Phantom Club es un juego de aventuras arcade isométrico en 3D lanzado por Ocean en 1987 para Sinclair Spectrum y Amstrad CPC .
Club fantasma | |
---|---|
Desarrollador (es) | Dusko Dimitrijevic , Dragoljub Andjelkovic |
Editorial (es) | Software oceánico |
Plataforma (s) | Sinclair Spectrum , Amstrad CPC |
Lanzamiento | 1987 |
Género (s) | Aventura arcade |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Plutus the Zelator, el miembro de menor rango del Club Fantasma de superhéroes, debe derrotar a Zarg y los otros superhéroes malvados.
Como se Juega
El jugador controla a Plutus the Zelator en su misión contra Zarg y sus secuaces. Plutus está armado con un rayo congelador para defenderse y completar su misión. Una variedad de superhéroes hostiles intentarán matarlo, cada uno con diferentes poderes. Algunos de estos enemigos son indestructibles y deben evitarse. Además, Plutus debe evitar plantas carnívoras, arañas, robots hostiles y otros objetos y criaturas peligrosas.
Los objetos útiles encontrados incluyen:
- Esferas, que otorgan vidas extra
- Diamantes, velocidad extra
- Tubos, permiten que se guarde el juego.
- Las pantallas de película, cuando se disparan, brindan detalles de misiones adicionales
Plutus aumenta de rango a medida que avanza en la misión; cuando alcanza el rango de Ipsisimus , está listo para desafiar a Zarg.
Clasificaciones del club fantasma
- Zelator
- Teoricus
- Practicus
- Philosophosus
- Adeptus Minor
- Adeptus Major
- Adeptus Exemptis
- Magister Templi
- Mago
- Ipsisimus (Señor Supremo)
Trivialidades
- El juego tiene similitudes con MOVIE, que fue producido por los mismos autores.
Reseñas
- Usuario de Sinclair : "... Phantom Club es bastante duro para los ojos porque algunas de las opciones de color son terribles. ¿Creerías blanco sobre verde o púrpura sobre blanco?" [1]
Referencias
- ^ "Revisión de Phantom Club", Usuario de Sinclair , febrero de 1988
enlaces externos
- Phantom Club en SpectrumComputing.co.uk