Possible Worlds es una obra de teatro escrita en 1990 por John Mighton . El autor, John Mighton , es matemático y filósofo. Sus obras tienden a fusionar ciencia, teatro y matemáticas en una sola pieza coherente. Es parte de misterio de asesinato, parte de ciencia ficción y parte de filosofía matemática y sigue las múltiples vidas paralelas del personaje principal George Barber. Mighton, un matemático de la Universidad de Toronto 's campos Instituto , trajo su experiencia profesional considerable para influir en la redacción de la obra.
Al comienzo de la obra, encuentran a George muerto, sin su cerebro. Dos detectives se dispusieron a descubrir la verdad detrás de su espantosa muerte y se topan con varios personajes extraños. Esta obra puede clasificarse como un drama trágico de ciencia ficción [1] La obra en sí no tiene música.
Possible Worlds ganó el Premio Literario de Drama del Gobernador General en 1992 junto con Breve historia de la noche. [2]
En 2000 se estrenó una adaptación cinematográfica del mismo nombre . Dirigida por Robert Lepage y protagonizada por Tom McCamus y Tilda Swinton , obtuvo una gran aclamación de la crítica, ganó dos premios Genie y fue nominada a otros cuatro. El libro de teatro fue publicado en 1997 por Playwrights Canada Press .
El juego tiene muchas similitudes conceptuales a Tom Stoppard 's Hapgood , una obra sobre espías y agentes secretos que se lleva a cabo principalmente en los hombres changingroom de unas municipales baños de natación .
Historial de producción (seleccionado)
- Canadian Stage Company , Toronto, Ontario, Canadá - Estreno 1990
- Compañía Dionysus y Apollo Stage, Dallas, Texas - 1997
- Dr. Betty Mitchell Theatre, Calgary, Alberta, Canadá –1999
- Chicago Cultural Center Studio Theatre, Chicago, Illinois - 1999
- Compañía de Silvershield, Toronto, Ontario, Canadá - 2000
- El grupo en Strasberg, Lee Strasberg Creative Center, Hollywood, California - 2001
- Tron Theatre, Glasgow, Escocia - 2002
- Hart House Theatre, Toronto, Canadá - 2004
- Teatro Sullivan Mahoney Court House, Ontario, Canadá - 2008
- Wakefield Players Theatre Company, Wakefield, Quebec, Canadá - 2009
- Stratford Festival Studio Theatre, Stratford, Ontario - 2015
- Fix Theatre, Iași , Rumanía - 2015 [3] [4]
Sinopsis de la trama
La obra comienza con los detectives Berkley y Williams en la escena del crimen donde un hombre, identificado como George Barber, fue asesinado, le cortaron la parte superior de la cabeza y le robaron el cerebro.
Uno de los detectives está entrevistando a un neurocientífico (que al final de la obra nos enteramos de que se llama Pensfield) que se especializa en la investigación del sistema nervioso. Pensfield tiene muchos cerebros en frascos conectados a soporte vital y luces en su laboratorio. Él cuenta cómo una rata solo puede imaginar hasta cierto punto y está limitada por la estructura de su cerebro. Las criaturas como los humanos que pueden anticipar futuros posibles y hacer planes de contingencia tienen una ventaja evolutiva, según él.
En lo que parece un flashback, George conoce a Joyce, una científica, en un bar. Esta vez él tiene más suerte porque ella no rechaza rotundamente sus avances, sino que invita a George a llamarla. Joyce está investigando cómo mejorar la inteligencia y su especialización es la corteza de las ratas. Williams y Berkley están en su oficina con un cerebro de rata del laboratorio de Pensfield. Williams le cuenta a Berkley sobre un curso que su esposa quiere que tome para aumentar la inteligencia y la imaginación.
George está de vuelta con Joyce, esta vez un corredor de bolsa. No empareja a Joyce, la corredora de bolsa, con Joyce, la científica, sobre dónde nacieron. George también le cuenta a Joyce sobre un sueño con los hombres de losa y bloque. En este sueño, está el Guía que es Pensfield. George y Joyce, ahora la científica, están en su apartamento lleno del mismo tipo de piedras que estaban en el sueño de George. George convence a Joyce, adicta al trabajo, de que se tome un tiempo libre y vaya a la playa con él.
Williams está escuchando una cinta de la profesora de meditación Jocelyn cuando Berkley lo interrumpe. Son visitados por el cuidador del edificio George. Les cuenta que vio un OVNI la noche en que George murió y teme que "ellos" también lo maten. Más tarde, lo encontrarán muerto de frío sin una explicación lógica.
Joyce está mirando una foto de la playa mientras le cuenta a George sobre una demostración que se estaba llevando a cabo fuera de su laboratorio en respuesta al trabajo de uno de sus colegas. Su universidad mantiene vivo el cerebro de un simio. George está de vuelta con la corredora de bolsa Joyce, quien rompe con él porque ha estado saliendo con otra persona. Williams y Berkley hablan de Louise, el cerebro de rata. William se siente mal por Louise y decide devolverle el cerebro al científico porque es el único que puede "ayudarla".
George conoce a Joyce, la científica, en una playa. No conoce a George y tiene novio. George intenta decirle que una vez estuvieron casados y vivieron juntos y eso la asusta. Joyce insiste en que la tiene mezclada con otra persona y trata de huir de George. George ataca a Joyce. Luego está con un médico que es Pensfield. George dice que cuando está soñando, a veces piensa que se está quedando dormido.
Williams entra a la oficina y le dice a Berkley que ha encontrado los cerebros que faltan y que Pensfield los tuvo todo el tiempo. Está arrestado. Joyce Barber, la esposa de George en la vida real, es recibida por los detectives y le dicen que el cerebro de su esposo está vivo y produce una conciencia rudimentaria en un "estado de sueño fluctuante" muy discontinuo.
George está de nuevo con Joyce en la playa. Ven una luz parpadeante en el océano que se apaga poco después antes de que puedan averiguar qué era. La luz recuerda a la luz que se encendió con la actividad cerebral, lo que sugiere que Joyce real acordó terminar con la conciencia de George.
Estilo
Possible Worlds es una pieza expresionista posmoderna en la que ni la relación con el espectador ni con el sujeto es estable. Las escenas están desarticuladas y se interrumpe la continuidad que es lo que crea esa relación inestable con el espectador que también puede poner la obra bajo el Estilo del Modernismo.
Esta obra tiene muchos elementos de muchos estilos. A veces es impulsado por el estado de ánimo y estamos lidiando con el mundo oculto dentro del cerebro de George que sería el simbolismo. Pero George está en una búsqueda de claridad y el escenario está dentro de la mente del personaje principal, aunque la mayor parte de la obra no lo sabemos, no obstante, la obra es principalmente expresionista.
Los mundos posibles también son específicamente posmodernos en el sentido de que el escenario varía y es algo impredecible, el mundo es artificial y el significado de la obra viene al conocer el contexto. [5]
El espectáculo más grande en el escenario de esta obra sería la imagen del cerebro humano y de rata en recipientes de vidrio conectados a cables y luces.
Idioma
El lenguaje utilizado en la obra es moderno pero usa muy poca jerga. Durante la escena con los hombres de bloque y losa, se escucha a lo largo de la escena a los hombres diciendo "bloque" y "losa". El lenguaje que se usa no suele tener ningún elemento eufónico, pero los símbolos tienden a ser bastante frecuentes.
Las sutiles pistas del guión son las que nos permiten saber lo que realmente está sucediendo. Sin ciertas líneas, como cuando George dice: "Estoy en un caso". No lo está diciendo en sentido figurado, pero parece que sí, pero está literalmente en un caso, su cuerpo en un ataúd y su cerebro en un frasco en un laboratorio de ciencias. [6]
Guía de personajes
- George - En sus 30
- Joyce - En sus 30
- Berkley - un detective
- Williams - asistente de Berkley
- Penfield - un neurocientífico
- Personajes adicionales:
- Hombre (cuidador)
- Guía
- Científico
- Médico
- Jocelyn
Tema
Possible Worlds aborda muchos temas controvertidos con respecto a los avances científicos de hoy y los problemas morales que se relacionan con ellos. Un tema primordial principal son las emociones humanas y cómo se construyen y qué significan. Este tema está ahí para ser cuestionado, no para ser respondido.
Otro tema principal es el de la conciencia humana y cómo el cerebro es capaz de construirla. [7] Esta obra pregunta si se nos debe permitir descubrir exactamente cómo funciona el cerebro, esencialmente enfrentando cada pensamiento y movimiento de emoción a una función en el cerebro, esencialmente convirtiendo todo el misterio en la luz y haciendo que el cerebro parezca una maquina. Esta es una idea controvertida porque para muchas personas que estudian religión esto podría desacreditar sus enseñanzas religiosas. Las religiones tienden a depender en gran medida de la idea de un espíritu o un alma y si el cerebro fuera desmitificado, lo más probable es que no haya lugar para un alma y esto podría llevar a una gran rebelión contra la iglesia. [8] Al mantener el cerebro humano y no una máquina, deja espacio para un "milagro" u otro suceso inexplicable que deja espacio para la religión. Con los avances en la ciencia, lo más probable es que algún día sepamos exactamente cómo funciona el cerebro, pero en este momento estamos lejos de la respuesta, pero nos acercamos todo el tiempo. [9] El mayor obstáculo será con las pruebas en humanos porque se consideran inmorales, pero sin ellas es posible que los avances en la ciencia no sucedan. Si eso debe permitirse es una cuestión que depende de la moral de la población humana en su conjunto.
Análisis de parcelas
Possible Worlds fue escrito de tal manera que será relevante para cualquier era que esté haciendo avances en neurociencia. [10]
Esta obra abre tu mente a las posibilidades de dimensiones alternativas, construcciones sociales o mundos y luego la arroja al suelo al final cuando todo era una construcción de la imaginación. Esta obra explora la conciencia humana, la moral y el avance científico, todo en uno, al tiempo que agrega un poco de romance.
Possible Worlds es muy discontinuo y difícil de seguir a veces, y el espectador debe prestar mucha atención para captar los mensajes y temas muy sutiles. [11]
Análisis de personajes
George es el personaje principal. Tiene 30 años y en su "vida real" está casado con Joyce. George es corredor de bolsa y es brillante en matemáticas. Descubrió a una edad temprana sobre vidas alternativas que podía vivir cuando era joven resolviendo un problema de matemáticas, o eso dice. En realidad, todo esto se construye dentro del cerebro de George y, por lo que sabemos, nunca tiene lugar. George es el protagonista de la obra, aunque algunas de sus acciones a lo largo de la obra se presentan como bloqueos para lo que quiere. Lo que quiere es ser amado por Joyce y tener una relación con Joyce en cada mundo que encuentre. George también es un personaje semiestático en lo que respecta a los mundos. George siempre es George, mientras que otros personajes aparecen de una manera que no lo harían en el mundo real. George permanece igual durante la obra para que el espectador pueda conectarse con él y sentirse mal por él al final. Es el único personaje "humano" principal debido a que en realidad no cambia de un mundo a otro. Joyce es la esposa de George en la vida real. En todos los mundos la persigue. A veces tiene éxito y otras no. Joyce es científica en algunos mundos, corredora de bolsa en otros y, en una construcción completamente diferente, es Jocelyn, la maestra de una clase de meditación enfocada en aumentar la inteligencia a través de la imaginación. Joyce es uno de los principales antagonistas de la obra en la mayoría de los mundos. Sobre todo en el mundo donde tiene novio porque George no puede alcanzar su objetivo en absoluto en el mundo. Joyce también es un agente de acción porque sin sus decisiones, George no podría seguir adelante con sus metas o cambiar sus tácticas para perseguir nuevas metas. Berkley y Williams son detectives y están en el mundo real. Son la voz de la justicia y la moral en el mundo. Se enfrentan al científico y tienden a mostrar que se sienten mal por los cerebros que Pensfield mantiene con vida. Cuestionan el derecho de Pensfield a experimentar con los cerebros mientras buscan al asesino de su caso que resulta ser Pensfield. Pensfield es el neurocientífico que está matando gente y robando sus cerebros. En esta trama, que incluye a Berkley y Williams, no solo es el antagonista sino el malo. Pensfield aparece a lo largo de la obra como el Guía, el Científico y el Doctor. Pensfield incomoda a los personajes y al espectador y los obliga a pensar en cuestiones de moral, especialmente en lo que respecta a la ciencia y el hombre. La pregunta que surge de inmediato es: ¿está bien matar en nombre del avance científico? El hombre es el cuidador del edificio de George. Va a los detectives con una historia de haber visto luces de ovnis la noche en que George fue asesinado. No le creen, por supuesto, incluso cuando dice que "ellos" lo van a matar. Más tarde, el hombre aparece muerto, congelado hasta morir a temperatura ambiente, lo que hace que los detectives se cuestionen a qué se enfrentan en estos casos.
Ver también
enlaces externos
- La "sexuación" de la sublimación: un enfoque Žižekiano a los mundos posibles de John Mighton Wolfe, Graham. "La" sexuación "de la sublimación: una aproximación Žižekiana a los mundos posibles de John Mighton ". Drama moderno , vol. 54 no. 2, 2011, pág. 194-215. Proyecto MUSE , doi: 10.1353 / mdr.2011.0021.
Referencias
- ^ Prisa, David. Una guía del estudiante para el análisis del juego. Carbondale, Illinois: Southern Illinois UP, 2005. páginas 95-182
- ^ "Premios literarios del gobernador general". Bibliotecario de emergencia 20 (1993): 72.
- ^ "Probador público:" Lumi posibile ", de John Mighton @Teatru Fix | IasiFun - site-ul tau de timp liber!" . iasifun.ziaruldeiasi.ro . Consultado el 26 de abril de 2019 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2015 . Consultado el 18 de febrero de 2015 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Prisa, David. Una guía del estudiante para el análisis del juego. Carbondale, Illinois: Southern Illinois UP, 2005. páginas 183-277
- ^ Prisa, David. Una guía del estudiante para el análisis del juego. Carbondale, Illinois: Southern Illinois UP, 2005. páginas 79-92
- ^ Gray, Jefferey A. "Cuentos de misterio e imaginación". Times Higher Education (2009).
- ^ Sullivan, Andrew. "La neurociencia y los cristianos". Publicación en el blog. El Atlántico - El plato diario. 01 de marzo de 2009. 01 de marzo de 2009 < http://andrewsullivan.theatlantic.com/ >.
- ^ Klaver, Elizabeth. "Mundos posibles, matemáticas y mundos posibles de John Mighton". Narrativa 14 (2006): 45-63.
- ^ Innes, Christopher. "Uniendo los opuestos - Drama y ciencia - en las obras de John Mighton". Canadian Theatre Review (2007): 20-26.
- ^ Hampton, Wilborn. "Extraterrestres, terrícolas y cerebros robados". The New York Times 17 de agosto de 1996