de situaciones difíciles al infligir un gran daño a los enemigos, cancelar las balas enemigas y recoger todos los elementos de la pantalla. Una característica notable agregada en este título y presente en futuros títulos principales es el modo Focused Fire, que permite al jugador ralentizar su movimiento y enfocar sus disparos cuando se activa. El juego presenta seis etapas cada vez más difíciles, con el jefe de cada etapa precedido por un "midboss" menos poderoso. Jugar en dificultad Fácil hace que el juego finalice prematuramente después de la Etapa 5 y que se complete después de usar un "Seguir"da como resultado un mal final. Una vez que se ha logrado un buen final en dificultad Normal o superior, el jugador desbloquea una" Etapa adicional "de bonificación, que presenta la batalla final del jefe del juego.
Perfect Cherry Blossom (東方 妖 々 夢, Tōhō Yōyōmu , literalmente "Sueño fantasmal")
El séptimo juego de la serie, lanzado el 17 de agosto de 2003 en Comiket 64. A medida que el mes se acerca a mayo, está claro que el invierno en Gensokyo ha durado mucho más de lo normal. Como Reimu, Marisa o Sakuya , el jugador debe embarcarse en un viaje al Inframundo (冥界Meikai , literalmente "Reino de los Muertos") para encontrar a los responsables de detener la llegada de la primavera. Con la incorporación de Sakuya, Perfect Cherry Blossom continúa la tradición de la serie de antiguos jefes que reaparecen como personajes jugables. También cuenta con un "Cherry Gauge", que se llena al rozar, disparar a los enemigos y completar Cartas Mágicas sin usar bombas, que cuando están llenas, activan un "Borde Sobrenatural", dándole al jugador un escudo temporal.Alice Margatroidde Mystic Square hace su debut en Windows en este juego.
Poder inmaterial y perdido (東方 萃 夢想, Tōhō Suimusō , lit. "Gathering Reverie")
El juego número 7.5 de la serie y el primer juego de lucha versus lanzado el 30 de diciembre de 2004 en Comiket 67. Es un juego de lucha en 2D con influencias danmaku , como se refleja en su gran énfasis en los ataques de proyectiles Spell Card. Al igual que con todos los juegos de lucha oficiales, fue desarrollado principalmente por Twilight Frontier , y ZUN proporcionó escenarios, diseños de tarjetas mágicas y varias pistas de música. Entre los eventos de Perfect Cherry Blossom e Imperishable Night , una extraña niebla desciende sobre Gensokyo mientras Reimu Hakurei y otros residentes se encuentran inexplicablemente celebrando un banquete cada tres días. Los personajes inicialmente jugables incluyen a Reimu, Marisa, Sakuya, Alice, Youmu Konpaku deConocimiento perfecto de la flor de cerezo y el pachulí de la encarnación de Scarlet Devil . Además, los personajes jugables se desbloquean a medida que el jugador completa los escenarios iniciales. Se incluye un modo multijugador local, con un parche no oficial que habilita netplay.
Noche imperecedera (東方 永夜 抄, Tōhō Eiyashō , lit. "Viñeta de la noche eterna")
El octavo juego de la serie lanzado el 15 de agosto de 2004, en Comiket 66. Es la víspera del Festival anual de la luna de la cosecha de Gensokyo (月 見Tsukimi ) cuando se descubre que la luna ha sido reemplazada por una falsificación. Equipos de dos personas de humanos y yōkai partieron hacia el Bosque de Bambú de los Perdidos (迷 い の 竹林Mayoi no Chikurin ) para confrontar a los culpables y restaurar la luna antes de que termine la noche. Los cuatro equipos jugables son el Illusionary Barrier Team (Reimu Hakurei y Yukari Yakumo ), el Aria of Forbidden Magic Team (Marisa Kirisame y Alice Margatroid), el Visionary Scarlet Devil Team (Sakuya Izayoi y Remilia Scarlet ) y el Netherworld Dwellers 'Team. (Youmu Konpaku y Yuyuko Saigyouji), con el jugador intercambiando personajes en un equipo activando el modo Focused Fire. Agrega poderosas Cartas de "Último Hechizo" para jugadores y enemigos, así como elementos "Time Orb" que afectan la historia al cambiar la velocidad a la que pasa la noche.
Phantasmagoria of Flower View (東方 花 映 塚, Tōhō Kaeizuka , lit. "Montículo reflectante de flores")
El noveno juego de la serie lanzado el 15 de agosto de 2005 en Comiket 68. El juego es un juego de disparos en pantalla dividida similar a Phantasmagoria of Dim. Sueño . Ha llegado la primavera y las flores de Gensokyo están floreciendo sin control, incluso con variedades fuera de temporada en plena floración. El jugador debe abrirse camino a través de 9 etapas para llegar a Muenzuka (無 縁 塚, lit. "(Entierro) Montículo de los Sin Nombre") y revelar la verdad detrás del manantial anormal. Los personajes inicialmente jugables incluyen a Reimu, Marisa, Sakuya, Youmu y Reisen Udongein Inaba de Imperishable Night , con un total de 16 personajes jugables después de que todos estén desbloqueados. Se ha lanzado un parche oficial que permite el juego en red multijugador.
Shoot the Bullet (東方 文 花 帖, Tōhō Bunkachō , lit. "Word Flower Album")
El juego número 9.5 de la serie lanzado el 30 de diciembre de 2005 en Comiket 69. El juego fue creado originalmente como un minijuego para ser incluido en el fanbook oficial Bohemian Archive in Japanese Red , pero luego se desarrolló en un título completo. Jugando como la reportera tengu Aya Shameimaru , el jugador tiene la tarea de fotografiar a los jefes y su danmaku en 10 etapas cada vez más difíciles. El juego es único en el sentido de que el jugador no tiene disparos ni bombas estándar; más bien, la cámara es el principal método de ataque y defensa, ya que borra las balas de la pantalla cuando se usa. La puntuación se basa en el contenido de cada foto, incluida la cantidad y el tipo de viñetas incluidas. El juego cuenta con jefes de Embodiment of Scarlet Devila Phantasmagoria of Flower View .
Montaña de la fe (東方 風神 録, Tōhō Fūjinroku , lit. "Crónicas del Dios del Viento")
El décimo juego de la serie lanzado el 17 de agosto de 2007 en Comiket 72. Esta entrada marca un "reinicio suave" para la serie, con una revisión total del motor del juego que resultó en cambios sustanciales de diseño y ritmo. El contador de bombas ha sido eliminado y reemplazado por el sistema "Opciones", que suma hasta cuatro "satélites" que se ciernen cerca del jugador y disparan balas. Se pueden obtener recolectando elementos de poder y tienen efectos adicionales según el tipo de arma seleccionado. También se utiliza el sistema "Fe", donde los jugadores pueden recolectar elementos "Fe" verdes para aumentar el valor de los puntos.
Un otoño, Reimu recibe un mensaje exigiendo el cierre del Santuario Hakurei y amenazando con su destrucción a manos del dios de la Montaña Yōkai. Como Reimu o Marisa, el jugador debe ascender a la montaña para enfrentarse a los que están detrás de la amenaza y evitar que el santuario sea tomado.
Scarlet Weather Rhapsody (東方 緋 想 天, Tōhō Hisōten , lit. "Scarlet Perception Heaven")
El décimo juego de la serie y el segundo juego de lucha versus lanzado el 25 de mayo de 2008 en Reitaisai 5 . Es una secuela del primer juego de lucha de la serie, Immaterial and Missing Power . La historia gira en torno a un extraño fenómeno meteorológico que ocurre alrededor de Gensokyo, siguiendo a Reimu y los otros protagonistas en su búsqueda del culpable. Cuenta con un sistema de mazo de 20 cartas mágicas, mecánicas de vuelo y condiciones climáticas cambiantes que afectan el juego. Se incluyen los modos multijugador local y en línea, además del modo Historia para un jugador.
Animismo subterráneo (東方 地 霊 殿, Tōhō Chireiden , literalmente "Palacio del Espíritu de la Tierra")
El undécimo juego de la serie, lanzado el 16 de agosto de 2008, en Comiket 74. Un géiser aparece repentinamente un día cerca del Santuario Hakurei, arrojando espíritus malignos de la tierra desde el subsuelo. Jugando como Reimu o Marisa, el jugador debe viajar al Inframundo (地 底Chitei , literalmente "subterráneo") para encontrar su fuente, asistido por uno de los tres aliados yōkai que se comunican desde arriba (Yukari Yakumo, Suika Ibuki o Aya Shameimaru para Reimu y Alice Margatroid, Patchouli Knowledge, o Nitori Kawashiro para Marisa). El juego presenta una puntuación basada en el pastoreo y una variación del sistema de "Opciones" introducido en Mountain of Faith .
Objeto fantástico indefinido (東 方星蓮 船, Tōhō Seirensen , lit. "Barco Star-Lotus")
El duodécimo juego de la serie lanzado el 15 de agosto de 2009 en Comiket 76. La primavera ha llegado a Gensokyo y un extraño barco volador que se dice trae buenos augurios ha aparecido en el cielo. El jugador asume el papel de Reimu, Marisa o Sanae Kochiya de Mountain of Faith , mientras las tres chicas corren para abordar el barco. A veces aparecerán "Objetos fantásticos indefinidos" u OVNIs alrededor de la pantalla, y se pueden recolectar para obtener puntos de bonificación, vidas o bombas.
Touhou Hisoutensoku (東方 非 想 天 則 〜 超 弩 級 ギ ニ ョ ル の 謎 を 追 え, Tōhō Hisōtensoku ~ Chōdokyū Ginyoru no Nazo wo Oe , lit. "No percibir la ley natural ~ Persigue el enigma del Gargantuan Guignol ")
El juego número 12.3 de la serie y el tercer juego de lucha versus lanzado el 15 de agosto de 2009 en Comiket 76. [11] Conserva gran parte de la jugabilidad de Scarlet Weather Rhapsody mientras agrega nuevos personajes jugables, cartas mágicas y condiciones climáticas. El modo historia, al principio solo tiene un personaje jugable, Sanae Kochiya, pero después de completarlo, Cirno y Hong Meiling.se puede desbloquear. La historia gira en torno a una criatura gigante que ha despertado el interés de los residentes de Gensokyo. Las tres chicas, cada una con sus propias ideas sobre su naturaleza, se dispusieron a investigar el misterio del gigante. Cada uno de los nueve personajes jugables ahora tiene una Carta Mágica asociada, que puede usar cualquier personaje una vez que esté desbloqueada. Se incluyen los modos multijugador local y en línea, además del modo Historia para un jugador.
Spoiler doble (ダ ブ ル ス ポ イ ラ ー 〜 東方 文 花 帖, Daburu Supoiraa ~ Tōhō Bunkachō , literalmente "Word Flower Album")
El juego número 12.5 de la serie lanzado el 14 de marzo de 2010 en Reitaisai 7. Es una secuela de Shoot the Bullet , siguiendo a Aya Shameimaru en su misión de fotografiar al yokai de Gensokyo y su danmaku . Conserva gran parte de la misma jugabilidad de su predecesor y presenta jefes desde Mountain of Faith hasta Undefined Fantastic Object . El colega de Aya y también reportero tengu , Hatate Himekaidou, es un personaje desbloqueable. El juego fue lanzado en Steam el 2 de agosto de 2019. [12]
Fairy Wars (妖精 大 戦 争 〜 東方 三月 精, Yōsei Daisensō ~ Tōhō Sangetsusei , lit. "Great Fairy Wars ~ Three Fairies")
El juego número 12.8 de la serie, lanzado el 14 de agosto de 2010 en Comiket 78. Es un juego de disparos danmaku basado en la serie manga oficial Touhou Sangetsusei . Después de que las Tres Hadas de la Luz destruyen la casa de Cirno un invierno, el hada del hielo hace planes para vengarse en la primavera. El juego presenta tres etapas y un personaje jugable, Cirno, que tiene la habilidad única de congelar balas en el aire. Fue lanzado en Steam el 2 de agosto de 2019. [13]
Diez deseos (東方 神 霊 廟, Tōhō Shinreibyō , lit. "Mausoleo del Espíritu Divino")
El 13º juego de la serie, lanzado el 13 de agosto de 2011 en Comiket 80. Después de los eventos de Undefined Fantastic Object , Reimu y Marisa notan un aumento de espíritu en Gensokyo y parten para investigar. También se puede jugar a Sanae, que busca utilizar el poder de los espíritus divinos para los dioses del Santuario Moriya, y Youmu, que quiere exterminar a los espíritus que considera innecesarios. El juego incluye "Espíritus divinos", que son lanzados por enemigos derrotados y vienen en cuatro variedades (azul, gris, morado y verde). La recolección de espíritus llena el "Trance Gauge" del jugador, que se puede usar para ingresar a un "Trance" invencible una vez que se llena. Fue lanzado en Steam el 19 de junio de 2019. [14]
Mascarada sin esperanza (東方 心 綺 楼, Tōhō Shinkirō , lit. "Heart Elegant Tower")
El juego número 13.5 de la serie y el cuarto juego de lucha versus lanzado el 26 de mayo de 2013 en Reitaisai 10. The Human Village ha caído en la desesperación a raíz del gran número de incidentes, lo que ha provocado que los seguidores de las tres religiones en competencia de Gensokyo ( Shinto , Taoísmo y budismo ) para luchar entre sí para expandir la influencia de su fe. Este concepto se refleja en el sistema de "Popularidad": el daño infligido y recibido se mide en un medidor, que desbloquea un combo especial de "Última palabra" cuando se llena al máximo. El juego presenta un motor completamente nuevo del que se usó en los tres juegos de lucha anteriores. [15] Se incluyen los modos multijugador local y en línea, además del modo Historia para un jugador.
Personaje de doble trato (東方 輝 針 城, Tōhō Kishinjō , literalmente "Shining Needle Castle")
El decimocuarto juego de la serie lanzado el 12 de agosto de 2013 en Comiket 84. Reimu, Marisa y Sakuya son personajes jugables, con una jugabilidad parecida a la de Ten Desires . A medida que las nubes comienzan a acumularse y los yōkai se rebelan por todo Gensokyo, las armas de los tres personajes principales comienzan a comportarse de manera extraña. El 10 de agosto de 2014, se confirmó el lanzamiento del juego en Playism, lo que convirtió a Double Dealing Character en el primer juego de la serie que se vendió para descarga digital. [16] El 7 de mayo de 2015, Playism hizo que el juego estuviera disponible para su descarga en territorios occidentales, marcando el debut oficial occidental de la serie. [17] Fue lanzado en Steam el 19 de junio de 2019. [18]
Carta de hechizo imposible (弾 幕 ア マ ノ ジ ャ ク, Danmaku Amanojaku , lit. "Bullet Curtain Amanojaku ")
El juego 14.3 de la serie se lanzó el 11 de mayo de 2014 en Reitaisai 11. El jugador controla al jefe de la etapa 5 del personaje de Double Dealing , amanojaku Seija Kijin, que usa nueve elementos de "trampa" para borrar las Cartas Mágicas que de otro modo serían imposibles de vencer. . Se establece una recompensa por Seija, y varios personajes de títulos anteriores intentan capturarla durante diez días. El juego fue lanzado en Steam el 1 de abril de 2019. [19]
Leyenda urbana en el limbo (東方 深 秘録, Tōhō Shinpiroku , literalmente "Deep Secret Record")
El juego número 14.5 de la serie y el quinto juego de lucha versus, lanzado el 10 de mayo de 2015 en Reitaisai 12. Presenta un estilo y una jugabilidad similares al juego de lucha anterior de la serie, Hopeless Masquerade , y agrega una nueva "Bola oculta". sistema para controlar movimientos especiales y efectos de batalla. [20] La historia se centra en los extraños rumores que circulan en la Aldea Humana de Gensokyo, que han comenzado a manifestarse en forma de anomalías sobrenaturales. Fue lanzado para PlayStation 4 el 8 de diciembre de 2016, con varias características adicionales (incluido Reisen Udongein Inaba de Imperishable Nightcomo personaje jugable), convirtiéndose en el primer juego de la serie en ser lanzado para un sistema de consola. Se incluyen los modos multijugador local y en línea, además del modo Historia para un jugador.
Legacy of Lunatic Kingdom (東方 紺 珠 伝, Tōhō Kanjuden , literalmente "Ultramarine Orb Tale")
El decimoquinto juego de la serie lanzado el 14 de agosto de 2015 en Comiket 88. El juego presenta a Reimu, Marisa, Sanae y Reisen como personajes jugables. Alguien se ha apoderado de la capital lunar, y los lunares han venido a "purificar" Gensokyo para que sea adecuado para ellos para vivir; las niñas deben trabajar para detener la invasión y encontrar al perpetrador detrás del incidente. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Legacy of Lunatic Kingdom presenta dos modos de juego: Legacy Mode, similar a los juegos anteriores, y Pointdevice Mode, que reemplaza vidas y continúa con una serie de "capítulos". Cuando el jugador recibe un golpe en este modo, se reinicia desde el principio del capítulo actual con una pequeña penalización a su potencia de disparo. El juego fue lanzado en Steam el 1 de abril de 2019. [21]
Antinomia de flores comunes (東方 憑 依 華, Tōhō Hyōibana , literalmente "Floración de posesión espiritual")
El juego número 15.5 de la serie y el sexto juego de lucha versus, lanzado el 29 de diciembre de 2017 en el Comiket 93. Es una secuela de Urban Legend in Limbo y reutiliza el sistema "Occult Ball". Una leyenda urbana conocida como la "Posesión Perfecta" se ha manifestado, combinando parejas de residentes de Gensokyo en un solo cuerpo y permitiéndoles luchar como un equipo de etiqueta intercambiable "Maestro" y "Esclavo". El juego se lanzó en Steam el 5 de enero de 2018. [22] Se incluyen los modos multijugador local y en línea, además del modo Historia para un jugador.
Estrella oculta en Four Seasons (東方 天空 璋, Tōhō Tenkūshō , lit. "Heavenly Jade Dipper")
El juego número 16 de la serie se lanzó el 11 de agosto de 2017 en Comiket 92. Las estaciones en Gensokyo están fuera de control, con prados de primavera junto a cielos de verano, árboles de otoño y ventiscas de invierno. Reimu, Marisa, Aya y Cirno se propusieron encontrar la causa de este caos. El juego presenta un sistema de "subtemporada", donde el jugador recolecta artículos de temporada (pétalos de cereza, hojas verdes, hojas rojas y copos de nieve) para obtener varios aumentos. Las subtemporadas recolectadas también se pueden lanzar como una mini bomba para eliminar los proyectiles enemigos. El juego fue lanzado en Steam el 16 de noviembre de 2017, marcando el debut de Steam de la serie. [23]
Detector violeta (秘 封 ナ イ ト メ ア ダ イ ア リ ー, Hifū Naitomea Daiarī , lit. "Diario de la pesadilla del sellado secreto")
El juego número 16.5 de la serie lanzado el 10 de agosto de 2018 en Comiket 94. Un juego de fotografía danmaku al estilo de Shoot the Bullet y Double Spoiler , presenta al antagonista de Urban Legend in Limbo , Sumireko Usami , como personaje jugable. . Incluye jefes desde Legacy of Lunatic Kingdom hasta Hidden Star en Four Seasons , así como Reimu, Marisa y la mayoría de los jefes de etapa finales y adicionales de los juegos anteriores de Windows. El juego fue lanzado en Steam el 5 de septiembre de 2018. [24]
Bestia astuta y criatura más débil (東方 鬼 形 獣, Tōhō Kikeijū , literalmente " Bestia con forma de Oni ")
El juego número 17 de la serie, lanzado el 12 de agosto de 2019 en el Comiket 96. Cuando Reimu, Marisa y Youmu descubren que los espíritus animales están planeando atacar el mundo de la superficie, se aventuran al infierno para detenerlos y van acompañados de uno de los tres. espíritus amistosos ("Lobo", "Nutria" o "Águila"). Cuenta con un sistema de bonificación similar al Objeto fantástico indefinido , con "Artículos espirituales" (basados ​​en los tres tipos de espíritu) que activan efectos especiales cuando se recolectan en grupos de cinco. El juego fue lanzado en Steam el 9 de septiembre de 2019. [25]
Touhou Gouyoku Ibun (東方 剛欲 異 聞 ~ 水 没 し た 沈 愁 地獄, Tōhō Gōyoku Ibun ~ Suibotsushita Chinshū Jigoku , lit. "Extraño cuento de consejos ~ Sumergido infierno de dolor hundido")
El próximo juego 17.5 de la serie. Es una colaboración entre Team Shanghai Alice y Twilight Frontier, y se describe en su sitio web oficial como un " juego de acción de agua danmaku de desplazamiento horizontal ". [26] Se lanzó una versión beta el 6 de octubre de 2019. El juego estaba programado para ser lanzado en Reitaisai 18, pero en marzo de 2021 Twilight Frontier anunció que el juego debía posponerse hasta nuevo aviso. [27]
Comercializadores no conectados (東 方虹龍 洞, Tōhō Kōryūdō , literalmente "Cueva del Dragón Arcoíris")
El próximo juego número 18 de la serie, planeado para lanzarse el 4 de mayo de 2021. [28] Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Sakuya Izayoi y Sanae Kochiya han sido anunciados como personajes jugables del juego. La versión de prueba se publicó el 21 de marzo de 2021 en Reitaisai 18. [29]

Otros medios [ editar ]

CD de música [ editar ]

Entre 2002 y 2016, se lanzaron diez CD de música como parte de "ZUN's Music Collection". Están numerados del Volumen 1 al 9 por fecha de lanzamiento, con Unknown Flower, Mesmerizing Journey numerados como 5.5 debido a su pequeño tamaño. Cada álbum contiene arreglos de música de los juegos, así como nuevas composiciones:

  • Muñecas en el pseudo paraíso (蓬莱 人形, Hōrai Ningyō , literalmente " Muñeca Hourai "; 2002-12-30)
  • Ghostly Field Club (蓮台 野 夜行, Rendaino Yakō , literalmente "Viaje nocturno a Rendaino"; 2003-12-30)
  • Cambiabilidad de Strange Dream (夢 違 科学 世紀, Yumetagae Kagaku Seiki , lit. "Changing Dreams in the Age of Science"; 2004-12-30)
  • Retrospectiva 53 minutos (卯酉 東海 道, Bōyu Tōkaidō , literalmente "East-West Tōkaidō "; 2006-05-21)
  • Astronomía mágica (大 空 魔術, Ōzora Majutsu , literalmente "Hechicería celestial"; 2006-08-13)
  • Flor desconocida, viaje fascinante (未知 の 花 魅 知 の 旅, Michi no Haba, Michi no Tabi , 2011-05-08)
  • Asteroide Troyano Verde (鳥 船 遺跡, Torifune Iseki , lit. "Ruinas de Torifune"; 2012-04-30)
  • Neotradicionalismo de Japón (伊 弉 諾 物質, Izanagi Busshitsu , lit. " Objeto Izanagi "; 2012-08-11)
  • Informe Freak del Dr. Latency (燕石博 物 誌, Enseki Hakubutsushi , lit. "Swallowstone Naturalis Historia"; 2016-05-08)
  • Bar sin fecha "Old Adam" (旧約 酒 場, Kyūyaku Sakaba , literalmente "Taberna del Antiguo Testamento"; 13 de agosto de 2016)

Cada álbum (excepto Dolls in Pseudo Paradise y Unknown Flower, Mesmerizing Journey ) incluye un folleto escrito por ZUN que documenta las actividades del "Secret Sealing Club" (秘 封 倶 楽 部, Hifū Kurabu ) , un "club de nigromantes" que se describe a sí mismo en Kyoto, Japón . En la colección suelta de historias, los miembros del club Renko Usami y Maribel Hearn investigan y discuten varios temas relacionados con Gensokyo y lo paranormal; Dolls in Pseudo Paradise incluye una historia no relacionada sobre el destino de ocho ladrones que se llevaron a Gensokyo.

En 2006 y 2007, ZUN lanzó Akyu's Untouched Score (幺 樂 団 の 歴 史, Yōgakudan no Rekishi , "History of Yougakudan") , una colección de cinco volúmenes de bandas sonoras de PC-98 que incluye varios temas no utilizados. Los álbumes cubren respectivamente Lotus Land Story , Mystic Square , Story of Eastern Wonderland , Phantasmagoria of Dim.Dream y Highly Responsive to Prayers . Cada pista de la colección se mejoró con la adición de un sexto canal de síntesis de FM , que originalmente estaba reservado para efectos de sonido en los juegos:

  • Partitura intacta de Akyu vol.1 (幺 樂 団 の 歴 史 1 , Yōgakudan no Rekishi 1 , lit. "Historia de Yougakudan 1"; 2006-05-21)
  • Partitura intacta de Akyu vol.2 (幺 樂 団 の 歴 史 2 , Yōgakudan no Rekishi 2 , lit. "Historia de Yougakudan 2"; 2006-12-31)
  • Partitura intacta de Akyu vol.3 (幺 樂 団 の 歴 史 3 , Yōgakudan no Rekishi 3 , lit. "Historia de Yougakudan 3"; 2006-12-31)
  • Partitura intacta de Akyu vol.4 (幺 樂 団 の 歴 史 4 , Yōgakudan no Rekishi 4 , lit. "Historia de Yougakudan 4"; 2007-12-31)
  • Partitura intacta de Akyu vol.5 (幺 樂 団 の 歴 史 5 , Yōgakudan no Rekishi 5 , lit. "Historia de Yougakudan 5"; 2007-12-31)

También se han lanzado bandas sonoras originales para los seis juegos de lucha oficiales. Los álbumes consisten principalmente en arreglos de U2 Akiyama (あ き や ま う に, Akiyama Uni ) de Twilight Frontier, con varios arreglos y / o nuevas composiciones de ZUN:

  • OST de Immaterial and Missing Power (幻想曲 抜 萃, Gensōkyoku Bassui , literalmente "Colección de música ilusoria "; 2005-08-14)
  • OST de Scarlet Weather Rhapsody (全人類 ノ 天 楽 録, Zenjinrui no Tengakuroku Tōhō Hisōten , lit. "Celestial Music Record of All Humankind"; 2008-08-16)
  • Touhou Hisoutensoku OST (核 熱 造 神 ヒ ソ ウ テ ン ソ ク, Kakunetsuzōshin Hisōtensoku , lit. "Termonuclear Titan Hisoutensoku "; 2009-12-30)
  • OST de Hopeless Masquerade (暗 黒 能 楽 集 ・ 心 綺 楼, Ankoku Nōgakushū , literalmente "Dark Noh Collection"; 2013-08-12)
  • Urban Legend in Limbo OST (深 秘 的 楽 曲 集 宇佐 見 菫 子 と 秘密 の 部 室, Shinpiteki Gakkyokushū ~ Usami Sumireko to Himitsu no Bushitsu , lit. "A Deeply Mystic Music Collection ~ Sumireko Usami and the Clubroom of Secrets"; 2015- 08-14)
  • Urban Legend in Limbo OST 2 (深 秘 的 楽 曲 集 ・ 補 東方 深 秘録 初 回 特 典 CD , Shinpiteki Gakkyokushū - Ho ~ Tōhō Shinpiroku Shokai Tokuten CD , lit. "Un suplemento de colección de música profundamente mística ~ Touhou Shinpiroku CD especial de primera impresión"; 2016-12-08 [b] )
  • Antinomy of Common Flowers OST (完全 憑 依 デ ィ ス コ グ ラ フ ィ, Kanzenhyōi Disukogurafi , lit. "Perfect Possession Discography"; 2018-05-06)

La colección de música de ZUN , la partitura sin tocar de Akyu y las bandas sonoras del juego de lucha se han lanzado para su descarga digital en Google Play y iTunes Store (Japón, EE. UU.). Varios CD de música han acompañado copias de trabajos impresos oficiales; estos se enumeran a continuación.

Medios impresos [ editar ]

Curiosidades de Lotus Asia (東 方香霖 堂, Tōhō Kōrindō , lit. "Templo de la lluvia fragante")
Curiosities of Lotus Asia es una serie de cuentos escritos por ZUN y serializados en 27 capítulos desde enero de 2004 hasta diciembre de 2007. Se publicó en una serie de revistas como Colorful Puregirl , Magazine Elfics , Elnavi y finalmente Dengeki Moeoh . Una edición de antología fue lanzada el 30 de septiembre de 2010 por ASCII Media Works , con ilustraciones de Genji Asai. En septiembre de 2015, comenzó una continuación de la serie en la revista oficial Touhou Project Strange Creators of Outer World , con 8 capítulos adicionales que se publicaron a partir de octubre de 2019. Las historias se cuentan desde la perspectiva de Rinnosuke Morichika., uno de los pocos personajes masculinos representados en la serie y propietario de Kourindou (香 霖 堂), una tienda de antigüedades en Gensokyo.
Touhou Sangetsusei (東方 三月 精, literalmente "Tres hadas")
Touhou Sangetsusei es una serie de manga de cuatro partes escrita por ZUN e ilustrada por Nemu Matsukura y Makoto Hirasaka. Fue publicado por Kadokawa Shoten , con las dos primeras partes publicadas en la revista Comptiq y las dos últimas en la revista Comp Ace . La historia sigue a tres hadas (Sunny Milk, Luna Child y Star Sapphire) y documenta sus travesuras y aventuras diarias en Gensokyo. La primera entrada, Eastern and Little Nature Deity , fue ilustrada por Nemu Matsukara, a partir de mayo de 2005. Matsukara abandonó el proyecto por razones de salud en mayo de 2006, y Makoto Hirasaka asumió el cargo de la segunda entrada, Strange and Bright Nature Deity, que se publicó en serie hasta enero de 2009. La tercera entrada, Oriental Sacred Place , se desarrolló entre mayo de 2009 y enero de 2012; la cuarta entrada, Visionary Fairies in Shrine , se desarrolló desde enero de 2016 hasta septiembre de 2019. Los volúmenes tankōbon del manga, que incluyen cada uno un CD con nuevas pistas de ZUN, se lanzaron en las siguientes fechas: Eastern y Little Nature Deity (2007- 01-26), Deidad de la naturaleza extraña y brillante (2008-01-26, 2009-02-18 y 2009-08-26), y Oriental Sacred Place (2010-03-20, 2011-03-26, 2012- 03-26). El videojuego número 12.8 de la serie, Fairy Wars , es un derivado de la serie manga.
Archivo bohemio en rojo japonés (東方 文 花 帖, Tōhō Bunkachō , literalmente "Word Flower Album")
Bohemian Archive in Japanese Red es el primer fanbook oficial, escrito por ZUN y publicado por Ichijinsha el 11 de agosto de 2005. Consiste en artículos de periódicos escritos desde la perspectiva de Aya Shameimaru sobre eventos y ubicaciones en Gensokyo, entrevistas con personajes, comentarios sobre las pistas. de juegos y álbumes de música anteriores, y una entrevista con ZUN. También incluye ilustraciones de varios artistas, una colección de ocho dōjinshi y un nuevo cómic oficial, Extra of the Wind , ilustrado por Haniwa. Cada copia incluye un CD que contiene una demostración de Phantasmagoria of Flower View , tres arreglos de la música del juego de ZUN y un fondo de pantalla de la portada del libro.
Visión de sueño estacional (東方 紫 香花, Tōhō Shikōbana , lit. "Incienso de flores violetas")
Seasonal Dream Vision es un fanbook semioficial, publicado por Comic Toranoana el 1 de octubre de 2005. Es una antología de 12 dōjinshi de varios artistas y contiene un cuento, A Beautiful Flower Blooming Violet Every Sixty Years (六 十年 ぶ り に紫 に 香 る 花), escrito por ZUN como acompañamiento de Phantasmagoria of Flower View . También contiene un CD con varios arreglos musicales hechos por fans y un arreglo de ZUN.
Recuerdo perfecto en sentido estricto (東方 求 聞 史 紀, Tōhō Gumonshiki , literalmente " Historias de Gumon ")
Perfect Memento in Strict Sense es el segundo fanbook oficial, publicado por Ichijinsha el 27 de diciembre de 2006. Está ilustrado por varios artistas y escrito por ZUN desde la perspectiva del historiador de Gensokyo Hieda no Akyuu , que contiene principalmente información fáctica sobre varios yōkai , como sus "niveles de amenaza" y las contramedidas sugeridas. Un manga escrito por ZUN e ilustrado por Aki ★ Eda (秋 ★ 枝) basado en la premisa del libro, Memorizable Gensokyo (記憶 す る 幻想 郷Kioku-suru Gensōkyō ), se publicó anteriormente en la edición de diciembre de 2006 de la revista Comic Rex . Cada copia incluye un CD que contiene tres pistas de síntesis FM originales de ZUN y un fondo de pantalla de la portada del libro.
Touhou Bougetsushou (東方 儚 月 抄, literalmente "Viñeta de luna efímera")
Touhou Bougetsushou es una colección suelta de obras escritas por ZUN que continúan la historia del octavo juego de la serie, Imperishable Night . Consiste en un manga, una novela y una serie de tiras de yonkoma , serializadas en tres revistas Ichijinsha separadas. El manga, Silent Sinner in Blue , fue ilustrado por Aki ★ Eda y publicado en la revista Comic Rex entre junio de 2007 y abril de 2009. Sigue los intentos de los residentes de Gensokyo de invadir la Capital Lunar a través de un cohete. El primer volumen recopilatorio, que incluía un CD con tres pistas de síntesis de FM de ZUN, fue lanzado el 9 de abril de 2008. La novela, Cage in Lunatic Runagate , fue serializada en el trimestral Chara-Melrevista entre junio de 2007 y junio de 2009 y publicada como independiente el 25 de diciembre de 2009. Fue ilustrada por Tokiame y ofrece información detallada y conocimientos sobre los personajes relacionados con los eventos de Silent Sinner in Blue . El yonkoma , Inaba of the Moon e Inaba of the Earth (月 の イ ナ バ と 地上 の 因 幡, Tsuki no Inaba to Chijō no Inaba ) , fue serializado en Manga 4-koma Kings Palette entre junio de 2007 y diciembre de 2012. Fue ilustrado por Arata Toshihira, y sirve como una discursión alegre de la historia principal con Reisen Udongein Inaba y Tewi Inaba , a quienes se hace referencia respectivamente en el título de la obra.[30] [31]
El grimorio de Marisa (グ リ モ ワ ー ル オ ブ マ リ サ, Gurimowaru obu Marisa )
Grimoire of Marisa es el tercer fanbook oficial, publicado por Ichijinsha el 28 de julio de 2009. Se presenta en forma de un álbum de recortes propiedad de Marisa Kirisame, que registra sus encuentros con Spell Cards dignas de mención. Está escrito por ZUN e ilustrado por Takeshi Moriki, con una ilustración de portada de Genji Asai. Incluye un CD con música de ZUN y varios fondos de pantalla.
Ermitaño salvaje y cornudo (東方 茨 歌仙, Tōhō Ibarakasen , lit. "Rose Poem Hermit)
Wild and Horned Hermit es una serie de manga escrita por ZUN e ilustrada por Aya Azuma, serializada de julio de 2010 a junio de 2019 en la revista Chara Mel Febri de Ichijinsha . Presenta al protagonista Kasen Ibaraki , un misterioso ermitaño que desciende de las montañas de Gensokyo para impartir conocimientos a sus habitantes.
Simposio de post-misticismo (東方 求 聞 口授, Tōhō Gumon Kuju , literalmente " Enseñanzas orales de Gumon ")
Symposium of Post-mysticism es el cuarto fanbook oficial, publicado por Ichijinsha el 27 de abril de 2012. Fue escrito por ZUN e ilustrado por varios artistas, y presentado en forma de un diálogo organizado por Marisa Kirisame y con Kanako Yasaka , Byakuren Hijiri y Toyosatomimi no Miko . Cuenta con perfiles de casi todos los personajes, desde Mountain of Faith hasta Ten Desires , así como una colección de artículos de periódicos en el universo del periódico Bunbunmaru y Kakashi Spirit News .
Pergamino prohibido (東方 鈴 奈 庵, Tōhō Suzunaan , lit. "Bell Hermitage")
Forbidden Scrollery es una serie de manga escrita por ZUN e ilustrada por Moe Harukawa, serializada entre octubre de 2012 y julio de 2017 en la revista Comp Ace . [32] La historia gira en torno a Kosuzu Motoori , un coleccionista de varios libros de demonios raros y peligrosos en Gensokyo y un empleado del prestamista de libros de Suzunaan . Yen Press obtuvo la licencia para un lanzamiento en inglés y se publicó en siete volúmenes entre noviembre de 2017 y mayo de 2019, lo que lo convierte en el primer trabajo de impresión de Touhou Project en ser traducido oficialmente. [33]
Extraños creadores del mundo exterior (東方 外來 韋 編, Tōhō Gairai Ihen , literalmente "Tomos de orígenes externos")
Strange Creators of Outer World es una revista oficial de Touhou Project , supervisada por ZUN y publicada por Kadokawa bajo su sello Dengeki Moeoh desde septiembre de 2015. [34] Presenta entrevistas con ZUN y otros creadores de dōjin , una continuación del manga oficial Curiosities of Lotus Asia , y cómics y CD de varios artistas, entre otros contenidos relacionados.
Hechos alternativos en la utopía oriental (東方 文 果真 報, Tōhō Bunka Shinpō , literalmente "Informe verdadero de Word's End")
Alternative Facts in Eastern Utopia es el quinto fanbook oficial, publicado por Kadokawa el 30 de marzo de 2017. Fue escrito por ZUN y contiene ilustraciones de varios artistas. Se presenta como el intento de Aya Shameimaru de crear una revista sensacionalista al estilo de los del mundo exterior, con contenido similar al anterior libro de fans Bohemian Archive in Japanese Red , pero en un formato significativamente más caótico y desordenado.
El grimorio de Usami (秘 封 倶 楽 部 異界 撮 影 記録, Hifū Kurabu Ikai Satsuei Kiroku , lit. "Registro de fotografía del Otro Mundo del Secret Sealing Club")
The Grimoire of Usami es el sexto fanbook oficial, publicado por Kadokawa el 27 de abril de 2019. Presenta principalmente un manga escrito por ZUN e ilustrado por Aya Azuma, con una ilustración de portada de Genji Asai. En un intento de emular los fuegos artificiales del mundo exterior, los residentes de Gensokyo deciden realizar una gran exhibición de Cartas Mágicas, que es interrumpida por un grupo de invitados inesperados.
Detective infiel Satori ( <東方 智 霊 奇 伝> 反 則 探 偵 さ と り, <Tōhō Chireikiden> Hansoku Tantei Satori , literalmente "Extraña leyenda de los espíritus sabios")
Cheating Detective Satori es una serie de manga escrita por ZUN e ilustrada por Ginmokusei (銀 木犀). Comenzó la serialización mensual en el sitio web ComicWalker de Kadokawa el 28 de octubre de 2019.
Comedores de loto (東方 酔 蝶 華 ~ ロ ー タ ス イ ー タ ー 達 の 酔 酔, Tōhō Suichōka ~ Rōtasuītā-tachi no Suisei , literalmente "Flor de mariposa borracha ~ Ebriedad y sobriedad de los devoradores de loto")
Lotus Eaters es una serie de manga escrita por ZUN e ilustrada por Mizutaki (水 炊 き). Comenzó a serializarse en la revista mensual Comp Ace de Kadokawa Shoten el 26 de noviembre de 2019.

Jugabilidad [ editar ]

La interfaz del juego de Perfect Cherry Blossom :
1. Personaje del jugador (en este caso, Reimu Hakurei )
2. Puntaje alto y puntaje actual
3. Vida del jugador y contadores de bombas
4.
Indicador de potencia de fuego y contador de roce 5. Indicador de tarjeta mágica enemiga
6. Contador de objetos especiales ("Cherry Points" en PCB )
7. Nombre de la tarjeta de hechizo del
enemigo 8. Indicador de ubicación del enemigo

En los juegos de disparos, el poder de la bala del jugador aumenta en una escala lineal a medida que el jugador recolecta potenciadores lanzados por los enemigos y, finalmente, llega al máximo. El jugador también puede recolectar íconos de "puntos" para ganar vidas extra; la cantidad necesaria crece exponencialmente a medida que aumenta la puntuación del jugador. El jugador puede ingresar al "modo de enfoque" manteniendo presionada la tecla Mayús por defecto, lo que ralentiza el movimiento del jugador, hace que su hitbox sea visible (desde Perfect Cherry Blossom en adelante) y generalmente enfoca el ataque del jugador para hacerlo más poderoso. El contador de rozar, que falta en Mountain of Faith y Story of Eastern Wonderland, rastrea cuántas balas ingresaron al sprite del personaje pero evitaron el hitbox, recompensando al jugador con una bonificación de puntaje por tomar riesgos.

El jugador puede usar una "bomba" o una "carta de hechizo", similar a la "bomba" en muchos otros juegos de disparos. Aunque el jugador tiene un número limitado en un momento dado, perder una vida repone el número actual de bombas hasta una cierta cantidad. Con algunas excepciones, el uso de una bomba hará que el usuario sea temporalmente invulnerable, eliminará muchas de las balas y causará graves daños a los enemigos en la pantalla. El efecto general que tiene la bomba varía según el personaje y el juego. El jugador puede usar uno durante un período corto después de ser alcanzado por una bala (llamada "bomba mortal") [35]para evitar la pérdida de una vida. La cantidad de tiempo que el jugador tiene disponible para Deathbomb suele ser de alrededor de 0,3 segundos (8 fotogramas). Los jefes tienen fases de ataque, que también se conocen como cartas de hechizo, pero con los jefes el término se aplica a un patrón prolongado de movimientos y disparos que duran hasta que el jugador agota la salud del jefe en una cierta cantidad o se agota el tiempo.

Cada juego individual de la serie principal, desde Perfect Cherry Blossom hasta Wily Beast y Weakest Creature, tiene elementos adicionales que afectan algún aspecto del juego, como anotar o ganar vidas / bombas adicionales. Por ejemplo, Perfect Cherry Blossom tiene "puntos de cereza", que se utilizan principalmente en la puntuación, pero pueden otorgar invulnerabilidad temporal (conocida como "borde sobrenatural"); Noche imperecedera tiene "puntos de tiempo", que son esenciales para avanzar a etapas posteriores, y también determinan si el jugador puede desafiar el "hechizo final" de un jefe en dificultades normales o superiores; Montaña de la fe tiene puntos de "fe", que aumentan la puntuación que el jugador recibe al recolectar puntos y bonificaciones por eliminar cartas de hechizo sin morir o usar una carta de hechizo.

Cada juego principal de Touhou tiene cuatro niveles de dificultad: fácil, normal, difícil y loco, y cada uno es más difícil que el anterior. Independientemente de la elección de dificultad, hay seis etapas en cada juego que se vuelven progresivamente difíciles. Las únicas excepciones a esto son Story of Eastern Wonderland y Embodiment of Scarlet Devil en dificultad fácil, las cuales solo tienen cinco etapas.

Además de las cuatro dificultades principales, hay una etapa extra, que se desbloquea después de completar el juego sin usar ninguna continuación . La etapa adicional es considerablemente más difícil que el juego normal y contiene una pelea de jefes especialmente larga (generalmente con diez cartas de hechizo). Los jefes en etapas adicionales suelen ser inmunes a las bombas. Los únicos juegos que permiten a los jugadores alcanzar el nivel adicional al completar la dificultad fácil son Story of Eastern Wonderland , Mystic Square , Perfect Cherry Blossom , Imperishable Night , Fairy Wars , Double Dealing Character , Legacy of Lunatic Kingdom , Hidden Star en Four Seasons , yBestia astuta y criatura más débil . En Perfect Cherry Blossom , hay una etapa extra fantasma donde la dificultad aumenta aún más. Se accede a la etapa fantasma superando la etapa adicional y capturando al menos 60 hechizos con cualquiera de los personajes y tipos de armas combinados.

Glosario [ editar ]

1CC (un crédito claro)
Completar un juego sin quedarse sin vidas. Se requiere un 1CC para desbloquear la etapa adicional y obtener el buen final.
Bomba
Un arma que se le da al jugador que limpiará la pantalla de balas enemigas, infligirá grandes cantidades de daño y dará invulnerabilidad temporal. El poder de la bomba se ve compensado por su falta de disponibilidad, y la mayoría de los personajes suelen comenzar con dos. En Mountain of Faith y Subterranean Animism , las bombas no tienen su propio contador, sino que consumen parte del poder de disparo del jugador. Desde la Noche imperecedera en adelante, se les conoce como Cartas Mágicas.
Capturar
Sobrevivir a una carta mágica enemiga sin morir, bombardear o quedarse sin tiempo.
Deathbomb
Usar una bomba poco después de ser golpeado (normalmente dentro de los 8 cuadros), lo que evita que el jugador pierda una vida.
Etapa adicional
La etapa final en cada juego de Touhou , desbloqueado después de un 1CC del juego regular. La etapa adicional es más corta que una etapa del juego normal, pero también mucho más difícil.
Modo de enfoque
Una habilidad que se puede activar en cualquier momento, lo que ralentizará al jugador, haciéndolo más fácil de controlar. El modo de enfoque se introdujo en Lotus Land Story y ha aparecido en todos los juegos de disparos de Touhou desde entonces. Desde Perfect Cherry Blossom , la activación de Focus mostrará el hitbox del jugador y apretará su cono de fuego.
Pacer
Hacer que las balas enemigas lleguen al borde del área de impacto del jugador.
Hitbox
La parte del sprite del jugador que determina si ha sido alcanzado por una bala enemiga.
Artículo
Cualquiera de los varios potenciadores que aparecerán para que el jugador los recoja. Estos pueden dar al jugador bombas, vidas, potencia de disparo o puntos adicionales.
Punto de recogida
Un área hacia la parte superior de la pantalla, que recopilará todos los elementos en pantalla cuando se acerque. Solo presente en los juegos de Windows, solo se puede activar con la máxima potencia de disparo en Embodiment of Scarlet Devil y Perfect Cherry Blossom , y en Imperishable Night , Marisa es el único personaje que puede activarlo sin la máxima potencia de disparo.
Disparo
El método de ataque principal del jugador, que difiere según el personaje elegido, y, en todos los juegos, excepto Lotus Land Story , cada personaje tendrá al menos dos tipos de disparos para elegir.
Modo lento
Una función opcional en Lotus Land Story , Mystic Square , Perfect Cherry Blossom e Imperishable Night que reduce la velocidad de fotogramas cuando hay una gran cantidad de balas en pantalla, lo que las hace más fáciles de evitar.
Carta de deletreo
El nombre que se le da a los ataques específicos utilizados por los jefes. También se utiliza en referencia a bombas.

Trama [ editar ]

Antecedentes [ editar ]

Las tramas del Proyecto Touhou giran en torno a los extraños fenómenos que ocurren en el reino ficticio de Gensokyo (幻想 郷, Gensōkyō , literalmente Fantasy Village o Fantasy Land) , que ZUN diseñó con una aldea humana en algunos recovecos montañosos remotos de Japón. Originalmente, se llamaba simplemente "una tierra remota separada de una aldea humana en un país del este". Mucho antes de que comience la historia del Proyecto Touhou , muchos no humanos como yōkai vivían con algunos humanos en el área. Después de que algunos humanos desaparecieron en Gensokyo, muchos humanos tuvieron miedo de acercarse a esta área, mientras que otros se establecieron allí para exterminar a los yōkai.. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, los humanos desarrollaron la civilización y se multiplicaron en número, por lo que a los yōkai les preocupaba cómo se vería afectado el equilibrio entre los humanos y los yōkai . 500 años antes de la Encarnación del Diablo Escarlata (EoSD), el sabio yōkai Yukari Yakumo desarrolló el "límite del fantasma y la sustancia", que fue favorecido por el yōkai y protegió el equilibrio. Esto se llamó el "Proyecto de expansión de Yōkai" e hizo de Gensokyo un mundo fantasmal que llamó automáticamente al yōkai debilitado.del mundo exterior. Otras cosas que desaparecen del mundo exterior, como animales extintos, herramientas perdidas y arquitectura, aparecen en Gensokyo. Dado que Gensokyo era una parcela de tierra en Japón que está separada por una barrera, es Japón el que está inmediatamente fuera de esta barrera.

Como resultado del sello, Gensokyo se volvió inaccesible desde el mundo exterior, y de manera similar, aquellos en Gensokyo no pudieron irse. La existencia de Gensokyo no pudo ser confirmada desde el mundo exterior, ni el mundo exterior pudo ser confirmado dentro de Gensokyo. Como resultado, la comunidad aislada desarrolló su propia civilización, separada del mundo exterior. Aunque está separado por una barrera, es un mundo limítrofe hacia el exterior, en contraposición a estar en un universo paralelo . No hay mares en Gensokyo, ya que no tiene salida al mar. En Gensokyo, hay pocos humanos y varios tipos de yōkai . Algunas especies incluyen magos, bestias, teriantropos, vampiros, bōrei , tengu , sirenas, kappa y yōkai.(una especie de grupo misceláneo). Hay otras especies que podrían ser yōkai dependiendo de la definición, como hadas, espíritus, yūrei , onryō , poltergeists, ermitaños, oni y dioses que se representan en forma humana femenina.

En el actual Gensokyo, presentado en todos los juegos de Touhou Project desde EoSD, las cualidades mágicas y espirituales prevalecen en comparación con el mundo exterior, donde los fenómenos no científicos fueron descartados como "superstición" en la época de la era Meiji . La única puerta de entrada conocida desde el mundo exterior hacia Gensokyo es el Santuario Hakurei en la frontera de Gensokyo. Las reglas de las cartas de hechizo también se establecieron para mantener la relación entre humanos y yōkai en un estilo simulado, que era necesario para la preservación del equilibrio de Gensokyo. La "Gran Barrera Hakurei", administrada por el pasado Hakurei miko , se construyó varias décadas antes del EoSD, que se describe como una "barrera del sentido común".y es, por tanto, una fuerte barrera lógica que ni siquierayōkai puede pasar. El yōkai se opuso a su construcción al principio antes de comprender su utilidad.

Eventos en el juego [ editar ]

En Gensokyo, los eventos llamados "incidentes" ocurren de vez en cuando. Un incidente es un evento que afecta a todo Gensokyo y es de causa desconocida en el momento en que ocurre. [36] Touhou Project se centra principalmente en incidentes que afectan a la totalidad de Gensokyo en sus historias, pero también hay obras como Mountain of Faith que se centran en eventos de menor escala.

Con frecuencia, los incidentes se deben a un yōkai 's capricho o curiosidad, y por lo general Reimu Hakurei irían a investigar y encontrar y castigar al agresor. Si bien Reimu suele ser quien resuelve los incidentes, hay casos en los que Marisa Kirisame y otros personajes los resolverían. [36] Cuando ocurre un incidente importante, los espíritus y las hadas se ven afectados por el incidente y experimentan un aumento de poder durante la duración del incidente. [37]

Personajes [ editar ]

Con su enfoque en los personajes bishōjo , la serie Touhou posee un elenco grande en comparación con otros juegos de disparos. Si bien no se desarrollan con los estándares de un juego basado en historias, a muchos jugadores les encantan. Un ejemplo es Hong Meiling, cariñosamente llamado Chūgoku (China), el jefe de la etapa 3 de Embodiment of Scarlet Devil , que ganó un concurso de popularidad en Japón entre todos los personajes de Touhou . [38]Entre la amplia gama de personajes, solo seis personajes nombrados son masculinos. Uno (Genjii) es una tortuga, otro es un gato (Sokrates), dos (Youki Konpaku y Myouren Hijiri) solo se mencionan de pasada, uno (Rinnosuke Morichika) que es un comerciante solo aparece en la novela serializada, y el último (Unzan) es una entidad similar a una nube. También hay uno antes de todos estos (Shingyoku), pero este personaje tiene tres formas de géneros diferentes, por lo que este personaje puede no ser exactamente masculino.

Aunque cada juego presenta una colección de personajes diferentes, el protagonista principal de la serie es siempre Reimu Hakurei , al que se une Marisa Kirisame después del segundo juego. Las excepciones a esto incluyen Shoot the Bullet y Double Spoiler ( Aya Shameimaru se puede jugar en ambos, y Hatate Himekaidou se puede jugar en Double Spoiler ), Fairy Wars (que tiene a Cirno como único personaje jugable), Impossible Spell Card (donde solo Seija Kijin se puede jugar), y Violet Detector (donde solo Sumireko Usami se puede reproducir).

Desarrollo [ editar ]

The Touhou Project es un proyecto de un solo hombre de Jun'ya Ōta (generalmente bajo el seudónimo de ZUN), quien hace todos los gráficos, la música y la programación solo para los juegos de bullet hell, con la excepción del retrato artístico en Fairy Wars de Makoto Hirasaka y los juegos de lucha Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody , Touhou Hisōtensoku , Hopeless Masquerade , Urban Legend in Limbo y Antinomy of Common Flowers , que eran esfuerzos duales con Twilight Frontier .

La idea de Touhou le llegó por primera vez a ZUN durante sus años de escuela secundaria, cuando los juegos con el tema de las doncellas del santuario eran una minoría. "Sería bueno hacer juegos de doncellas del santuario", pensó, ya menudo imaginaba la música que acompañaría a tales juegos. Fue a la universidad con la esperanza de componer música para juegos de lucha, ya que eran populares en ese momento debido a Street Fighter II . Sin embargo, decidió que para poner su música en los juegos, sería más fácil hacer su propio juego, lo que llevó al primer juego de Touhou , Highly Responsive to Prayers , lanzado en 1996. El primer juego fue originalmente pensado como práctica en programación. Touhousolo se convirtió en una serie de juegos de disparos desde el segundo juego en adelante, porque la popularidad de los juegos de disparos había revivido debido a RayForce y ZUN había sido durante mucho tiempo un fanático de tales juegos. [39] ZUN comentó cómo el tema general y la dirección de Touhou solo comenzaron a juntarse en el sexto juego, Embodiment of Scarlet Devil . [40]

ZUN desarrolla sus juegos con Visual Studio , Adobe Photoshop y Cubase , según su entrevista en Bohemian Archive in Japanese Red . [41]

Recepción y obras de fans [ editar ]

Cosplay de Reimu Hakurei , un personaje prominente de Touhou .

Se han creado muchas obras derivadas basadas en Touhou desde el lanzamiento de Embodiment of Scarlet Devil , incluyendo dōjinshi , música dōjin (muchas de las canciones se habían hecho remezclando la música de los juegos originales), anime dōjin y juegos dōjin (aunque Touhou juegos en sí mismos son juegos de dōjin). El vasto alcance de los derivados de Touhou provocó comentarios, señalando que Touhou Project se convirtió en un aspecto imperdible de los medios generados por los consumidores japoneses . [42]Estas actividades de dōjin son principalmente responsables de agregar atributos originales a los personajes que ZUN puede no haber tenido la intención. ZUN, en su mayor parte, había reconocido, apreciado e incluso alentado estas obras derivadas al imponer muy pocas restricciones al uso de sus obras. [1] Las principales restricciones son la distribución comercial no autorizada (a diferencia de dōjin) y el deterioro de los finales ; La atribución adecuada al Team Shanghai Alice es un requisito. [43] ZUN se declaró a sí mismo que no quería que la serie de juegos Touhou Project se comercializara oficialmente. [44]

La primera publicación del derivado de Touhou doujinshi ocurrió durante diciembre de 2003, luego del lanzamiento de Perfect Cherry Blossom ; siete círculos vendieron obras derivadas de Touhou en Comiket 65 en diciembre de 2003. En Comiket 74 en agosto de 2008, un total de 885 círculos tenían obras derivadas de Touhou en exhibición o en venta, de un total de 35.000 círculos que participaron en Comiket. [47] [48] En el Comiket 77 (diciembre de 2009), se dedicaron 2.372 círculos a Touhou , rompiendo el récord anterior que ostentaba El Príncipe del Tenis en el Comiket 66 (agosto de 2004), que tenía 2.130 círculos. [49] En Comiket 85 (diciembre de 2013),Touhou todavía estaba a la cabeza, con 2.272 círculos participantes que vendían derivados de Touhou , en comparación con Kuroko's Basketball , la segunda franquicia más popular en el Comiket de ese año, que tenía 1.462 círculos. [46] A mediados de la década de 2010, la popularidad de Touhou en Comiket comenzó a disminuir. Desde 2015-2017, Kantai Collection fue consistentemente la serie más popular en Comiket. [50] [51] Para 2019, Touhou era la cuarta serie más popular en Comiket, con menos de la mitad de los círculos en Comiket que la serie Fate . [52]

Los juegos de dōjin basados ​​en Touhou incluyen adaptaciones de la mecánica de otras series de juegos con personajes de Touhou , como Kōmajō Densetsu: Scarlet Symphony (una parodia de los juegos de Castlevania cuyo título es una obra de teatro con el título japonés de la serie, Akumajō Dracula ), Age of Ethanols (basado en la serie Age of Empires ) y Touhou Puppet Dance Performance (basado en los juegos de Pokémon ). [53]

En Tokyo Game Show 2014, ZUN anunció un proyecto de colaboración con PlayStation que traerá juegos de Touhou Project dōjin no oficiales hechos por fans a las plataformas PlayStation 4 (PS4) y PlayStation Vita . Yuyuko Saigyouji y Reimu Hakurei también hicieron cameos en el juego Lord of Vermilion Re: 2 de Square Enix . [54]

La música de Touhou ha sido una fuente de interés particular, y muchos CD de arreglos se venden en Comiket y otras convenciones japonesas. [55] [56] Entre los derivados más populares se encuentran la serie de videos musicales Flash creados por el círculo musical dōjin IOSYS , que a menudo se comparten en foros de Internet otaku y Nico Nico Douga . Una de esas canciones, Marisa Stole the Precious Thing , fue parodiada en videos musicales de anime derivados . [57] Marisa robó la cosa preciosa , junto con la clase de matemáticas perfectas de Cirno , Night of Nightse Imagina se incluyeron en el juego de dōjin Touhou Spell Bubble. [58]

Se han hecho varios animes hechos por fans para Touhou . Aunque creados por estudios de aficionados, los proyectos a veces han incluido la aparición de actores de doblaje profesionales, como Rie Tanaka . [59] El anime de Dōjin incluye Fantasy Kaleidoscope ~ The Memories of Phantasm (幻想 万 華 鏡) del círculo Manpuku Jinja en 2011, [60] A Summer Day's Dream (夢想 夏 郷) del círculo de dōjin Maikaze, [61] y Hifuu. Registro de actividad del club ~ La historia esotérica sellada (秘 封 活动 记录) por el círculo dōjin chino Kyoto Fantasy Troupe. [62]Un anime derivado de un estudio de anime comercial llegó en forma de Anime Tenchou x Touhou Project (ア ニ メ 店長 x 東方 Project ) de Ufotable para celebrar el décimo aniversario de la cadena de productos japonesa Animate como un video promocional para la tienda que combina Touhou con la mascota de Animate Meito Anizawa. [63]

El Proyecto Touhou fue nominado a 11ª edición de las Artes concesiones de los medios en poder de Japón Agencia de Asuntos Culturales , en la categoría de entretenimiento, [64] donde Touhou Proyecto finalmente perdió a Nintendo 's Wii Sports para el premio del Gran Premio. [65] La serie fue incluida en el Guinness World Records en octubre de 2010 como la "serie de disparos más prolífica hecha por fans". [66] [67]

Memes de Internet [ editar ]

El original "¡¡¡Yukkuri shite itte ne !!!" Shift JIS art .
Yukkuri Reimu (izquierda) y Yukkuri Marisa (derecha)

Un meme importante de Internet basado en Touhou es "¡¡¡Yukkuri shite itte ne !!!" (ゆ っ く り し て い っ て ね !!! , a menudo traducido como "¡¡¡Deberías tomártelo con calma !!!") , que se centra en las cabezas deformadas e incorpóreas de los personajes Touhou , a menudo denominados "yukkuris". Este meme se originó a partir de un intento desfigurado de dibujar a los personajes principales Reimu y Marisa con el arte Shift JIS . Yukkuris se hizo tan popular que la frase "¡¡¡Yukkuri shite itte ne !!!" ganó el bronce en el "Net Slang of the Year" de Japón en 2008. ¡Yukkuris también aparecen en anuncios de Internet, el anime Natsu no Arashi! y Pani Poni Dash! , y más notablemente,la portada de2channel , el foro de Internet más grande del mundo. [68]

Reitaisai [ editar ]

El Santuario Hakurei Reitaisai (博麗 神社 例 大 祭, Hakurei Jinja Reitaisai , el Gran Festival Regular del Santuario Hakurei) es el más grande de las muchas convenciones de dōjin que albergan solo contenido de Touhou . Aunque el coordinador de esta convención no tiene nada que ver con Team Shanghai Alice oficialmente, el mismo ZUN le dio el nombre de "Santuario Hakurei Reitaisai". Comenzó en 2004 como una forma para que Team Shanghai Alice distribuyera públicamente la versión de prueba para sus próximos juegos a los fanáticos mucho antes de lanzarlos en Internet; Además, el Reitaisai 2004 contó con un total de 114 círculos participantes. Desde entonces, muchos TouhouAllí se recogen y venden obras derivadas. Comenzando cada año en abril o mayo, la convención se celebró en Ōta, Tokio , en 2004; Naka-ku, Yokohama , en 2005; Sunshine City, Tokio , en 2006 y 2007; y el Tokyo Big Sight a partir de 2008. En 2010, se inició Reitaisai SP, un Reitaisai adicional que se celebrará cada otoño debido a la creciente popularidad, pero se canceló después de 2011, y luego se volvió a traer y se renombró como Autumn Reitaisai a partir de 2014. El Reitaisai 2011 se canceló originalmente debido a problemas de seguridad después del terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 , [69] y el lanzamiento de Ten Desires.también se pospuso. Posteriormente se reprogramó y se llevó a cabo el 8 de mayo de 2011, con aproximadamente 4.940 círculos participantes. Además de los eventos en Japón, hay otro Reitaisai celebrado en Taiwán que comenzó en 2015. [70] El 17 ° Reitaisai en 2020, que originalmente iba a ejecutarse el 22 de marzo antes de posponerse al 17 de mayo, finalmente se canceló debido a la seguridad. preocupaciones sobre la pandemia de COVID-19 , lo que lo convierte en el primer Reitaisai en ser cancelado. [71]

Notas [ editar ]

  1. ^ Japonés :幻想 郷, Hepburn : Gensōkyō , literalmente "Tierra de ilusiones" o "Tierra de fantasía"
  2. ^ Un álbum complementario incluido con las primeras ediciones de la edición PlayStation 4 del juego.

Referencias [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Portal oficial de noticias (en japonés)
  • Team Shanghai Alice , el sitio web oficial del grupo (en japonés)
  • Twilight Frontier , creadores de Immaterial and Missing Power , Scarlet Weather Rhapsody y Touhou Hisoutensoku (en japonés)
  • Touhou Wiki , un fan wiki no oficial multilingüe sobre el Proyecto Touhou , incluye artículos de enciclopedia y creaciones de dōjin.