Teclado de cuerdas


Un juego de teclas o teclado de acordes (también llamado juego de teclas con acordes, teclado de acordes o teclado de acordes ) es un dispositivo de entrada de computadora que permite al usuario ingresar caracteres o comandos formados al presionar varias teclas juntas, como tocar un " acorde " en un piano . El gran número de combinaciones disponibles a partir de un reducido número de teclas permite introducir texto o comandos con una mano, dejando libre la otra mano. Una ventaja secundaria es que puede integrarse en un dispositivo (como una computadora de bolsillo o el manillar de una bicicleta ) que es demasiado pequeño para contener un teclado de tamaño normal.

Un teclado de cuerdas sin la placa, típicamente diseñado para usarse mientras se sostiene en la mano, se llama keyer . Douglas Engelbart introdujo el teclado con cuerdas como una interfaz de computadora en 1968 en lo que a menudo se llama " La madre de todas las demostraciones ".

Cada tecla se asigna a un número y luego se puede asignar a una letra o comando correspondiente. Al presionar dos o más teclas juntas, el usuario puede generar muchas combinaciones. En el mapeo original de Engelbart, utilizó cinco claves: 1, 2, 4, 8, 16. Las claves se mapearon de la siguiente manera: a = 1, b = 2, c = 3, d = 4, y así sucesivamente. Si el usuario presionaba las teclas 1 + 2 = 3 simultáneamente y luego soltaba las teclas, aparecía la letra "c". A diferencia de presionar un acorde en un piano, el acorde se reconoce solo después de soltar todas las teclas o botones del mouse. Desde que Engelbart introdujo el conjunto de teclas, se han desarrollado varios diseños diferentes basados ​​en conceptos similares.

Como ejemplo crudo, cada dedo podría controlar una tecla que corresponde a un bit en un byte , de modo que usando siete teclas y siete dedos, uno podría ingresar cualquier carácter en el conjunto ASCII , si el usuario pudiera recordar los códigos binarios. Debido a la pequeña cantidad de teclas requeridas, los acordes se adaptan fácilmente desde un entorno de escritorio a un entorno móvil.

Los dispositivos prácticos generalmente usan acordes más simples para caracteres comunes ( p. ej., Baudot ), o pueden tener formas de hacer más fácil recordar los acordes ( p. ej., Microwriter [1] ), pero se aplican los mismos principios. Estos dispositivos portátiles se hicieron populares por primera vez con el movimiento de las computadoras portátiles en la década de 1980.

Thad Starner del Instituto de Tecnología de Georgia y otros publicaron numerosos estudios [2] [3] [4] que muestran que la entrada de texto con dos manos fue más rápida y produjo menos errores que en un teclado QWERTY . Actualmente , las máquinas de estenotipia tienen el récord de entrada de palabras más rápida. Muchos usuarios de estenotipos pueden alcanzar las 300 palabras por minuto. Sin embargo, los taquígrafos suelen entrenar durante tres años antes de alcanzar niveles profesionales de velocidad y precisión.


Un Microwriter MW4 (alrededor de 1980)
Un teclado ergonómico de cuerdas sin tablero se conoce como keyer .
Código de tarjeta comercial IBM 026 [5]
Un teclado braille
Teclado Xerox Alto , aprox. 1973.
Un teclado USB de 104 teclas adaptado a un teclado de acordes. Todas las pulsaciones de teclas fonéticas se pueden lograr con acordes de una y dos teclas de las teclas de inicio en la fila superior.