En telecomunicaciones , un sistema plesiócrono es aquel en el que diferentes partes del sistema están casi, pero no del todo, perfectamente sincronizadas . De acuerdo con los estándares de ITU-T , un par de señales son plesiócronas si sus instantes significativos ocurren a la misma tasa nominal, con cualquier variación en la tasa restringida dentro de los límites especificados. Un transmisor y un receptor funcionan de forma plesiosincrónica si funcionan a la misma frecuencia de reloj nominal, pero pueden tener una ligera discrepancia de frecuencia de reloj, lo que conduce a una fase de deriva. [1] [2] El desajuste entre los relojes de los dos sistemas se conoce como diferencia plesiócrona .
En general, los sistemas plesiócronos se comportan de manera similar a los sistemas síncronos , excepto que deben emplear algunos medios para hacer frente a los "deslizamientos de sincronización", que sucederán a intervalos debido a la naturaleza plesiócrona del sistema. El ejemplo más común de diseño de un sistema plesiócrono es el estándar de red de jerarquía digital plesiócrona .
El protocolo de comunicación en serie asíncrono es asíncrono a nivel de bytes, pero plesiócrono a nivel de bits. El receptor detecta el inicio de un byte detectando una transición que puede ocurrir en un momento aleatorio después del byte anterior. La espera indefinida y la falta de señales de sincronización externas hacen que la detección de bytes sea asincrónica. Luego, el receptor muestrea a intervalos predefinidos para determinar los valores de los bits en el byte; esto es plesiócrono ya que depende del transmisor para transmitir aproximadamente a la misma velocidad que el receptor espera, sin coordinación de la velocidad mientras se transmiten los bits.
La tendencia moderna en la ingeniería de sistemas es hacia el uso de sistemas que son fundamentalmente asíncronos (como Ethernet ) o fundamentalmente síncronos (como las redes ópticas síncronas ), y colocarlos en capas donde sea necesario, en lugar de usar una mezcla entre los dos en una sola tecnología. .
El término plesiócrono proviene del griego πλησίος plesios ("cerca") y χρόνος chrónos ("tiempo").
Ver también
Sistemas de cronometraje
Conceptos de tiempo
Referencias
- ^ P. Teehan, M. Greenstreet, G. Lemieux: Una encuesta y taxonomía de estilos de diseño GALS, IEEE Design & Test of Computers septiembre-octubre de 2007, p.419
- ^ S. Johnson, S. Scott: Una interconexión de sistemas de supercomputadoras y un IOS escalable, XIV Simposio IEEE sobre sistemas de almacenamiento masivo, 1995, Nota al pie de página en la p. 358
Este artículo se basa en material extraído del Diccionario gratuito de informática en línea antes del 1 de noviembre de 2008 e incorporado bajo los términos de "renovación de licencias" de la GFDL , versión 1.3 o posterior.