Playphone es una red de juegos sociales móviles fundada en 2003.
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Teléfonos móviles , Social Gaming |
Fundado | 1 de abril de 2003 |
Fundador | Ron Czerny |
Sede | , |
Área de servicio | Global |
Gente clave | Ron Czerny (director ejecutivo) |
Sitio web | Playphone.com |
Historia
Fundado en abril de 2003 por Ron Czerny, Playphone está financiado por Menlo Ventures , Cardinal Venture Capital y Coral Capital Management. [1] Playphone ofrece distribución de contenido móvil directo al consumidor. [2] Vendiendo a través de 4,000 tiendas minoristas, incluidas Best Buy , EB Games , Fred Meyers , Rite Aid y Target , [2] [3] los consumidores compran tarjetas telefónicas prepagas que ofrecen dos juegos móviles, dos tonos de llamada polifónicos y dos opciones de fondo de pantalla para $ 9,99. [3] Algunos de los socios incluyen puentes digitales, que ofrece acceso a títulos de juegos incluyendo Lara Croft Tomb Raider y Disney 's The Lion King . [3]
Ampliando su cartera de ofertas, Playphone pasó a crear un servicio por suscripción para proporcionar juegos, tonos de llamada y fondos de pantalla para teléfonos móviles, con una biblioteca de más de 150 juegos y miles de tonos de llamada. [4]
En septiembre de 2006, Playphone recaudó $ 9.1 millones adicionales en fondos de la Serie B de Menlo Ventures y Cardinal Venture Capital. [1]
En 2007, Playphone fue reconocido como uno de los 10 sitios de entretenimiento para teléfonos móviles más visitados. [5] [6] En mayo de 2007, Playphone aseguró su financiamiento Serie C de $ 18,75 millones de Scale Venture Capital, que se utilizó para facilitar la expansión de Playphone en América Latina. [7] [8]
En mayo de 2008, Playphone adquirió Pitch Entertainment Group, un distribuidor de contenido móvil con sede en Londres fundado por David Warburton . [9] La adquisición de Pitch permitió a Playphone continuar su expansión global y les otorgó acceso a usuarios adicionales en 20 países de África, Asia y Europa. [10] En junio de 2008, Playphone se asoció con Top Up TV con sede en el Reino Unido para mostrar su contenido móvil en un nuevo canal de televisión de la marca Playphone. [11] También en junio de 2008, Playphone se asoció con Cellufun [12] para proporcionar contenido móvil de Playphone a sus más de 5,5 millones de usuarios y firmó nuevos acuerdos de distribución con Virgin Mobile USA [13] y Cincinnati Bell . [14]
Playphone continuó su crecimiento en 2009 y en octubre, Playphone se asoció con Vantrix para implementar su Vantrix Storefront Optimizer para respaldar la expansión continua de Playphone en el mercado móvil asiático. [15]
En octubre de 2010, Playphone anunció su nueva plataforma de juegos sociales móviles para teléfonos inteligentes y tabletas llamada Playphone Social. [16] Playphone Social fue un cambio estratégico para las ofertas de contenido de entretenimiento móvil de Playphone [17] y ayudó a Playphone a dar el salto de los teléfonos con funciones a los teléfonos inteligentes . La nueva plataforma de Playphone se centraría en su revolucionaria tecnología de juegos sociales móviles y ofrecería juegos sociales móviles multiplataforma multijugador. [18] [19]
En diciembre de 2010, Playphone lanzó Playphone Poker para iOS , su primer juego para teléfonos inteligentes en apoyo de su red de juegos móviles. Playphone Poker es un juego Texas Hold'em estilo casino freemium que logró una clasificación de las 5 mejores aplicaciones de casino y más de 2 millones de descargas en la App Store durante los primeros 4 meses después de su lanzamiento. [ cita requerida ]
En febrero de 2011, Playphone lanzó la versión beta de Playphone Social Gaming Network. En junio de 2011, Playphone lanzó la versión con sistema operativo Android de su popular juego Playphone Poker. [20] En agosto de 2011, Playphone anunció un acuerdo estratégico global con la compañía de juegos móviles con sede en China Perfect World , para permitir la distribución de varios juegos en la red social Playphone. [21] En diciembre de 2011, Playphone Social Gaming Network se lanzó comercialmente. La nueva red de juegos de Playphone presentaba una experiencia de juego móvil social y multiplataforma que permitía a los jugadores móviles de iOS, Android y WP7 jugar juntos. [22]
Playphone adquirió la empresa de marketing social móvil SocialHour en marzo de 2012. SocialHour se adquirió para aumentar la experiencia en marketing y distribución móvil de Playphone en apoyo del desarrollo y crecimiento de Playphone Social Gaming Network. [23]
Red social de juegos de Playphone
Lanzada en diciembre de 2011, Playphone Social Gaming Network (PSGN) es una avanzada red multiplataforma y multijugador que conecta a los jugadores de teléfonos inteligentes y tabletas con una experiencia de juego social en todo el mundo . La tecnología multiplataforma de Playphone funciona en las principales plataformas del mundo, incluidas iOS , Android , HTML5 , WP, Windows Phone 7 y es compatible con Adobe AIR . [24] Debido a esto, Playphone puede conectar a los jugadores con los juegos más populares que les dan la posibilidad de jugar con sus amigos en cualquier momento sin importar su sistema operativo . [24]
Una característica importante es la función InstaMultiplay que los desarrolladores pueden integrar fácilmente. Las características de InstaMultiplay incluyen: [24]
- Jugar ahora: conecta automáticamente a los jugadores con oponentes en vivo o robots administrados por computadora
- Jugar con amigos: permite a los jugadores desafiar instantáneamente a amigos en línea e invitar a amigos a jugar a través de Facebook o correo electrónico.
- Ir al lobby: entorno de lobby donde los jugadores pueden desafiar o ser desafiados a un juego sin importar si los jugadores están conectados o no
En junio de 2012, la red social de juegos de Playphone tenía 4,1 millones de usuarios activos mensuales , 12 millones de sesiones de juego, 3,5 millones de horas de juego y más de 3000 desarrolladores. Uno de los títulos más exitosos hasta la fecha, Assaulter Special Operations, se ubicó entre los 20 primeros en la tienda Google Play para dispositivos Android. [25]
La primera tienda de aplicaciones para operadores de Playphone, Games Portal en Verizon, se lanzó en 2013. [26] Precargado en varios dispositivos Android. [27] [28] Los usuarios pueden ver qué juegos están jugando sus amigos, descargar y jugar a los juegos favoritos de sus amigos con ellos e invitar a otros amigos a jugar, todo desde la misma aplicación.
Acceso para desarrolladores
PSGN fue diseñado como una plataforma amigable para los desarrolladores, que les da a los desarrolladores un control total sobre la publicación y distribución de su juego, IP, experiencia del cliente y economías virtuales . [24] El SDK gratuito proporciona un conjunto de herramientas sociales y de participación para optimizar la monetización, la participación, la distribución y la experiencia del usuario, al tiempo que brinda acceso directo a la facturación del operador con un solo clic, las tiendas de aplicaciones del operador que se lanzarán pronto y cientos de millones de suscriptores del operador. . [24] [29]
Referencias
- ^ a b "PlayPhone asegura $ 9,1 millones en financiación de la serie B" . Noticias inalámbricas. 1 de septiembre de 2006. Archivado desde el original el 14 de abril de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ a b Marek, Sue (15 de julio de 2003). "Las empresas renegadas buscan más ingresos: a medida que el contenido de entretenimiento crece en popularidad, algunas empresas están mostrando sus propios músculos y eludiendo a los transportistas para que sus productos lleguen a las manos de los consumidores" . Semana inalámbrica. Archivado desde el original el 11 de junio de 2014 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ a b c Marek, Sue (1 de septiembre de 2004). "Venta de contenido a través de quioscos y tarjetas: el teléfono inalámbrico puede ser el principal proveedor de juegos y tonos de llamada, pero algunos minoristas están explorando formas alternativas para que los consumidores compren contenido" . Semana inalámbrica. Archivado desde el original el 11 de junio de 2014 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "RealNetworks lanza el sitio de contenido móvil RealArcade con PlayPhone" . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2007 . Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
- ^ "PlayPhone ocupa los 10 mejores sitios de la industria de la telefonía móvil por Hitwise durante dos trimestres consecutivos" . Market Wire. 12 de noviembre de 2007 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone gana el ranking de la industria de teléfonos móviles Top 10 por Hitwise" . PR NewsWire. 12 de noviembre de 2007 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone asegura $ 18,75 millones en financiación de la Serie C" . Noticias inalámbricas. 11 de mayo de 2007. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone expande el contenido y las marcas de medios móviles a América del Sur" . Noticias inalámbricas. 29 de mayo de 2007. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "Playphone se fusionará con Pitch Entertainment para lograr un alcance global" . MocoNews.net. 11 de mayo de 2008 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone se vuelve global" . Noticias inalámbricas. 11 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 9 de abril de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ http://www.brandrepublic.com/news/843266/
- ^ "Pacto de Firma de PlayPhone y Cellufun" . Noticias inalámbricas. 18 de junio de 2008. Archivado desde el original el 25 de enero de 2013 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone se asocia con Virgin Mobile USA" . Noticias inalámbricas. 8 de julio de 2008. Archivado desde el original el 9 de abril de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone y Cincinnati Bell Wireless Ink Content Dealpublisher = Entertainment Close-up" . 25 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone se une a Vantrix para aprovechar Storefront Optimizer para respaldar la expansión en Asia" . Primer plano de entretenimiento. 12 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone lanza plataforma de juegos sociales móviles" . Telecomworldwire. 14 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ https://venturebeat.com/2011/12/13/playphone-launches-its-smarphone-mobile-social-gaming-network/
- ^ https://venturebeat.com/2012/03/19/playphone-enables-instant-multiplayer-across-android-and-ios-devices/
- ^ "PlayPhone [R] adquiere una asociación con la empresa internacional de juegos sociales, Liveware, Inc. en todo el mundo" . Noticias semanales de China. 19 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone [R] lanza un exitoso juego de póquer para iPhone en Android Market" . Telecomunicaciones Semanal. 1 de junio de 2011. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ "PlayPhone llega a un acuerdo estratégico con el desarrollador y operador de juegos online Perfect World" . Telecomworldwire. 26 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 6 de abril de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ https://venturebeat.com/2012/07/05/playphone-quadruples-its-users-for-its-mobile-social-gaming-network-in-six-months/
- ^ "PlayPhone compra la empresa de marketing móvil SocialHour por 51,5 millones de dólares" . Venture Beat . 16 de marzo de 2012 . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ a b c d e "PlayPhone configurado para revolucionar los juegos móviles multiplataforma con la nueva tecnología InstaMultiplay" . Telecomunicaciones Semanal. 4 de abril de 2012. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de agosto de 2012 .
- ^ Dean Takahashi (5 de julio de 2012). "PlayPhone cuadriplica sus usuarios de redes de juegos sociales móviles en seis meses" . Venture Beat . Consultado el 31 de julio de 2012 .
- ^ https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2013/03/26/verizon-launches-social-gaming-platform-for-android-phones/
- ^ http://androidandme.com/2013/03/carriers/verizon-to-pre-load-playphone-games-portal-on-upcoming-android-phones/
- ^ http://phandroid.com/2013/03/27/verizon-playphone-game-portal-launches-at-gdc-coming-to-android-q2/
- ^ "PlayPhone prevalecerá frente a rivales de juegos sociales 'con mucho dinero', dice el vicepresidente ejecutivo Anders Evju" . PocketGamer.biz. 24 de julio de 2012 . Consultado el 31 de julio de 2012 .