El Grupo de Trabajo SVG es un grupo de trabajo creado por el Consorcio World Wide Web (W3C) para abordar la necesidad de una alternativa al formato de documento PostScript . El formato PostScript no podía crear fuentes y objetos escalables sin crear archivos que eran excesivamente más grandes que un archivo que usaba fuentes y objetos no escalables.
Grupo de trabajo de gráficos vectoriales escalables | |
Abreviatura | SVG WG, SVGWG |
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Fundador | Consorcio Mundial de la red |
Tipo | Grupo de trabajo sin fines de lucro |
Propósito | Desarrollando el lenguaje SVG |
Productos | SVG |
Dueño | Consorcio Mundial de la red |
Sitio web | www |
gráficas vectoriales escalables | |
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En abril de 1998, el W3C recibió una nota [1] de representantes de cuatro entidades corporativas - Adobe Systems , IBM , Netscape y Sun Microsystems - con respecto al Precision Graphics Markup Language ( PGML ), un lenguaje de marcado basado en XML .
Se envió una segunda nota [2] un mes después de un equipo que incluía representantes de Hewlett Packard , Macromedia , Microsoft y Visio ; la nota contenía un borrador de especificación para Vector Markup Language ( VML ), otro lenguaje de marcado basado en XML.
Como resultado de ambas misivas, el W3C convocó a un grupo de trabajo y, en seis meses, el grupo publicó un borrador de trabajo de requisitos para el formato de Gráficos Vectoriales Escalables ( SVG ). Este formato, a diferencia de Postscript, está optimizado para la Web . Es capaz de describir gráficos bidimensionales y aplicaciones gráficas a través de XML.
Las versiones iniciales de la especificación SVG ahora han sido implementadas de forma nativa por la mayoría de los navegadores modernos. El Grupo de Trabajo de SVG continúa trabajando en las mejoras, que se publicarán como una especificación completa de SVG 2.0. En septiembre de 2014, se esperaba que los diversos módulos de esta nueva especificación alcanzaran el estado de Candidato a Recomendación en 2015 o principios de 2016. [3]
Miembros
Los miembros del Grupo de Trabajo de SVG incluyen representantes de las siguientes organizaciones:
- Adobe Systems Inc.
- manzana
- Texto abierto (división BitFlash)
- Canon , Inc.
- ERCIM
- Ericsson
- Expway
- France Telecom
- Groupe des Écoles des Télécommunications
- Ikivo AB
- ILOG
- Inkscape
- ITEDO Software GmbH
- Corporación KDDI
- Universidad de Keio
- Microsoft
- Mozilla
- Opera Software
- Research In Motion , Ltd. (RIM)
- Sharp Corporation
- Sun Microsystems Inc.
El W3C también ha invitado a varios expertos a colaborar con el grupo de trabajo.
Notas
- ^ Al-Shamma, Nabeel; Ayers, Robert; Cohn, Richard; Ferraiolo, Jon; Newell, Martin; de Bry, Roger K .; McCluskey, Kevin; Evans, Jerry (10 de abril de 1998). "Lenguaje de marcado de gráficos de precisión (PGML)" . W3C . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ "Lenguaje de marcado de vectores (VML)" . W3C . Consultado el 11 de octubre de 2014 .
- ^ "Hoja de ruta" . W3C . Consultado el 11 de octubre de 2014 .
enlaces externos
- Sitio oficial
- Carta de SVG
- Hoja de ruta SVG
- SVG trae gráficos vectoriales rápidos a la web