Los dados de póquer son dados que, en lugar de tener pepitas de números, tienen representaciones de naipes sobre ellos. Los dados de póquer tienen seis lados, uno de cada uno, un as , un rey , una reina , una jota , un 10 y un 9, y se utilizan para formar una mano de póquer .
Cada variedad de dados de póquer varía ligeramente con respecto a los palos, aunque el as de espadas está representado casi universalmente. 9 ♣ y 10 ♦ se encuentran con frecuencia, mientras que las cartas con figuras se representan tradicionalmente no por el palo, sino por el color: rojo para reyes, verde para reinas y azul para jotas. Los fabricantes no han estandarizado los colores de los lados frontales. El juego también se puede jugar con dados ordinarios.
Como un juego
El clásico juego de dados de póquer se juega con 5 dados y dos o más jugadores. Cada jugador tiene un total de 3 tiradas y la capacidad de sostener dados entre tiradas. Después de las tres tiradas, gana la mejor mano.
En la mayoría de las variaciones, una escalera solo cuenta como un busto (carta alta). Una escalera es menos probable que una casa llena, por lo que, si se cuenta, debería estar por encima de una casa llena, aunque la tradición suele ubicarla por debajo de la casa completa, como en el póquer de cartas. Ni un "color" ni una "escalera de color" son una mano posible, debido a la falta de palos en los dados. [1] [2]
En algunas reglas, solo una escalera a un rey se llama escalera, mientras que una escalera a un as se llama (algo incorrectamente) color. Cada uno tiene una probabilidad exacta de 120/7776. Bajo estas reglas, una Escalera gana a un Full House (a diferencia del póquer de cartas, pero refleja correctamente su probabilidad) pero no gana a un Four of a Kind (reflejando incorrectamente su probabilidad más baja). Un Flush gana a un Four of a Kind (como en el póquer de cartas, y refleja correctamente su menor probabilidad).
Probabilidades
La clasificación de las manos de los dados de póquer y las probabilidades correspondientes de lanzar esa mano son las siguientes [3] [4] (no ordenadas por probabilidad, sino de mayor a menor clasificación):
Mano | Probabilidad exacta | Porcentaje | 1 en ... | Ejemplo |
---|---|---|---|---|
Cinco de una clase | 6/7776 | 0,08% | 1296 | JJJJJ |
Cuatro de un tipo | 150/7776 | 1,93% | 51,8 | 10 10 10 10 A |
Casa llena | 300/7776 | 3,86% | 25,9 | KKK 9 9 |
Derecho | 240/7776 | 3,09% | 32,4 | AKQJ 10 |
Tres de un tipo | 1200/7776 | 15,43% | 6.5 | 9 9 9 KJ |
Dos pares | 1800/7776 | 23,15% | 4.3 | QQ 9 9 A |
Un par | 3600/7776 | 46,30% | 2.2 | 10 10 KQ 9 |
Busto (carta alta; sin pareja, sin recta) | 480/7776 * | 6,17% | 16,2 | AKQJ 9 |
* Los bustos tienen una probabilidad mucho menor que en el póquer de cartas, porque solo hay 6 valores en lugar de 13, lo que hace que las parejas y las escaleras sean mucho más probables que con las cartas. En los dados de póquer, de hecho, sólo hay cuatro posibles manos pasadas: [AKQJ 9], [AKQ 10 9], [AKJ 10 9] y [AQJ 10 9]; las otras dos manos sin pareja (es decir, en las que faltan el A o el 9) son escaleras. En consecuencia, en algunas variantes de las reglas, las rectas se cuentan como bustos. [5]
Variantes
Marlboro una vez comercializó un juego de dados de póquer octaédricos que incluían palos; cada dado tenía numeraciones ligeramente diferentes, que iban desde el 7 hasta el as. Koplow Games fabrica actualmente un juego similar. [6] [7]
En 1974, Aurora produjo un juego de dados de póquer de 12 caras llamado " Jimmy the Greek Odds Maker Poker Dice" [8] y en 2000, Aurora / Rex Games produjo un juego similar con el nombre "Royal Poker Dice". [9] Los juegos incluían cinco dados de 12 caras que permitían representar las 52 cartas. Las 8 caras restantes presentaban estrellas y actuaban como comodines que permitían sacar todas las manos de póquer posibles.
Ver también
Referencias
- ^ Berger, AJ; Bruning, Nancy (1979). Compañero de Lady Luck: Cómo jugar ... cómo disfrutar ... cómo apostar ... cómo ganar (edición ilustrada). Harper y Row. pag. 57. ISBN 978-0-06-014696-2.
- ^ Bewersdorff, Jörg (2004). Suerte, lógica y mentiras blancas: las matemáticas de los juegos . Prensa CRC. pag. 22. ISBN 978-1-000-06531-2. Extracto de la página 22
- ^ Deep, Ronald (2006), Probabilidad y estadística con rutinas de software integradas , Elsevier Inc., ISBN 0-12-369463-9 Capítulo 1 p 42
- ^ Bărboianu, Cătălin (2006), Guía de probabilidad del juego: las matemáticas de los dados, tragamonedas, ruleta, bacará, blackjack, póquer, lotería y apuestas deportivas , publicación INFAROM, p. 224, ISBN 973-87520-3-5 Extracto de la página 224
- ^ Arneson, Erik (2012). "Las reglas completas para el juego de dados de póquer" . About.com . Compañía del New York Times. Subsitio "Juegos de mesa / cartas". Archivado desde el original el 12 de abril de 2014.CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ Juegos de Koplow
- ^ Dados de póquer de 8 caras en BoardGameGeek.com
- ^ Jimmy the Greek Odds Maker dados de póquer en BoardGameGeek.com
- ^ Dados de póquer real en BoardGameGeek.com
enlaces externos
- Reglas para Dice Poker en BrainKing.com (similar a Yahtzee)
- Arneson, Erik (2012). "Las reglas completas para el juego de dados de póquer" . About.com . Compañía del New York Times. Subsitio "Juegos de mesa / cartas". Archivado desde el original el 12 de abril de 2014.CS1 maint: URL no apta ( enlace ) (sin rectas)
- Dados de póquer en Britannica.com