Pixel Game Maker MV (lanzado como "Action Game Tsukuru" (ア ク シ ョ ン ゲ ー ム ツ ク ー ル) en Japón) es un software de producción de juegos de acción en 2D publicado por Playism . Permite la creación de juegos 2D sin necesidad de programación. [1] [2]
Autor (es) original (es) | Corporación Kadokawa |
---|---|
Desarrollador (es) | Kadokawa Corporation , Gotcha Gotcha Games Inc. |
Escrito en | JavaScript |
Sitio web | tkool.jp |
El software se abrevia como "Actsuku" entre la comunidad japonesa y PGMMV en inglés. PGMMV fue lanzado por Gotcha Gotcha Games, [3] una subsidiaria de KADOKAWA, [4] como una versión beta en 2018. Fue completamente lanzado en 2019. [5]
Desarrollo
El desarrollo de Pixel Game Maker MV fue dirigido por Takuya Hatakeyama para Kadokawa Corporation en Tokio. El equipo de desarrollo incluía a personas que habían trabajado en juegos de consola para Game Boy Advance y Nintendo 3DS . El software fue diseñado para facilitar el desarrollo de juegos independientes sin necesidad de programación. Pixel Game Maker MV se desarrolló teniendo en cuenta a los desarrolladores independientes, y sus características se introdujeron gradualmente haciendo referencia a los juegos de acción tradicionales en 2D. Durante el desarrollo, el equipo intentó recrear juegos de acción clásicos como Super Mario Bros y Mega Man para asegurarse de que se incluían la mayoría de las características importantes necesarias para desarrollar tales juegos. [6]
Takuya Hatakeyama informa que, durante el desarrollo, algunos problemas, como el uso de recursos del software o el recorte de objetos, tuvieron que solucionarse gravemente. Estos problemas se solucionaron tanto como fue posible, pero afirmó que aún pueden ocurrir hasta cierto punto. Para evitar tales problemas, se incorporó Pixel Game Maker MV con varias funciones de ajuste para varios parámetros, de modo que los usuarios puedan abordar dichos problemas durante su proceso de desarrollo de un juego. [6]
El software se envió con la inclusión de una serie de funcionalidades de calidad de vida, como tutoriales [2] y la función "ejecutar acción de objeto" que no solo permite a los usuarios iniciar la acción de un objeto evitando otros enlaces y condicionales. , pero también les permite aplicar la acción de un objeto a otro para que puedan usar la misma acción para varios objetos. Otros parámetros, como la gravedad y los ajustes de animación cuadro por cuadro, se pueden incorporar a diseños específicos. La versión de acceso temprano de PGMMV fue lanzada recientemente por Kadokawa Corporation como una versión beta el 24 de julio de 2018. Fue lanzada en Steam el 19 de septiembre de 2019. [6]
Soporte multiplataforma
Pixel Game Maker MV en el momento del lanzamiento solo podía producir juegos para el sistema operativo Windows . [7] Sin embargo, desde la versión 1.0.3, el motor podía exportar juegos adecuados para Nintendo Switch . [8] Los desarrolladores deben asociarse con Kodakawa Corporation para lanzar juegos en la plataforma Nintendo, que admite resoluciones de 1280: 720. [9] La empresa ha utilizado el mismo enfoque en relación con los juegos seleccionados como ganadores de su llamado "Pixel Game Maker MV Game Development Challenge", que son competencias periódicas en las que los concursantes ganadores deberían firmar una publicación. acuerdo que permite a Kadokawa publicar el juego en su nombre y producir trabajos derivados. [10] [11] En esos desafíos, también se admitieron resoluciones de 640: 360 siempre que se duplicara el tamaño de la pantalla. [12]
Recepción
Se dice que Pixel Game Maker MV ha vendido más de 2.000.000 de copias en todo el mundo. [13] Durante el tiempo de su lanzamiento, el software ha sido considerado un éxito dentro de la comunidad de desarrolladores independientes, pero ha sido criticado por ser un producto relativamente nuevo e indocumentado y carecer de características como la funcionalidad de arrastrar y soltar. [14] Otras revisiones de Pixel Game Maker MV afirman que a pesar de su potencial, el motor se ve eclipsado por competidores como Unreal Engine y Unity , ya que se han mejorado constantemente durante varias décadas, mientras que Pixel Game Maker MV es comparativamente más joven. [2] En 2020, IGN lo elogió por permitir a los desarrolladores solicitar la publicación mundial de juegos desarrollados a través de PGMMV en Nintendo eShop. [15] Los concursos periódicos de desarrollo de juegos organizados por el equipo detrás de PGMMV y llamados Pixel Game Maker MV Game Development Challenge en general han sido bien recibidos. [16] [3] Otras revisiones indicaron que Pixel Game Maker MV es un programa flexible con una biblioteca de recursos decente y una interfaz de usuario relativamente fácil. [1]
Referencias
- ↑ a b Levandoski, Quinn. "PIXEL GAME MAKER MV" . Jugadores enganchados . Consultado el 4 de enero de 2021 .
- ^ a b c "REVISIÓN: Pixel Game Maker MV" . Guardar o salir . Consultado el 4 de enero de 2021 .
- ^ a b Bashir, Dale. "¿Quieres desarrollar y publicar juegos en Nintendo Switch? Usa Pixel Game Maker MV" . IGN del sudeste asiático . IGN . Consultado el 1 de diciembre de 2020 .
- ^ "Establecí una nueva compañía" Gotcha Gotcha Games "especializada en UGC y negocios de juegos independientes como la serie" Maker " . 4Gamer.net . Consultado el 1 de diciembre de 2020 .
- ^ Lada, Jenni. "Pixel Game Maker MV entra en acceso anticipado el 24 de julio de 2018" . Siliconera . Consultado el 1 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c Hatakeyama, Takuya. "Deep Dive: Haciendo la herramienta de juego de acción 2D Pixel Game Maker MV" . Gamasutra . Consultado el 4 de enero de 2021 .
- ^ "Los usuarios de Pixel Game Maker MV pronto podrán publicar juegos en Nintendo Switch" . Jugador de nicho . 2020-09-22 . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ "Kadokawa celebrará el concurso Pixel Game Maker MV para su lanzamiento independiente" . Siliconera . 2019-08-30 . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ Iggy (3 de septiembre de 2019). "Los juegos de Pixel Game Maker MV serán compatibles con Switch en 2020" . NintendoSoup . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ "¿Es esto una estafa? - comunidad Pixel Game Maker MV Game Development Challenge" . itch.io . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ Gonintendo, vaquero de carne cruda |. "Kadokawa comparte más detalles sobre su desafío de desarrollo de juegos Pixel Game Maker MV" . GoNintendo . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ "Desafío de desarrollo de juegos Pixel Game Maker MV" . itch.io . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ Tatum, Ryan. "Pixel Game Maker MV implementa la publicación de Nintendo Switch a través de Gotcha Gotcha Games Inc" . Juegos Press . Consultado el 5 de enero de 2021 .
- ^ Bazile, Dari. "Revisión de Pixel Game Maker MV" . Phenixx Gaming . Consultado el 4 de enero de 2021 .
- ^ Bashir, Dale. "¿Quieres desarrollar y publicar juegos en Nintendo Switch? Usa Pixel Game Maker MV" . IGN Asia Sudoriental . Consultado el 4 de enero de 2021 .
- ^ Diggy. "Gana premios en efectivo en el Desafío de desarrollo de Pixel Game Maker" . Gamespew . Consultado el 4 de enero de 2021 .