Perplex City Stories es la segunda temporada planeada del juego de realidad alternativa Perplex City , dirigido por Mind Candy . Aunque aún no se ha revelado una trama, la primera ola de tarjetas de rompecabezas se lanzó el 1 de marzo de 2007.
El 1 de junio de 2007, se anunció a través de la página principal de Perplex City Stories que el juego se retrasaría por un período de tiempo indefinido, pero que sin duda volvería a aparecer en el futuro. Lo siguiente es tomado del anuncio:
En Mind Candy siempre hemos creído que un juego menos que perfecto es peor que ningún juego. Por esta razón, por ahora nos estamos absteniendo de lanzar la segunda temporada.
Queremos asegurarle que este no es el final de Perplex City; hemos invertido demasiado amor, tiempo y energía en esto para detenernos ahora. [1]
El sitio Perplex City Stories también se complementa con el nuevo sitio "Perplex City — We Love Puzzles", que presenta nuevos rompecabezas y juegos flash enviados por los usuarios. El sitio también permite a los usuarios ingresar las soluciones para las tarjetas de rompecabezas de la temporada 1 y la temporada 2, así como también mantiene un total de la cantidad de rompecabezas resueltos, incluidos los rompecabezas del sitio y las tarjetas de rompecabezas.
En la fiesta posterior de la primera temporada, los jugadores recibieron "llaves", dispositivos ficticios de alta tecnología del juego, con códigos que les permitían registrarse para el nuevo juego. Los jugadores que pidieron tarjetas de la Temporada 2 de Firebox.com también recibieron estas claves. Los asistentes a la fiesta también recibieron tarjetas de presentación enviándolas a VioletUnderground.com. [2]
Gráfico
El 1 de marzo de 2007, el sitio se actualizó con un video de Violet Kiteway, retratado en vivo por primera vez, y una transmisión de noticias sobre un horrible asesinato en Perplex City. El reportero en la escena señala que los transeúntes estaban cubiertos de sangre. El presentador de noticias que ve imágenes de la escena se desmaya al verlo. Violet termina pidiendo ayuda a los jugadores para resolver el asesinato. [3] Se espera que esto forme el primer 'episodio' rejugable titulado The Missing Piece , y comenzará a principios de junio de 2007.
El 1 de mayo de 2007, se anunció a través del Blog del desarrollador [4] que una "parte del ARG" se haría pública en los próximos días. ARGN , un sitio web de noticias para ARG , informó más tarde que este sería un pre-juego que debía comenzar el 4 de mayo de 2007. [5]
Agua caliente
El 4 de mayo, se lanzó VioletUnderground.com, y Violet pidió a los jugadores que la ayudaran a localizar una fuga en su nuevo edificio de apartamentos. Esto comenzó el primer 'episodio', no reproducible, de Perplex City Stories.
A través de las secciones y publicaciones del nuevo sitio después de la solución del rompecabezas, Violet reveló que, después de su robo de The Receda Cube, muchas personas le enviaron amenazas de muerte y se vio obligada a mudarse a un nuevo edificio de apartamentos. También presentó un nuevo personaje, otro inquilino de su edificio llamado Gustaffsen. Gustaffsen es un científico que estaba trabajando en un nuevo super-refrigerante, que producía los goteos que Violet había notado.
Gustaffsen y Cassia, uno de los escribas de acertijos más nuevos en la Academia de Perplex City, le habían informado a Violet que su correo estaba retrasado, a pesar de que el servicio postal de Perplex City garantizaba la entrega en cinco horas. Al contactar a un empleado del Perplex City Post, los jugadores obtuvieron acceso a un área de 'prueba' para el Post. Después de varios experimentos de los jugadores, se descubrió que la publicación se entregaba al Instituto Apolyton, una organización científica en la sombra de la ciudad. [6]
Un miembro de este Instituto, que permanece en el anonimato, se puso en contacto con Violet para decirle que su correo había estado desapareciendo durante semanas, después de la desaparición de la tecnología para una "anulación neuronal". Los planos de esta tecnología se enviaron a la dirección IP de BBC Radio 1 . [7]
Después de entrar en contacto con un hombre llamado Paul Denchfield , los jugadores descubrieron que V (también conocido como Cyrus Quinton), un agente de la organización Third Power y un asesino, planeaba usar la anulación neuronal para controlar las mentes del público en Radio 1's Big Festival de fin de semana en Preston el fin de semana del 19 y 20 de mayo de 2007. El proyecto se llamó "Frozen Indigo Angel", ya que estas eran las palabras necesarias para activar la anulación.
Varios jugadores ganaron boletos para el evento con el pretexto de ser agentes del Tercer Poder. En el festival, los jugadores (con la ayuda de Paul y grupos de jugadores en línea) tuvieron que encontrar transmisores alrededor del área para evitar la anulación neuronal. Los jugadores tuvieron éxito, pero V escapó de los terrenos del festival sin ser atrapado.
Diferencias de la primera temporada
- No habrá una "búsqueda del tesoro" subyacente durante toda la temporada.
- El concepto de "Esto no es un juego" no se mantendrá [8]
- El juego se creará en episodios repetibles.
Referencias
- ^ archivado desde la página de inicio de Perplex City Stories
- ^ VioletUnderground.com
- ^ Vídeo teaser de Historias de la ciudad perpleja
- ^ Blog del desarrollador, 1 de mayo de 2007
- ^ Informe ARGN
- ↑ Violet Underground: Apolyton Institute Archivado el 16 de mayo de 2007 en la Wayback Machine.
- ^ Violet Underground: Apolyton, nuevamente archivado el 16 de mayo de 2007 en la Wayback Machine.
- ↑ Alternate Reality Games y Perplex City Season 2 Archivado el 8 de abril de 2008 en la Wayback Machine.