Dispositivo móvil


Un dispositivo móvil (o computadora de mano ) es una computadora lo suficientemente pequeña como para sostenerla y operarla en la mano. Por lo general, cualquier dispositivo de computadora de mano tendrá una interfaz de pantalla plana LCD u OLED , que proporciona una interfaz de pantalla táctil con botones digitales y teclado o botones físicos junto con un teclado físico. Muchos de estos dispositivos pueden conectarse a Internet e interconectarse con otros dispositivos, como sistemas de entretenimiento para automóviles o auriculares , a través de Wi-Fi , Bluetooth , redes celulares o comunicación de campo cercano (NFC). Cámaras integradas, la capacidad de colocar y recibir teléfono de voz y videoLas llamadas, los videojuegos y las capacidades del Sistema de Posicionamiento Global (GPS) son comunes. La energía generalmente es proporcionada por una batería de iones de litio . Los dispositivos móviles pueden ejecutar sistemas operativos móviles que permiten instalar y ejecutar aplicaciones de terceros .

Los primeros teléfonos inteligentes se unieron a fines de la década de 2000 con tabletas más grandes, pero esencialmente iguales . La entrada y salida ahora se realiza generalmente a través de una interfaz de pantalla táctil . Los teléfonos/tabletas y los asistentes digitales personales pueden proporcionar gran parte de la funcionalidad de una computadora portátil / de escritorio, pero de manera más conveniente, además de funciones exclusivas. Los asistentes digitales empresariales pueden proporcionar funciones comerciales adicionales, como la captura de datos integrada a través de códigos de barras , RFID y lectores de tarjetas inteligentes . Para 2010, los dispositivos móviles a menudo contenían sensores como acelerómetros ,magnetómetros y giroscopios , que permiten la detección de orientación y movimiento. Los dispositivos móviles pueden proporcionar autenticación de usuario biométrica , como reconocimiento facial o reconocimiento de huellas dactilares .

Los principales fabricantes mundiales de dispositivos móviles son Apple , Samsung , Huawei , Meizu , Zte , Xiaomi , Sony , Google , HTC , LG , TCL , Motorola Mobility , Nokia , Realme y Micromax Informatics .

Estrictamente hablando, muchos de los llamados dispositivos móviles no son móviles. Es el anfitrión el que es móvil, es decir, un anfitrión humano móvil lleva un dispositivo de teléfono inteligente no móvil . Un ejemplo de un verdadero dispositivo informático móvil , donde el propio dispositivo es móvil, es un robot . Otro ejemplo es un vehículo autónomo . Existen tres formas básicas en las que los dispositivos móviles pueden vincularse físicamente a hosts móviles: acompañados, montados en la superficie o integrados en la estructura de un host, por ejemplo, un controlador integrado integrado en un dispositivo host. Acompañado se refiere a un objeto que está atado sin apretar y que acompaña a un anfitrión móvil, por ejemplo, un teléfono inteligente se puede llevar en un bolso o bolsillo, pero se puede extraviar fácilmente. [1]Por lo tanto, los hosts móviles con dispositivos integrados, como un vehículo autónomo, pueden parecer más grandes que de bolsillo.

Como se indicó anteriormente, el tamaño más común de dispositivo de computación móvil es el tamaño de bolsillo que puede llevarse en la mano, pero también existen otros tamaños para dispositivos móviles. Mark Weiser , conocido [ ¿por quién? ] como el padre de la computación ubicua , computación en todas partes, se refirió a los tamaños de dispositivos que son del tamaño de una pestaña, una almohadilla y un tablero, [2] donde las pestañas se definen como dispositivos acompañados o portátiles del tamaño de un centímetro, por ejemplo , se definen teléfonos inteligentes , phablets y almohadillas como dispositivos portátiles del tamaño de un decímetro. Si uno cambia la forma de los dispositivos móviles en términos de que no sean planos, también puede tener dispositivos de piel y dispositivos diminutos del tamaño de polvo.[1] El polvo se refiere a dispositivos miniaturizados sin interfaces HCI directas, por ejemplo, sistemas microelectromecánicos ( MEMS ), que van desde nanómetros hasta micrómetros y milímetros. Véase también Polvo inteligente . Piel : tejidos basados ​​en polímeros conductores y emisores de luz y dispositivos informáticos orgánicos. Estos se pueden formar en superficies de visualización no planas más flexibles y productos como ropa y cortinas, consulte pantalla OLED . Consulte también dispositivo inteligente .


Un teléfono inteligente iPhone y una tableta iPad : dos ejemplos de dispositivos móviles.
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