Valor de juego


El valor de juego es el valor esencial de un juguete o juego para jugar . El término se emplea con frecuencia en el campo del desarrollo infantil y el trabajo lúdico para la evaluación de juguetes, juegos, equipos y espacios. Cuando son divertidos y atractivos, se dice que los juguetes y los espacios tienen valor lúdico; los que se descartan rápidamente o se consideran poco interesantes, no. En resumen, los objetos de juego deben ser atractivos y fomentar la participación del niño para que tengan un verdadero valor lúdico. El valor de juego se ha definido como "cuánto juego puedes sacar de algo". [1] Los juguetes clásicos son ejemplos de juguetes con verdadero valor de juego, ya que continúan proporcionando nuevos descubrimientos y aventuras en cada sesión de juego posterior.[2]

La selección de juguetes y juegos ha sido durante mucho tiempo una preocupación para padres y educadores. Muchos no logran involucrar suficientemente a los niños. Stevanne Auerbach enfatiza que los productos deben durar el mayor tiempo posible y tener muchos usos diferentes y duraderos. Buenos ejemplos de juguetes con alto valor lúdico son los bloques , los juguetes de construcción y los yoyos . El juguete debe tener instrucciones claras para que el diseñador y el fabricante guíen a los padres y al niño a su mejor uso. [3] En términos de trabajo de juego, es el niño quien determina el valor de juego de un objeto en lugar de los adultos o los manuales de instrucciones.

Los juguetes tienden a tener un alto valor de juego cuando se pueden usar, involucrar y emplear de diversas maneras. Un buen ejemplo son los ladrillos de Lego que se pueden ensamblar y conectar de innumerables formas para hacer automóviles, camiones, aviones, trenes, etc. Otro buen ejemplo es la arcilla polimérica que se puede usar para esculpir artículos con forma de mano, como cuentas, joyas, y encantos.

Los niños deben estar a cargo de su propia actividad de juego. Según el sitio web The Whole Child de PBS, cuando los adultos planifican la actividad de juego y estructuran el resultado del tiempo de juego, es mucho menos efectivo que si los niños tienen la libertad de formar sus propias ideas, practicar habilidades y usar juguetes a su propio ritmo. Los juguetes de cartón son un ejemplo de juguetes que permiten a los niños usar su propia imaginación. [4]

Jugabilidad es una palabra que cuando se aplica a los juegos tiene un significado similar al valor del juego. Aquellos juegos con una gran jugabilidad atraen a más de una edad o etapa de desarrollo. Por ejemplo, Monopoly y Risk son dos juegos que atraen a una amplia gama de edades, aunque generalmente no a niños muy pequeños. De manera similar, los juguetes que atraen a más de una edad o etapa tienden a tener un valor de juego más alto.

Las autoras Nancy Carlsson-Paige y Diane Levin [5] señalan que el valor lúdico de los juguetes puede verse como inversamente relacionado con su grado de vinculación con la televisión, las películas y los videojuegos. Por ejemplo, GI Joe , Teenage Mutant Ninja Turtles y Power Rangers son todos ejemplos de juguetes que se cruzan con programas de televisión que tienen temas violentos. Del mismo modo, los juguetes de Godzilla , Small Soldiers , Spawn , Jurassic Park y Starship Troopers se comercializan para niños de 4 años en adelante.


Niños jugando con canicas