Precision Graphics Markup Language ( PGML ) es un lenguaje basado en XML para representar gráficos vectoriales . Fue una presentación del World Wide Web Consortium (W3C) de Adobe Systems , IBM , Netscape y Sun Microsystems , que no se adoptó como recomendación . PGML es un formato gráfico 2D, que ofrece precisión para los artistas gráficos , garantizando que el diseño creado aparecerá en los sistemas del usuario final con el formato, maquetación y precisión de color correctos.
Lenguaje de marcado de gráficos de precisión | |
Estado | Retirado |
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Publicado por primera vez | 10 de abril de 1998 [1] |
Organización | Consorcio Mundial de la red |
Autores | |
Estándares básicos | |
Dominio | Lenguaje de gráficos 2D |
Abreviatura | PGML |
Sitio web | www |
gráficas vectoriales escalables | |
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PGML y Vector Markup Language , otra presentación del W3C de lenguaje de gráficos vectoriales basado en XML compatible con Autodesk , Hewlett-Packard , Macromedia , Microsoft y Visio Corporation , se unieron y mejoraron posteriormente para crear Scalable Vector Graphics (SVG).
Aplicaciones
La herramienta ArgoUML CASE puede exportar diagramas UML en PGML.
Ver también
Referencias
enlaces externos
- W3C 1998 Nota
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